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mech3 [2016/08/03 08:19] aneumannmech3 [2016/08/03 09:06] – u.a. Lizenz-Informationen ergänzt aneumann
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 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M9_4.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M9_4.JPG?400}}
 Sobald Sie um die Ecke kommen, werden Sie erst mal stocken! But don´t worry, da diese zahllosen unbeweglichen MadCats nur Projektionen sind und Ihnen absolut nichts anhaben können! Verlassen Sie sich einfach auf Ihre Computerzielerfassung.\\  Sobald Sie um die Ecke kommen, werden Sie erst mal stocken! But don´t worry, da diese zahllosen unbeweglichen MadCats nur Projektionen sind und Ihnen absolut nichts anhaben können! Verlassen Sie sich einfach auf Ihre Computerzielerfassung.\\ 
 Ihre Wingmen beharken den {{ :simulationen:mechwarrior3:m91.jpg?linkonly|Orion beim Ausbildungscenter}} während Sie sich um die beiden leichten Mechs kümmern. Marschieren Sie dann durch das enge Tal, das Ihren Gegnern gute Ziele liefert, zu Op Able und schalten Sie hier {{ :simulationen:mechwarrior3:m93.jpg?linkonly|alle Gegner}} aus. Dies ist wahrscheinlich der beschädigte Orion von vorhin, der sich meist zurückzieht, ein Guerilla und ein Avatar. Achten Sie vor allem auf den Avatar, die mit AKs ausgerüstet ist!\\  Ihre Wingmen beharken den {{ :simulationen:mechwarrior3:m91.jpg?linkonly|Orion beim Ausbildungscenter}} während Sie sich um die beiden leichten Mechs kümmern. Marschieren Sie dann durch das enge Tal, das Ihren Gegnern gute Ziele liefert, zu Op Able und schalten Sie hier {{ :simulationen:mechwarrior3:m93.jpg?linkonly|alle Gegner}} aus. Dies ist wahrscheinlich der beschädigte Orion von vorhin, der sich meist zurückzieht, ein Guerilla und ein Avatar. Achten Sie vor allem auf den Avatar, die mit AKs ausgerüstet ist!\\ 
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 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, später Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, später Alan Mattila\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M10_1.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M10_1.JPG?400}}
 Wie Sie bereits an der Gegner-Auflistung und der Gebietskarte erkennen gibt es hier viel zu tun. Wie Sie bereits an der Gegner-Auflistung und der Gebietskarte erkennen gibt es hier viel zu tun.
 Sie brauchen vor allem schlagkräftige Mittelstreckenwaffen, die auch mal über längere Distanzen funktionieren. Sie sollten also auf M-Laser, AKs, Gaussgeschütze, PPKs und vielleicht auch ein paar LSR setzen!\\  Sie brauchen vor allem schlagkräftige Mittelstreckenwaffen, die auch mal über längere Distanzen funktionieren. Sie sollten also auf M-Laser, AKs, Gaussgeschütze, PPKs und vielleicht auch ein paar LSR setzen!\\ 
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 ==== Mission 3: ==== ==== Mission 3: ====
  
-{{ simulationen:mechwarrior3:M11_1.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M11_1.JPG?400}}
 **Gegner:** 3 Avater, 3 Strider, 1 Orion, 5 Elementare, 3 Kampfhelikopter, 2 Owens\\  **Gegner:** 3 Avater, 3 Strider, 1 Orion, 5 Elementare, 3 Kampfhelikopter, 2 Owens\\ 
 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\ 
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 Bei Able muss man dann einige Elementare und Helikopter zerbröseln. Glücklicherweise ist mit Hilfe der Wingmen ein äußerst schneller Sieg über die "verdammten Kröten" und die Fluggeräte möglich!\\  Bei Able muss man dann einige Elementare und Helikopter zerbröseln. Glücklicherweise ist mit Hilfe der Wingmen ein äußerst schneller Sieg über die "verdammten Kröten" und die Fluggeräte möglich!\\ 
 Warten Sie dann bis der MFS sich nähert.\\  Warten Sie dann bis der MFS sich nähert.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M11_8.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M11_8.JPG?400}}
