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derelict

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derelict [2016/04/25 21:15] – [Bond of trust] aneumannderelict [2016/04/26 07:54] – [The enemy of my enemy] aneumann
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 ==== Return to the Hulk ==== ==== Return to the Hulk ====
  
-{{ simulationen:derelict:122.jpg?366|Bomberjagd}}+{{ simulationen:derelict:122.jpg?400|Bomberjagd}}
 Vergessen Sie die Informationen aus dem Briefing, denn es kommt eh alles ganz anders.\\  Vergessen Sie die Informationen aus dem Briefing, denn es kommt eh alles ganz anders.\\ 
 Nach dem Start sollte man erst mal direkt wenden und von den Vasudanern weg fliegen, denn diese werden recht bald aggressiv. Achten Sie darauf, dass Ihre Wingmen an Ihrer Seite bleiben und sich nicht in unnötige Gefechte stürzen und warten Sie einfach bis die **Escher herbeikommt und die Situation klärt**.\\  Nach dem Start sollte man erst mal direkt wenden und von den Vasudanern weg fliegen, denn diese werden recht bald aggressiv. Achten Sie darauf, dass Ihre Wingmen an Ihrer Seite bleiben und sich nicht in unnötige Gefechte stürzen und warten Sie einfach bis die **Escher herbeikommt und die Situation klärt**.\\ 
 Dann schwenkt man auch wieder auf den Sprungpunkt zu, wo dann jedoch einige {{:simulationen:derelict:121.jpg?linkonly|GTVA-Schiffe auftauchen}} und recht bald von unbekannten Angreifer attackiert werden.\\  Dann schwenkt man auch wieder auf den Sprungpunkt zu, wo dann jedoch einige {{:simulationen:derelict:121.jpg?linkonly|GTVA-Schiffe auftauchen}} und recht bald von unbekannten Angreifer attackiert werden.\\ 
-Verteidigen Sie die beiden Forschungsschiffe und später auch noch die Escher gegen die Angreifer und widmen Sie sich bevorzugt den **Bombern**, die gerade gegen die Escher schwer losschlagen!+Verteidigen Sie die beiden Forschungsschiffe und später auch noch die Escher gegen die Angreifer und widmen Sie sich bevorzugt den **Bombern**, die gerade gegen die Escher schwer losschlagen!\\ 
 Sobald die Escher gesprungen ist, werden sich die Feinde zurückziehen und man darf dann auch wieder nach Hause, da das GTVI-Abenteuer vorbei ist... Sobald die Escher gesprungen ist, werden sich die Feinde zurückziehen und man darf dann auch wieder nach Hause, da das GTVI-Abenteuer vorbei ist...
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 ==== The number of the beast ==== ==== The number of the beast ====
  
