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mech2mercs [2016/08/02 16:25] aneumann |
mech2mercs [2016/08/02 21:25] (aktuell) aneumann Lizenz-Informationen ergänzt |
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Bei dem Plateau des Befehlsstern kümmern sich Ihre Wingmen um den Thor während Sie dem {{ :simulationen:mech2mercenaries:62.jpg?linkonly|Kommandeur der Truppe}} die Arme seines Kriegsfalken weg schießen. Nun schnell näher ran und ihn identifizieren. Sobald der Thor erledigt wurde, ist die Mission gewonnen. | Bei dem Plateau des Befehlsstern kümmern sich Ihre Wingmen um den Thor während Sie dem {{ :simulationen:mech2mercenaries:62.jpg?linkonly|Kommandeur der Truppe}} die Arme seines Kriegsfalken weg schießen. Nun schnell näher ran und ihn identifizieren. Sobald der Thor erledigt wurde, ist die Mission gewonnen. | ||
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==== Operation 10 ==== | ==== Operation 10 ==== | ||
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Dazu nimmt man am besten Keil-Formation ein und lauert auf die anrückenden Gegner hinter dem Krater, wo man dann auch vor den Langstreckenwaffen relativ sicher ist.\\ | Dazu nimmt man am besten Keil-Formation ein und lauert auf die anrückenden Gegner hinter dem Krater, wo man dann auch vor den Langstreckenwaffen relativ sicher ist.\\ | ||
{{ simulationen:mech2mercenaries:77.jpg?366}} | {{ simulationen:mech2mercenaries:77.jpg?366}} | ||
- | Mit Hilfe Ihrer Wingmen sollte man die meist zu zweit angreifenden Gegner recht gut erledigen können.\\ Achten Sie jedoch darauf, im Kampf nicht zu weit vom {{ :simulationen:mech2mercenaries:79.jpg?linkonly|Krater}} weggelockt zu werden, sonst gilt die Mission plötzlich als gescheitert, da man "den Posten verlassen hat"! | + | Mit Hilfe Ihrer Wingmen sollte man die meist zu zweit angreifenden Gegner recht gut erledigen können.\\ |
+ | Achten Sie jedoch darauf, im Kampf nicht zu weit vom {{ :simulationen:mech2mercenaries:79.jpg?linkonly|Krater}} weggelockt zu werden, sonst gilt die Mission plötzlich als gescheitert, da man "den Posten verlassen hat"! | ||
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Bei Nav Alpha lauern ein Schwarzfalke und ein Uller. In der Nähe von Nav Beta ein {{ :simulationen:mech2mercenaries:80.jpg?linkonly|Thor}} und eine Naga.\\ | Bei Nav Alpha lauern ein Schwarzfalke und ein Uller. In der Nähe von Nav Beta ein {{ :simulationen:mech2mercenaries:80.jpg?linkonly|Thor}} und eine Naga.\\ | ||
- | Richtung Nav Gamma tauchen dann schließlich ein {{ :simulationen:mech2mercenaries:81.jpg?linkonly|Schwergewicht}} und der zu identifizierende {{ :simulationen:mech2mercenaries:82.jpg?linkonly|Kommandeur in seinem Kampfdämon}} (Cauldron born) auf.\\ Insgesamt eine eher einfache Mission, sofern die Wingmen durch unglückliche Zufälle nicht schon zu Beginn ausfallen... | + | Richtung Nav Gamma tauchen dann schließlich ein {{ :simulationen:mech2mercenaries:81.jpg?linkonly|Schwergewicht}} und der zu identifizierende {{ :simulationen:mech2mercenaries:82.jpg?linkonly|Kommandeur in seinem Kampfdämon}} (Cauldron born) auf.\\ |
+ | Insgesamt eine eher einfache Mission, sofern die Wingmen durch unglückliche Zufälle nicht schon zu Beginn ausfallen... | ||
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^ Savegames | A. Neumann (2003) | | ^ Savegames | A. Neumann (2003) | | ||
^ Screenshots | A. Neumann (2003) | | ^ Screenshots | A. Neumann (2003) | | ||
+ | ^ Lizenz | <html> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/80x15.png" /></a> </html> | |