 Sie müssen nun einen Flankenangriff zweier Owens abwehren, die es auf den MFS abgesehen haben.\\  Sie müssen nun einen Flankenangriff zweier Owens abwehren, die es auf den MFS abgesehen haben.\\ 
 Sobald die Angreifer abgewehrt wurden und der MFS bereit ist, sollten Sie zumindest Ihren Mech reparieren lassen! Aus nördlicher Richtung kommen dann drei schwere Mechs durchs Tal! Lassen Sie {{ :simulationen:mechwarrior3:m119.jpg?linkonly|alle Wingmen}} den Orion attackieren, während Sie zur Seite ausbrechen und sich dann einem der Avatar widmen. Diese Kampf wird äußerst schwer, da alle drei Mechs über schwere AKs verfügen!\\  Sobald die Angreifer abgewehrt wurden und der MFS bereit ist, sollten Sie zumindest Ihren Mech reparieren lassen! Aus nördlicher Richtung kommen dann drei schwere Mechs durchs Tal! Lassen Sie {{ :simulationen:mechwarrior3:m119.jpg?linkonly|alle Wingmen}} den Orion attackieren, während Sie zur Seite ausbrechen und sich dann einem der Avatar widmen. Diese Kampf wird äußerst schwer, da alle drei Mechs über schwere AKs verfügen!\\ 
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 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-Hetzen Sie Ihre Wingmen auf die {{ :simulationen:mechwarrior3:m121.jpg?linkonly|Schattenkatze}}, die schon nach Missionsbeginn auf dem Radar erscheint, +Hetzen Sie Ihre Wingmen auf die {{ :simulationen:mechwarrior3:m121.jpg?linkonly|Schattenkatze}}, die schon nach Missionsbeginn auf dem Radar erscheint, während Sie selbst sich zu Op Baker begeben. Dort liegt eine der drei zu zerstörenden Brücken. Da hier nur ein schwächliches Geschütz steht kann man die {{ :simulationen:mechwarrior3:m122.jpg?linkonly|Brücke schnell zerkleinern}} und dann zur Lanze zurückkehren!\\ 
-während Sie selbst sich zu Op Baker begeben. Dort liegt eine der drei zu zerstörenden Brücken. Da hier nur ein schwächliches Geschütz steht kann man die {{ :simulationen:mechwarrior3:m122.jpg?linkonly|Brücke schnell zerkleinern}} und dann zur Lanze zurückkehren!\\ +
 Mit etwas Glück haben Ihre Wingman die Katze zerstört, sollte sie jedoch noch ziemlich fit sein, kann Sie Ihnen gleich in den Rücken fallen!\\  Mit etwas Glück haben Ihre Wingman die Katze zerstört, sollte sie jedoch noch ziemlich fit sein, kann Sie Ihnen gleich in den Rücken fallen!\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M12_8.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M12_8.JPG?400}}
 Marschieren Sie nun die Op Able. Hier wird es etwas hektisch und unübersichtlich da man es mit drei Mechs zu tun bekommt. Einem Blackhawk, einem MadCat und einem Kesselbrut, die leider ziemlich unberechenbar sind. Nehmen Sie sich am besten Mech für Mech vor, wobei Ihre Wingmen meist während des Gefechts die Brücke und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m125.jpg?linkonly|Gebäude}} schon zerstören, so dass man diese später nicht mehr erledigen muss.\\  Marschieren Sie nun die Op Able. Hier wird es etwas hektisch und unübersichtlich da man es mit drei Mechs zu tun bekommt. Einem Blackhawk, einem MadCat und einem Kesselbrut, die leider ziemlich unberechenbar sind. Nehmen Sie sich am besten Mech für Mech vor, wobei Ihre Wingmen meist während des Gefechts die Brücke und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m125.jpg?linkonly|Gebäude}} schon zerstören, so dass man diese später nicht mehr erledigen muss.\\ 
 Nachdem alle Gegner bei den beiden Gebäuden vernichtet wurden sollte man den MFS herbeordern und den etwas weiter entfernten Vulture von den Beinen holen.\\  Nachdem alle Gegner bei den beiden Gebäuden vernichtet wurden sollte man den MFS herbeordern und den etwas weiter entfernten Vulture von den Beinen holen.\\ 
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 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M13_6.JPG?366}} +{{ simulationen:mechwarrior3:M13_6.JPG?400}} 