-{{ simulationen:derelict:136.jpg?366|Da weiß man kaum wo man hingucken soll}}+{{ simulationen:derelict:136.jpg?400|Da weiß man kaum wo man hingucken soll}}
 Eine mal wieder fast überladene Mission, bei der man öfter mal per Esc-Taste das Geschehen anhalten sollte um auch alle Funksprüche in Ruhe mitlesen zu können und keine Wendung der komplizierten Situation zu verpassen.\\  Eine mal wieder fast überladene Mission, bei der man öfter mal per Esc-Taste das Geschehen anhalten sollte um auch alle Funksprüche in Ruhe mitlesen zu können und keine Wendung der komplizierten Situation zu verpassen.\\ 
 Nach der Ankunft im System fliegt man auf die **Blockade** zu und pickt sich schon mal die **{{:simulationen:derelict:131.jpg?linkonly|Clement}}** raus, deren {{:simulationen:derelict:131.jpg?linkonly|vorderes Geschütz}} alsbald zu vernichten ist.\\  Nach der Ankunft im System fliegt man auf die **Blockade** zu und pickt sich schon mal die **{{:simulationen:derelict:131.jpg?linkonly|Clement}}** raus, deren {{:simulationen:derelict:131.jpg?linkonly|vorderes Geschütz}} alsbald zu vernichten ist.\\ 
 Während man anfliegt wird die Situation durch hitzige Gespräche zwischen der Escher und den Aufständischen weiter angeheizt und mit **Ankunft der Nyarlathotep** eskaliert die Situation dann. Sobald die Clement das Feuer eröffnet gilt es sofort das „zuständige“ **Geschütz zu vernichten** und dann {{:simulationen:derelict:132.jpg?linkonly|nach Backbord zu schwenken}}, wo man die **{{:simulationen:derelict:132.jpg?linkonly|Cassius}}** als Ziel erfasst, da diese alsbald wild um sich feuert.\\  Während man anfliegt wird die Situation durch hitzige Gespräche zwischen der Escher und den Aufständischen weiter angeheizt und mit **Ankunft der Nyarlathotep** eskaliert die Situation dann. Sobald die Clement das Feuer eröffnet gilt es sofort das „zuständige“ **Geschütz zu vernichten** und dann {{:simulationen:derelict:132.jpg?linkonly|nach Backbord zu schwenken}}, wo man die **{{:simulationen:derelict:132.jpg?linkonly|Cassius}}** als Ziel erfasst, da diese alsbald wild um sich feuert.\\ 
 Eröffnen daher auch Sie das Feuer aus allen Rohren und versuchen Sie den Cassius soviel Schaden wie möglich beizubringen, denn sobald ihr Status deutlich unter 50% fällt wird sie aus dem Bereich springen und ist damit erst mal keine Gefahr mehr.\\  Eröffnen daher auch Sie das Feuer aus allen Rohren und versuchen Sie den Cassius soviel Schaden wie möglich beizubringen, denn sobald ihr Status deutlich unter 50% fällt wird sie aus dem Bereich springen und ist damit erst mal keine Gefahr mehr.\\ 
-Sobald die Sai dann als freundliche markiert wurde, muss man dieser sofort alle Wingmen zur Verteidigung zuweisen und sich selbst zuerst um eine anfliegende **Staffel Hercules** (Blue) kümmern, die recht nahe hinter der {{:simulationen:derelict:135.jpg?linkonly|Sai}} auftauchen. Sobald man die etwas dezimiert hat gilt es aber direkt auf die anfliegenden **Artemis-Bomber** zuzuhalten und deren erste {{:simulationen:derelict:136.jpg?linkonly|Bombenladung abzufangen}}. Versuchen Sie zudem möglichst auch schon ein oder zwei Bomber selbst zu vernichten, damit diese beim weiteren Anflug nicht nochmal eine zweite Bombenladung loslassen können. Diese gilt es natürlich ebenfalls unbedingt zu vernichten. Sollte die Sai schon bei diesem ersten Angriff unter 50% Integrität fallen wird es verdammt schwierig diese zu retten, selbst wenn das nur ein sekundäres Ziel ist und man die Mission also auch bestehen kann wenn man die Sai verliert.\\ +Sobald die Sai dann als freundlich markiert wurde, muss man dieser sofort alle Wingmen zur Verteidigung zuweisen und sich selbst zuerst um eine anfliegende **Staffel Hercules** (Blue) kümmern, die recht nahe hinter der {{:simulationen:derelict:135.jpg?linkonly|Sai}} auftauchen. Sobald man die etwas dezimiert hat gilt es aber direkt auf die anfliegenden **Artemis-Bomber** zuzuhalten und deren erste {{:simulationen:derelict:136.jpg?linkonly|Bombenladung abzufangen}}. Versuchen Sie zudem möglichst auch schon ein oder zwei Bomber selbst zu vernichten, damit diese beim weiteren Anflug nicht nochmal eine zweite Bombenladung loslassen können. Diese gilt es natürlich ebenfalls unbedingt zu vernichten. Sollte die Sai schon bei diesem ersten Angriff unter 50% Integrität fallen wird es verdammt schwierig diese zu retten, selbst wenn das nur ein sekundäres Ziel ist und man die Mission also auch bestehen kann wenn man die Sai verliert.\\ 
 Sobald der erste Bomberangriff abgewehrt wurde gilt es sich etwas umzusehen, denn neben einer zweiten Bomberstaffel sind auch meist noch einige **Myrmidon-Jäger** (Tango) im Anflug, die durch einen massiven Raketenangriff ebenfalls großen Schaden anrichten können.\\  Sobald der erste Bomberangriff abgewehrt wurde gilt es sich etwas umzusehen, denn neben einer zweiten Bomberstaffel sind auch meist noch einige **Myrmidon-Jäger** (Tango) im Anflug, die durch einen massiven Raketenangriff ebenfalls großen Schaden anrichten können.\\ 
 Hat man diese und die zweite Bomberstaffel (Gold) jedoch erst mal erfolgreich abgewehrt, sollte sich die Lage auch weitgehend geklärt haben und mit einer erfolgreich verteidigten Sai war die Mission dann auch ein kompletter Erfolg!\\  Hat man diese und die zweite Bomberstaffel (Gold) jedoch erst mal erfolgreich abgewehrt, sollte sich die Lage auch weitgehend geklärt haben und mit einer erfolgreich verteidigten Sai war die Mission dann auch ein kompletter Erfolg!\\ 
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 ==== Painted devils ==== ==== Painted devils ====
  
