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freespace [2016/04/24 14:18] aneumannfreespace [2018/04/22 14:41] (aktuell) – Lizenz-Infos korrigiert (techn.) aneumann
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-{{ :simulationen:conflictfreespacethegreatwar:Logo.gif }}+{{ :simulationen:conflictfreespacethegreatwar:Logo.gif |Freespace Logo}}
  
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 ==== 24. Bei der Zenith ==== ==== 24. Bei der Zenith ====
  
-Eine recht langwierige Missionsfolge beginnt. Um den ersten Teil gut zu überstehen ist vor allem die Wahl der Raketen wichtig, da man damit die Zenith unterschiedlich schnell vernichten kann, was dann mehr oder weniger Shivaner auf den Plan ruft. Bei meinen Versuchen hat sich die Disruptor-Missile als recht effektiv erwiesen, da sie das Ziel für kurze Zeit komplett lahmlegt. Meist wird man zwar auch selbst kurz zur Pause gezwungen, doch die eigenen Systeme fahren sich recht schnell wieder hoch, so daß man dann das Feuer eröffnen kann.\\ +Eine recht langwierige Missionsfolge beginnt. Um den ersten Teil gut zu überstehen ist vor allem die Wahl der Raketen wichtig, da man damit die Zenith unterschiedlich schnell vernichten kann, was dann mehr oder weniger Shivaner auf den Plan ruft. Bei meinen Versuchen hat sich die Disruptor-Missile als recht effektiv erwiesen, da sie das Ziel für kurze Zeit komplett lahmlegt. Meist wird man zwar auch selbst kurz zur Pause gezwungen, doch die eigenen Systeme fahren sich recht schnell wieder hoch, so dass man dann das Feuer eröffnen kann.\\ 
 Nach dem Start sollte man aber erst mal die Beta-Bomberstaffel auf die Zenith ansetzen und selbst erst mal einige Jäger abschießen. Anschließend empfiehlt es sich auch auf die {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:79.jpg?linkonly|Zenith einzuprügeln}}, wobei die Vernichtung der Untersysteme meist nur minimal schneller geht als die komplette Zerstörung.\\  Nach dem Start sollte man aber erst mal die Beta-Bomberstaffel auf die Zenith ansetzen und selbst erst mal einige Jäger abschießen. Anschließend empfiehlt es sich auch auf die {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:79.jpg?linkonly|Zenith einzuprügeln}}, wobei die Vernichtung der Untersysteme meist nur minimal schneller geht als die komplette Zerstörung.\\ 
 Ist der Kreuzer vernichtet, verbleiben nur noch einige Jäger. Neue kommen hier erst mal nicht mehr hinzu.\\  Ist der Kreuzer vernichtet, verbleiben nur noch einige Jäger. Neue kommen hier erst mal nicht mehr hinzu.\\ 
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 ==== 25. Spießrutenlauf ==== ==== 25. Spießrutenlauf ====
  
-{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:84.jpg?366|Teufel im Anflug}} +{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:84.jpg?400|Teufel im Anflug}} 
-Warten Sie auf die Rosetta (lol) und verteidigen Sie diese dann gegen zahlreiche anfliegende shivanische Staffeln. Selbst die Jäger haben hier mal wieder schwere Bomben an Bord, so dass man gut aufpassen muss.\\ +Warten Sie auf die Rosetta und verteidigen Sie diese dann gegen zahlreiche anfliegende shivanische Staffeln. Selbst die Jäger haben hier mal wieder schwere Bomben an Bord, so dass man gut aufpassen muss.\\ 
 Nachdem der erste Transporter dann aber {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:83.jpg?linkonly|auf dem Weg zum Sprungpunkt}} ist, enden die Angriffe meist auch erst mal. Fliegen Sie zum Transporter und geben Sie allen Wingmen den Befehl Omega 1 zu schützen.\\  Nachdem der erste Transporter dann aber {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:83.jpg?linkonly|auf dem Weg zum Sprungpunkt}} ist, enden die Angriffe meist auch erst mal. Fliegen Sie zum Transporter und geben Sie allen Wingmen den Befehl Omega 1 zu schützen.\\ 
 Das ist wichtig, da diese sonst die {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:84.jpg?linkonly|hereinspringende Lucifer}} attackieren wollen, was nichts bringt und einfach nur ineffektiv ist, da die Transporter dann fast ungeschützt sind.\\  Das ist wichtig, da diese sonst die {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:84.jpg?linkonly|hereinspringende Lucifer}} attackieren wollen, was nichts bringt und einfach nur ineffektiv ist, da die Transporter dann fast ungeschützt sind.\\ 
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 ==== 26. Schwarze Omega ==== ==== 26. Schwarze Omega ====
  