-Sobald man die ersten Schritte macht kommen auch die ersten Gegner. Ignorieren Sie dabei zunächst die Owens-Patrouille und schicken Sie alle Wingmen dem {{ :simulationen:mechwarrior3:m131.jpg?linkonly|Vernichter auf der Anlage}} bei Op Able entgegen. Sie selbst nehmen Sie sich unterdessen dem Vulture an, der ebenfalls auf der pyramidenähnlichen Anlage auftaucht.\\ +Sobald man die ersten Schritte macht kommen auch die ersten Gegner. Ignorieren Sie dabei zunächst die Owens-Patrouille und schicken Sie alle Wingmen dem {{ :simulationen:mechwarrior3:m131.jpg?linkonly|Vernichter auf der Anlage}} bei Op Able entgegen. Sie selbst nehmen Sie sich unterdessen dem Vulture an, der ebenfalls auf der Pyramiden-ähnlichen Anlage auftaucht.\\ 
 Beeilen Sie sich mit der Zerstörung dieser Gegner und nutzen Sie alle zur Verfügung stehenden Waffen, denn diese beiden haben es bereits wirklich in sich!\\  Beeilen Sie sich mit der Zerstörung dieser Gegner und nutzen Sie alle zur Verfügung stehenden Waffen, denn diese beiden haben es bereits wirklich in sich!\\ 
 Anschließend macht man im Team die schwächlichen Owens und den fiesen Puma, der sich an Ihrem MFS vergreifen will, nieder. Lassen Sie Ihre Mechs reparieren und laufen Sie dann flink zu Op Dog, wo man zwei Bulldog vernichtet.\\  Anschließend macht man im Team die schwächlichen Owens und den fiesen Puma, der sich an Ihrem MFS vergreifen will, nieder. Lassen Sie Ihre Mechs reparieren und laufen Sie dann flink zu Op Dog, wo man zwei Bulldog vernichtet.\\ 
 Nun geht es weiter zur Stadt bei Baker. Vernichten Sie die Bulldog-Panzer vor den Stadtmauern und rufen Sie dann den MFS hierher. Stoßen Sie nun in die Stadt vor und nehmen Sie sich der beiden Puma an. {{ :simulationen:mechwarrior3:m134.jpg?linkonly|Der eine}} treibt sich dabei auf der langen Straße nördlich herum, so dass man hier noch mit LSR-Salven schnell zum Ziel kommt.\\  Nun geht es weiter zur Stadt bei Baker. Vernichten Sie die Bulldog-Panzer vor den Stadtmauern und rufen Sie dann den MFS hierher. Stoßen Sie nun in die Stadt vor und nehmen Sie sich der beiden Puma an. {{ :simulationen:mechwarrior3:m134.jpg?linkonly|Der eine}} treibt sich dabei auf der langen Straße nördlich herum, so dass man hier noch mit LSR-Salven schnell zum Ziel kommt.\\ 
 Der andere Puma versteckt sich dagegen weiter hinten im Gebäude-Dickicht.\\  Der andere Puma versteckt sich dagegen weiter hinten im Gebäude-Dickicht.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M13_8.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M13_8.JPG?400}}
 Zwar kann man mit Hilfe der Wingmen auch diesem Subjekt schnell den Garaus machen, tun Sie es jedoch lieber alleine, dann beschädigen sich Ihre Wingmen nicht gegenseitig in der engen Stadt.\\  Zwar kann man mit Hilfe der Wingmen auch diesem Subjekt schnell den Garaus machen, tun Sie es jedoch lieber alleine, dann beschädigen sich Ihre Wingmen nicht gegenseitig in der engen Stadt.\\ 
 Lassen Sie dann nochmal alle Mechs vor der Stadt reparieren und stoßen Sie gemeinsam zum {{ :simulationen:mechwarrior3:m1321.jpg?linkonly|Gebäude bei Baker}} vor.\\  Lassen Sie dann nochmal alle Mechs vor der Stadt reparieren und stoßen Sie gemeinsam zum {{ :simulationen:mechwarrior3:m1321.jpg?linkonly|Gebäude bei Baker}} vor.\\ 
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 Zerstören Sie dann das noch im Bau befindliche {{ :simulationen:mechwarrior3:m1310.jpg?linkonly|Gebäude}} und lassen Sie Ihre Mechs in weiteres Mal vor der Stadt reparieren.\\  Zerstören Sie dann das noch im Bau befindliche {{ :simulationen:mechwarrior3:m1310.jpg?linkonly|Gebäude}} und lassen Sie Ihre Mechs in weiteres Mal vor der Stadt reparieren.\\ 
 Folgen Sie nun dem Fluss nach Nordwesten, wobei man sich leider nicht im Fluss "verstecken" kann. Versuchen Sie nicht über die Brücke zu laufen, da diese zerstört wird! Unglücklicherweise sind der {{ :simulationen:mechwarrior3:m1313.jpg?linkonly|Avatar}} und der {{ :simulationen:mechwarrior3:m1312.jpg?linkonly|Vulture}} mit LSRs bewaffnet und machen Ihrer anrückenden Lanze schwer zu schaffen.\\  Folgen Sie nun dem Fluss nach Nordwesten, wobei man sich leider nicht im Fluss "verstecken" kann. Versuchen Sie nicht über die Brücke zu laufen, da diese zerstört wird! Unglücklicherweise sind der {{ :simulationen:mechwarrior3:m1313.jpg?linkonly|Avatar}} und der {{ :simulationen:mechwarrior3:m1312.jpg?linkonly|Vulture}} mit LSRs bewaffnet und machen Ihrer anrückenden Lanze schwer zu schaffen.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M13_11.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M13_11.JPG?400}}