-{{ simulationen:derelict:145.jpg?366|Betrüger werden abgeschossen}}+{{ simulationen:derelict:145.jpg?400|Betrüger werden abgeschossen}}
 Beim Anflug auf den „Schrottplatz“ sollte man sich nicht von den vielen, „noch aktiven“ Schiffen verwirren lassen. Auch wenn deren Antriebe scheinbar noch funktionsfähig sind spielen sie hier doch keine Rolle!\\  Beim Anflug auf den „Schrottplatz“ sollte man sich nicht von den vielen, „noch aktiven“ Schiffen verwirren lassen. Auch wenn deren Antriebe scheinbar noch funktionsfähig sind spielen sie hier doch keine Rolle!\\ 
 Achten Sie stattdessen lieber auf die kleinen **{{:simulationen:derelict:141.jpg?linkonly|Sentry-Geschütz}}e**, die direkt auf dem Startkurs liegen. Hat man sie nicht direkt im Auge sollte man am besten erst mal ausgiebig per T-Taste durch die diversen Ziele schalten.\\  Achten Sie stattdessen lieber auf die kleinen **{{:simulationen:derelict:141.jpg?linkonly|Sentry-Geschütz}}e**, die direkt auf dem Startkurs liegen. Hat man sie nicht direkt im Auge sollte man am besten erst mal ausgiebig per T-Taste durch die diversen Ziele schalten.\\ 
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 Fliegen Sie zum Konvoi und bleiben Sie dann bei diesem bis die ersten Angriffe erfolgen. Zuerst sind das nur Jäger, später auch noch {{:simulationen:derelict:151.jpg?linkonly|zahlreiche Bomber}}, so dass man eventuell durch die Wahl eines Perseus-Jägers als Untersatz etwas effektiver zuschlagen kann.\\  Fliegen Sie zum Konvoi und bleiben Sie dann bei diesem bis die ersten Angriffe erfolgen. Zuerst sind das nur Jäger, später auch noch {{:simulationen:derelict:151.jpg?linkonly|zahlreiche Bomber}}, so dass man eventuell durch die Wahl eines Perseus-Jägers als Untersatz etwas effektiver zuschlagen kann.\\ 
-Insgesamt sollten die Angreifer jedoch keine übermäßige Gefahr darstellen. Haben Sie einfach ein Auge auf die Geleitschutzliste und wenn eines der zu verteidigenden Ziele deutlich einstecken muss, empfiehlt es sich in diesem Fall die Wingmen diesem Ziel explizit als Verteidigung zuzuweisen.\\ +Insgesamt sollten die Angreifer jedoch keine übermäßige Gefahr darstellen. Haben Sie einfach ein Auge auf die Geleitschutz-Liste und wenn eines der zu verteidigenden Ziele deutlich einstecken muss, empfiehlt es sich in diesem Fall die Wingmen diesem Ziel explizit als Verteidigung zuzuweisen.\\ 
 Die Einstein kann man jedoch nicht retten! Sie wird irgendwann explodieren und dann muss man ihre Fluchtkapseln verteidigen. Da gegen Ende aber nur noch einige Jäger auftauchen sollte das dann kein Problem sein... Die Einstein kann man jedoch nicht retten! Sie wird irgendwann explodieren und dann muss man ihre Fluchtkapseln verteidigen. Da gegen Ende aber nur noch einige Jäger auftauchen sollte das dann kein Problem sein...
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 ==== Killer rabbit ==== ==== Killer rabbit ====
  