-{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:89.jpg?366|Die Anvil ist ein dicker Brpcken}}+{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:89.jpg?400|Die Anvil ist ein dicker Brocken}}
 Mit einem Bomber wird diese Mission zu einem enormen Problem, da man einfach mit nur einem Wing als Deckung viel zu schnell in der lahmen Kiste abgeschossen wird. Wer er trotzdem versuchen will, sollte unbedingt mehr als nur die eine Ladung Tsunami-Bomben mitnehmen und sich auch öfter mal um die feindlichen Jäger kümmern, also auch ein paar Anti-Jäger-Raketen einpacken.\\  Mit einem Bomber wird diese Mission zu einem enormen Problem, da man einfach mit nur einem Wing als Deckung viel zu schnell in der lahmen Kiste abgeschossen wird. Wer er trotzdem versuchen will, sollte unbedingt mehr als nur die eine Ladung Tsunami-Bomben mitnehmen und sich auch öfter mal um die feindlichen Jäger kümmern, also auch ein paar Anti-Jäger-Raketen einpacken.\\ 
 Effektiver ist es aber in einem schweren Jäger aktiv zu werden, da man so den restlichen Bombern viel effektiver die Jäger vom Leib halten kann, so dass diese Ihre Arbeit effektiver verrichten können!\\  Effektiver ist es aber in einem schweren Jäger aktiv zu werden, da man so den restlichen Bombern viel effektiver die Jäger vom Leib halten kann, so dass diese Ihre Arbeit effektiver verrichten können!\\ 
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 ==== 27. Kampf der Titanen ==== ==== 27. Kampf der Titanen ====
  
-{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:95.jpg?366|Hauptkampfschiffgefecht}}+{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:95.jpg?400|Hauptkampfschiffgefecht}}
 Sobald der gegnerische Träger auftaucht und beginnt Jäger zu starten, geben Sie Ihren Wingmen den Befehl alle Schiffe anzugreifen, dabei den Träger jedoch zu ignorieren.\\  Sobald der gegnerische Träger auftaucht und beginnt Jäger zu starten, geben Sie Ihren Wingmen den Befehl alle Schiffe anzugreifen, dabei den Träger jedoch zu ignorieren.\\ 
 Sie suchen inzwischen nach allen Bomber-Typen die zu finden sind. Ist einer geortet fliegt man sofort auf ihn zu und versucht ihn so schnell wie möglich abzuschießen. Wenn ein {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:91.jpg?linkonly|Bomber bereits eine Rakete gestartet hat}}, schießt man auf den Kopf dieser, um sie {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:92.jpg?linkonly|zur Explosion zu bringen}}.\\  Sie suchen inzwischen nach allen Bomber-Typen die zu finden sind. Ist einer geortet fliegt man sofort auf ihn zu und versucht ihn so schnell wie möglich abzuschießen. Wenn ein {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:91.jpg?linkonly|Bomber bereits eine Rakete gestartet hat}}, schießt man auf den Kopf dieser, um sie {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:92.jpg?linkonly|zur Explosion zu bringen}}.\\ 
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 ==== 29. Viel Glück ==== ==== 29. Viel Glück ====
  
-{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:99.jpg?366|Dickes L}}+{{ simulationen:conflictfreespacethegreatwar:99.jpg?400|Dickes L}}
 Das braucht man hier auch: Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad herunter, sonst wird es unglaublich schwer!!!\\  Das braucht man hier auch: Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad herunter, sonst wird es unglaublich schwer!!!\\ 
 Zunächst gibt man allen Wingmen den Befehl, den ersten Reaktor anzugreifen und macht sich dann selbst auf in {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:98.jpg?linkonly|Richtung Lucifer}}.\\  Zunächst gibt man allen Wingmen den Befehl, den ersten Reaktor anzugreifen und macht sich dann selbst auf in {{:simulationen:conflictfreespacethegreatwar:98.jpg?linkonly|Richtung Lucifer}}.\\ 
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 ^  Text  |  A. Neumann (2000)  | ^  Text  |  A. Neumann (2000)  |
 ^  Screenshots  |  A. Neumann (2007)  | ^  Screenshots  |  A. Neumann (2007)  |
-^  Lizenz   |  <html> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/80x15.png" /></a> </html>  |+^  Lizenz   |  [[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{:wiki:byncsa.png|Creative Commons Lizenzvertrag}}]]  |
freespace.1461507485.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/04/24 14:18 (Externe Bearbeitung)

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