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doom3

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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doom3 [2017/07/01 15:22]
aneumann Lizenz-Infos korrigiert (techn.)
doom3 [2017/07/01 15:23] (aktuell)
aneumann Lizenz-Infos korrigiert (techn.)
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 Die folgende Lösung basiert auf der ungeschnittenen englischen Version 1.30 und dem Schwierigkeitsgrad "​Veteran"​. Zusätzlich wurde noch der sogenannte "​Ducttape"​ MOD installiert,​ der an Schrotflinte und MG eine Taschenlampe "​anklebt",​ was meiner Meinung nach deutlich realistischer ist und aus meiner Sicht einen künstlichen Nachteil des Spiels kompensiert,​ was sonst aber dank dem höheren Schwierigkeitsgrad wieder ausgeglichen sein sollte und inhaltlich keine Änderungen mit sich bringt!\\ ​ Die folgende Lösung basiert auf der ungeschnittenen englischen Version 1.30 und dem Schwierigkeitsgrad "​Veteran"​. Zusätzlich wurde noch der sogenannte "​Ducttape"​ MOD installiert,​ der an Schrotflinte und MG eine Taschenlampe "​anklebt",​ was meiner Meinung nach deutlich realistischer ist und aus meiner Sicht einen künstlichen Nachteil des Spiels kompensiert,​ was sonst aber dank dem höheren Schwierigkeitsgrad wieder ausgeglichen sein sollte und inhaltlich keine Änderungen mit sich bringt!\\ ​
-Die Screenshots wurden bei High Quality Einstellungen und im Spiel aktivierten 2x AA mit der integrierten ​Screenshotfunktion ​erstellt (Fraps war nur zur Frame-Anzeige aktiv) und später von 1280x1024 auf 640x512 bis 800x640 verkleinert. Als System diente ein Athlon XP mit etwa 2.2 GHz, 1 GB RAM und einer übertakteten GeForce7 7600GS.+Die Screenshots wurden bei High Quality Einstellungen und im Spiel aktivierten 2x AA mit der integrierten ​Screenshot-Funktion ​erstellt (FRAPS war nur zur Frame-Anzeige aktiv) und später von 1280x1024 auf 640x512 bis 800x640 verkleinert. Als System diente ein Athlon XP mit etwa 2.2 GHz, 1 GB RAM und einer übertakteten GeForce7 7600GS.
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doom3.txt · Zuletzt geändert: 2017/07/01 15:23 von aneumann