 Im Nahkampf ist dann vor allem der Avatar ein harter Gegner, da er über eine großkalibrige AK verfügt. Bei jedem Torso-Treffer wird Ihr Torso dabei nach hinten geworfen und das Zielen zusätzlich erschwert!\\  Im Nahkampf ist dann vor allem der Avatar ein harter Gegner, da er über eine großkalibrige AK verfügt. Bei jedem Torso-Treffer wird Ihr Torso dabei nach hinten geworfen und das Zielen zusätzlich erschwert!\\ 
 Ohne Ihre Wingmen dürften Sie hier wohl nur sehr geringe Chancen haben!\\  Ohne Ihre Wingmen dürften Sie hier wohl nur sehr geringe Chancen haben!\\ 
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 Hat man jedoch noch LSRs oder andere Fernkampfwaffen zur Verfügung kann man den Vernichter vom {{ :simulationen:mechwarrior3:m1315.jpg?linkonly|Canyoneingang}} aus beschießen und ihn mit Glück so kleinkriegen.\\  Hat man jedoch noch LSRs oder andere Fernkampfwaffen zur Verfügung kann man den Vernichter vom {{ :simulationen:mechwarrior3:m1315.jpg?linkonly|Canyoneingang}} aus beschießen und ihn mit Glück so kleinkriegen.\\ 
 Sollten Sie noch über einen Wingman oder gar mehrere Flügelmänner, müssen Sie diese einfach auf den Vernichter hetzen und sich dabei selbst in den Canyon vorwagen. Halten Sie sich {{ :simulationen:mechwarrior3:m1316.jpg?linkonly|an der Seite}}, so dass der Gegner Sie nicht trifft. Mit etwas Glück schaffen Ihre Wingmen den Gegner.\\  Sollten Sie noch über einen Wingman oder gar mehrere Flügelmänner, müssen Sie diese einfach auf den Vernichter hetzen und sich dabei selbst in den Canyon vorwagen. Halten Sie sich {{ :simulationen:mechwarrior3:m1316.jpg?linkonly|an der Seite}}, so dass der Gegner Sie nicht trifft. Mit etwas Glück schaffen Ihre Wingmen den Gegner.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M13_18.jpg?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M13_18.jpg?400}}
 Sollte dies nicht so sein, muss man selbst aus seiner Nische kommen und dem Gegner möglichst alles um die Ohren hauen!\\  Sollte dies nicht so sein, muss man selbst aus seiner Nische kommen und dem Gegner möglichst alles um die Ohren hauen!\\ 
 Bleibt das zu zerstörende Tor.\\  Bleibt das zu zerstörende Tor.\\ 
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 Sie treffen hier auf einige Mechs, die jedoch meist alleine angreifen und Ihrer Lanze somit praktisch nichts entgegenzusetzen haben!\\  Sie treffen hier auf einige Mechs, die jedoch meist alleine angreifen und Ihrer Lanze somit praktisch nichts entgegenzusetzen haben!\\ 
 Nachdem alle Gegner und der {{ :simulationen:mechwarrior3:m144.jpg?linkonly|Raumhafen}} zerstört wurden, erscheint erneut Ratache Osis. Diesmal ist er in einer 90t schweren Supernova unterwegs und setzt auf schwere Laser!\\  Nachdem alle Gegner und der {{ :simulationen:mechwarrior3:m144.jpg?linkonly|Raumhafen}} zerstört wurden, erscheint erneut Ratache Osis. Diesmal ist er in einer 90t schweren Supernova unterwegs und setzt auf schwere Laser!\\ 
-Da er in einiger Entfernung auftaucht kann man noch in aller Ruhe den eigenen Mech reparieren lassen und dann im Team vorrücken. Mit Fernkampfwaffen kann man Osis sehr leicht ausschalten, da sein Mech recht schwerfällig ist!\\ +Da er in einiger Entfernung auftaucht kann man noch in aller Ruhe den eigenen Mech reparieren lassen und dann im Team vorrücken. Mit Fernkampfwaffen kann man Osis sehr leicht ausschalten, da sein Mech recht schwer-fällig ist!\\ 
 Zuletzt sollte man noch den Turm mit dem Marine-Laser zerstören. Zuletzt sollte man noch den Turm mit dem Marine-Laser zerstören.