-{{simulationen:derelict:163.jpg?366 |Da rumpelts ordentlich}}+{{simulationen:derelict:163.jpg?400 |Da rumpelts ordentlich}}
 Die voreingestellten Waffen- und Schiffwahl sollte man hier unbedingt noch etwas verfeinern. Ein Prometheus-Geschütz und nur eine Ladung Cyclops-Bomben sollten ausreichen, so dass man die freien Schächte mit Tornados bestücken kann, die man effektiv gegen die Sentry-Geschütze einsetzen kann.\\  Die voreingestellten Waffen- und Schiffwahl sollte man hier unbedingt noch etwas verfeinern. Ein Prometheus-Geschütz und nur eine Ladung Cyclops-Bomben sollten ausreichen, so dass man die freien Schächte mit Tornados bestücken kann, die man effektiv gegen die Sentry-Geschütze einsetzen kann.\\ 
 Fliegen Sie nach dem Beginn der Mission aber erst mal auf die feindliche Staffel zu und erledigen Sie selbst mindestens einen Jäger, damit diese Ihnen darauf nicht direkt am Hintern hängen. Zusätzlich sollte man nach dem ersten Angriff auch den Wingmen befehlen „Deckung“ zu geben, damit diese nicht ganz unnötig in der Gegend herumfliegen.\\  Fliegen Sie nach dem Beginn der Mission aber erst mal auf die feindliche Staffel zu und erledigen Sie selbst mindestens einen Jäger, damit diese Ihnen darauf nicht direkt am Hintern hängen. Zusätzlich sollte man nach dem ersten Angriff auch den Wingmen befehlen „Deckung“ zu geben, damit diese nicht ganz unnötig in der Gegend herumfliegen.\\ 
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 ==== Scorched earth ==== ==== Scorched earth ====
  
-{{ simulationen:derelict:173.jpg?366|BAMMM}}+{{ simulationen:derelict:173.jpg?400|BAMMM}}
 Mal wieder kommt alles anders als geplant. Nehmen Sie unbedingt den Perseus-Jäger, denn man wird schnell umherfliegen müssen!\\  Mal wieder kommt alles anders als geplant. Nehmen Sie unbedingt den Perseus-Jäger, denn man wird schnell umherfliegen müssen!\\ 
 Nach der Ankunft gilt es zunächst mal etwas zu rätseln was denn hier passiert ist. Dann greifen zahlreiche feindliche Staffeln an, die man aber recht gut abwehren kann. Nach einiger Zeit kommt der Transporter herbei, der eigentlich die Gefangenen mitnehmen sollte, aber nun natürlich nichts zu tun findet und verteidigt werden muss. Weisen Sie ihm am besten die Wingmen zur Verteidigung zu, denn er ist recht empfindlich und schon durch {{:simulationen:derelict:171.jpg?linkonly|massive Raketensalven}} schnell zerstört.\\  Nach der Ankunft gilt es zunächst mal etwas zu rätseln was denn hier passiert ist. Dann greifen zahlreiche feindliche Staffeln an, die man aber recht gut abwehren kann. Nach einiger Zeit kommt der Transporter herbei, der eigentlich die Gefangenen mitnehmen sollte, aber nun natürlich nichts zu tun findet und verteidigt werden muss. Weisen Sie ihm am besten die Wingmen zur Verteidigung zu, denn er ist recht empfindlich und schon durch {{:simulationen:derelict:171.jpg?linkonly|massive Raketensalven}} schnell zerstört.\\ 
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 ==== The stars are right ==== ==== The stars are right ====
  
