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 +** Command & Conquer ** - Wie man erfolgreich einen RTS-Klassiker ins Jahr 2020 "remastered" zeigt überraschenderweise EA, die sich zuvor mit der C&C-Marke nicht mehr durchweg erfolgreich positionieren konnten. Als Basis erweist sich neben der guten Umsetzung, siehe u.a. [[https://www.golem.de/news/command-conquer-remastered-im-test-willkommen-im-jahr-2020-commander-2006-148922.html|Test von Golem.de]], wohl auch die Freigabe des Quellcodes, wie u.a. [[https://www.heise.de/news/EA-veroeffentlich-den-Quellcode-der-Command-Conquer-Remastered-Collection-4726262.html|Heise.de]] oder [[https://www.computerbase.de/2020-05/command-conquer-remastered-quellcode/|ComputerBase]] berichten, was zu einer von der [[https://www.pcgameshardware.de/Command-und-Conquer-Brands-213403/News/ueber-2000-Mods-seit-Release-1352298/|PC Games Hardware]] vermeldeten Flut an MODs führt, die sicherlich noch spannendere Inhalte als nur zahlreiche neue Maps hervorbringen wird.
  
 ** PlayStation Classic ** - Auch wenn die PlayStation Classic nicht wirklich an die Erfolge von NES Mini und SNES Mini heranreichen konnte, so erweist sich die Hardware einem Bericht der [[https://www.heise.de/ct/artikel/Playstation-Classic-als-Universal-Retrokonsole-4704916.html|c't]] nach als leistungsstarke und doch einfach zu handhabende Basis zur Emulation einer Vielzahl anderer Systeme und Klassiker! ** PlayStation Classic ** - Auch wenn die PlayStation Classic nicht wirklich an die Erfolge von NES Mini und SNES Mini heranreichen konnte, so erweist sich die Hardware einem Bericht der [[https://www.heise.de/ct/artikel/Playstation-Classic-als-Universal-Retrokonsole-4704916.html|c't]] nach als leistungsstarke und doch einfach zu handhabende Basis zur Emulation einer Vielzahl anderer Systeme und Klassiker!
knews.txt · Zuletzt geändert: 2024/03/24 14:34 von aneumann

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