 \\ \\  \\ \\ 
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 {{ :simulationen:mechwarrior3:o4m1.jpg?linkonly|Taktische Übersichtskarte}}\\  {{ :simulationen:mechwarrior3:o4m1.jpg?linkonly|Taktische Übersichtskarte}}\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M15_6.jpg?366}} +{{ simulationen:mechwarrior3:M15_6.jpg?400}} 
-Dies ist die erste Mission, die wirklich zeitkritisch ist. Der zu erobernde Zug fährt nach etwa sieben Minuten aus dem Bahnhof ab und dann kann man ihn nicht mehr aufhalten, selbst wenn man den Triebwagen zerstört! Zudem sollte man hier verstärkt auf LSR-Werfer setzen, da die drei Thor mit furchterregenden Ultra-AK20 ausgestattet sind und entsprechend aus sicherer Entfernung bekämpft werden sollten. Ebenfalls empfehlen sich einige RAS-Einheiten, da die Gegner teils auch mit zahlreichen LSR-Werfern ausgestattet ist!\\ +Dies ist die erste Mission, die wirklich zeitkritisch ist. Der zu erobernde Zug fährt nach etwa sieben Minuten aus dem Bahnhof ab und dann kann man ihn nicht mehr aufhalten, selbst wenn man den Triebwagen zerstört! Zudem sollte man hier verstärkt auf LSR-Werfer setzen, da die drei Thor mit furchterregenden Ultra-AK20 ausgestattet sind und entsprechend aus sicherer Entfernung bekämpft werden sollten.\\  Ebenfalls empfehlen sich einige RAS-Einheiten, da die Gegner teils auch mit zahlreichen LSR-Werfern ausgestattet ist!\\ 
 Lassen Sie sich also nicht zu sehr aufhalten und machen Sie sich sofort auf zu Op Able. Unterwegs schaltet man zwei Kesselbrut beim See aus und zieht dann schnell weiter. Bei Able muss man dann einige {{ :simulationen:mechwarrior3:m153.jpg?linkonly|Harasser-Schwebepanzer}} vernichten und kann die erste Kommunikationsanlage zerstören.\\  Lassen Sie sich also nicht zu sehr aufhalten und machen Sie sich sofort auf zu Op Able. Unterwegs schaltet man zwei Kesselbrut beim See aus und zieht dann schnell weiter. Bei Able muss man dann einige {{ :simulationen:mechwarrior3:m153.jpg?linkonly|Harasser-Schwebepanzer}} vernichten und kann die erste Kommunikationsanlage zerstören.\\ 
 Teils müssen Sie schon bei Op Able mit einem Thor rechnen, passen Sie also auf. Able ist nun vorerst Ihre letzte Chance auf Reparaturen.\\  Teils müssen Sie schon bei Op Able mit einem Thor rechnen, passen Sie also auf. Able ist nun vorerst Ihre letzte Chance auf Reparaturen.\\ 
 Der nächste "MFS-Punkt" liegt {{ :simulationen:mechwarrior3:m1511.jpg?linkonly|beim Bahnhof}} und der wird schwer verteidigt!\\  Der nächste "MFS-Punkt" liegt {{ :simulationen:mechwarrior3:m1511.jpg?linkonly|beim Bahnhof}} und der wird schwer verteidigt!\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M15_8.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M15_8.JPG?400}}
 Dorthin müssen Sie aber sowieso, denn der Zug wartet nicht! Vernichten Sie mit Ihren Lanzenkameraden die angreifenden {{ :simulationen:mechwarrior3:m154.jpg?linkonly|Thor}} möglichst aus sicherer Entfernung oder schalten Sie den linken Arm des Gegners (AK!) aus und gehen Sie dann {{ :simulationen:mechwarrior3:m155.jpg?linkonly|in den Nahkampf}}.\\  Dorthin müssen Sie aber sowieso, denn der Zug wartet nicht! Vernichten Sie mit Ihren Lanzenkameraden die angreifenden {{ :simulationen:mechwarrior3:m154.jpg?linkonly|Thor}} möglichst aus sicherer Entfernung oder schalten Sie den linken Arm des Gegners (AK!) aus und gehen Sie dann {{ :simulationen:mechwarrior3:m155.jpg?linkonly|in den Nahkampf}}.\\ 