-{{ simulationen:derelict:198.jpg?366|Da haben wir den Salat}}+{{ simulationen:derelict:198.jpg?400|Da haben wir den Salat}}
 Bleiben Sie am besten direkt in der {{:simulationen:derelict:192.jpg?linkonly|Nähe des shivanischen Schiffes}} und warten Sie einfach ab, denn der Irving wird nichts zustoßen!\\  Bleiben Sie am besten direkt in der {{:simulationen:derelict:192.jpg?linkonly|Nähe des shivanischen Schiffes}} und warten Sie einfach ab, denn der Irving wird nichts zustoßen!\\ 
 Nach einiger Zeit wird dann plötzlich ein **{{:simulationen:derelict:194.jpg?linkonly|feindliches Großkampfschiff}}** einfliegen und die Action beginnt.\\  Nach einiger Zeit wird dann plötzlich ein **{{:simulationen:derelict:194.jpg?linkonly|feindliches Großkampfschiff}}** einfliegen und die Action beginnt.\\ 
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 ==== The enemy of my enemy ==== ==== The enemy of my enemy ====
  
-{{ simulationen:derelict:211.jpg?366|Das haut rein}}+{{ simulationen:derelict:211.jpg?400|Das haut rein}}
 Nehmen Sie unbedingt die Trebuchet-Raketen mit, denn diese wird man direkt nach dem Start nutzen müssen. Fliegen Sie dazu direkt auf die Auriga zu und leiten Sie am besten die gesamte Energie auf die Triebwerke um, so dass man schnell zum Ziel kommt. Feuern Sie dann etwa drei **Doppelsalven Trebuchet auf das {{:simulationen:derelict:212.jpg?linkonly|vorderste Geschütz}}** ab, so dass dieses keine weiteren Ziele mehr aufs Korn nehmen kann.\\  Nehmen Sie unbedingt die Trebuchet-Raketen mit, denn diese wird man direkt nach dem Start nutzen müssen. Fliegen Sie dazu direkt auf die Auriga zu und leiten Sie am besten die gesamte Energie auf die Triebwerke um, so dass man schnell zum Ziel kommt. Feuern Sie dann etwa drei **Doppelsalven Trebuchet auf das {{:simulationen:derelict:212.jpg?linkonly|vorderste Geschütz}}** ab, so dass dieses keine weiteren Ziele mehr aufs Korn nehmen kann.\\ 
 Anschließend fliegt man zur Vigilant und hilft bei der Verteidigung mit. Die ersten Angreifer sind noch recht gut abzuwehren, aber den shivanischen Spähtrupp wird man kaum in seine Schranken weisen können, so dass man es bald mit weiteren Shivanern zu tun bekommt.\\  Anschließend fliegt man zur Vigilant und hilft bei der Verteidigung mit. Die ersten Angreifer sind noch recht gut abzuwehren, aber den shivanischen Spähtrupp wird man kaum in seine Schranken weisen können, so dass man es bald mit weiteren Shivanern zu tun bekommt.\\ 
derelict.txt · Zuletzt geändert: 2018/05/11 13:06 von aneumann

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