 Beim Bahnhof wartet dann noch ein Avatar, der vor allem mit LSR-Salven um sich feuert. Lassen Sie Ihre Wingmen diesen Mech angreifen und schießen Sie unterdessen auf den markierten Triebwagen des Zuges. Sobald Sie den Zug erwischt haben, können Sie Ihren Wingmen helfen und dann den MFS herbeordern.\\  Beim Bahnhof wartet dann noch ein Avatar, der vor allem mit LSR-Salven um sich feuert. Lassen Sie Ihre Wingmen diesen Mech angreifen und schießen Sie unterdessen auf den markierten Triebwagen des Zuges. Sobald Sie den Zug erwischt haben, können Sie Ihren Wingmen helfen und dann den MFS herbeordern.\\ 
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 ==== Mission 2: ==== ==== Mission 2: ====
  
-{{ simulationen:mechwarrior3:M16_7.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M16_7.JPG?400}}
 **Gegner:** 3 Geschütze, 2 Champion, 2 MadCat, 1 Vernichter, 2 Supernova, 1 Daishi\\  **Gegner:** 3 Geschütze, 2 Champion, 2 MadCat, 1 Vernichter, 2 Supernova, 1 Daishi\\ 
 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\ 
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 Versuchen Sie entweder das Feuer auf sich zu lenken und dann mit vollem Schub um ihn zu laufen oder ihm beide Arme abzuschießen.\\  Versuchen Sie entweder das Feuer auf sich zu lenken und dann mit vollem Schub um ihn zu laufen oder ihm beide Arme abzuschießen.\\ 
 Nach dem Vernichter kommt ein weiterer Champion und eine Supernova durch den Fluss auf die Stadt zu. Schalten Sie schnell den Champion aus und widmen Sie sich dann ganz der Supernova.\\  Nach dem Vernichter kommt ein weiterer Champion und eine Supernova durch den Fluss auf die Stadt zu. Schalten Sie schnell den Champion aus und widmen Sie sich dann ganz der Supernova.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M16_5.jpg?366}} +{{ simulationen:mechwarrior3:M16_5.jpg?400}} 
-Die ist glücklicherweise recht behäbig, so dass man sie mit etwas Geschickt gut {{ :simulationen:mechwarrior3:m1610.jpg?linkonly|ausmanövrieren}} kann!+Die ist glücklicherweise recht behäbig, so dass man sie mit etwas Geschickt gut {{ :simulationen:mechwarrior3:m1610.jpg?linkonly|ausmanövrieren}} kann!\\ 
 Dann lässt man sich beim MFS nahe dem Dorf wieder reparieren, während die Wingmen das Dorf abfackeln.\\  Dann lässt man sich beim MFS nahe dem Dorf wieder reparieren, während die Wingmen das Dorf abfackeln.\\ 
 Zuletzt marschiert man Richtung Op Baker und greift die beiden schweren Mechs hier an. Da man noch zahlreiche Möglichkeiten haben wird eine Supernova zu erbeuten, aber nur sehr wenige um einen Daishi mitzunehmen, sollte man die Supernova egal wie niederkämpfen und sich dann ganz auf ein {{ :simulationen:mechwarrior3:m161.jpg?linkonly|Bein des Daishi}} konzentrieren. Zuletzt natürlich noch den Laser kaputt schießen!\\  Zuletzt marschiert man Richtung Op Baker und greift die beiden schweren Mechs hier an. Da man noch zahlreiche Möglichkeiten haben wird eine Supernova zu erbeuten, aber nur sehr wenige um einen Daishi mitzunehmen, sollte man die Supernova egal wie niederkämpfen und sich dann ganz auf ein {{ :simulationen:mechwarrior3:m161.jpg?linkonly|Bein des Daishi}} konzentrieren. Zuletzt natürlich noch den Laser kaputt schießen!\\ 
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 Laufen Sie hier in gebührendem Abstand zum Fluss nach Osten und suchen Sie den Orion und den Vernichter, die hier patrouillieren. Schalten Sie sie aus und kehren Sie dann zum MFS zurück.\\  Laufen Sie hier in gebührendem Abstand zum Fluss nach Osten und suchen Sie den Orion und den Vernichter, die hier patrouillieren. Schalten Sie sie aus und kehren Sie dann zum MFS zurück.\\ 
 Nach einer erneuten Reparatur kann man dann den {{ :simulationen:mechwarrior3:m175.jpg?linkonly|Stützpunkt bei Able}} angehen, ohne auf einen Angriff in den Rücken rechnen zu müssen! Ihre Hauptziele sollten die beiden Supernova sein, die am Hang stehen. Wenn möglich sollten Sie aber auch schnell die Geschütze und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m1711.jpg?linkonly|stationäre PPK}} (sieht aus wie ein Auge) ausschalten.\\  Nach einer erneuten Reparatur kann man dann den {{ :simulationen:mechwarrior3:m175.jpg?linkonly|Stützpunkt bei Able}} angehen, ohne auf einen Angriff in den Rücken rechnen zu müssen! Ihre Hauptziele sollten die beiden Supernova sein, die am Hang stehen. Wenn möglich sollten Sie aber auch schnell die Geschütze und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m1711.jpg?linkonly|stationäre PPK}} (sieht aus wie ein Auge) ausschalten.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M17_16.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M17_16.JPG?400}}
 Wichtig sind hierbei vor allem Ihre Wingmen, da man hier alleine keine Chance hat (Kreuzfeuer!)!\\  Wichtig sind hierbei vor allem Ihre Wingmen, da man hier alleine keine Chance hat (Kreuzfeuer!)!\\ 
 Zuletzt müssen einige Striker und Kampfhelikopter vernichtet werden, die jedoch relativ harmlos sind. Ziehen Sie dann am Fluss weiter und lassen Sie Ihren MFS vor dem Dorf Stellung beziehen. Nach einer erneuten Reparatur sollte man sich dieses näher ansehen und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m1713.jpg?linkonly|Elementare ausschalten}}. Danach muss man zwei Vernichter überwinden, die das entdeckte Shuttle verteidigen.\\  Zuletzt müssen einige Striker und Kampfhelikopter vernichtet werden, die jedoch relativ harmlos sind. Ziehen Sie dann am Fluss weiter und lassen Sie Ihren MFS vor dem Dorf Stellung beziehen. Nach einer erneuten Reparatur sollte man sich dieses näher ansehen und die {{ :simulationen:mechwarrior3:m1713.jpg?linkonly|Elementare ausschalten}}. Danach muss man zwei Vernichter überwinden, die das entdeckte Shuttle verteidigen.\\ 
Zeile 328: Zeile 327:
 **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\  **Wingman:** Dominic Paine, Epona Rhi, Alan Mattila\\ 
 **Taktik:**\\  **Taktik:**\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M18_5.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M18_5.JPG?400}}
 Marschieren Sie etwas nach Westen und schicken Sie dann alle Wingmen auf einen Gegner der angreifenden {{ :simulationen:mechwarrior3:m181.jpg?linkonly|3er-Gruppe}}. Sie selbst sollten sich einen Gegner herauspicken und dessen Feuer aus sich lenken, sonst erleidet Ihre Lanze zu viele Schäden.\\  Marschieren Sie etwas nach Westen und schicken Sie dann alle Wingmen auf einen Gegner der angreifenden {{ :simulationen:mechwarrior3:m181.jpg?linkonly|3er-Gruppe}}. Sie selbst sollten sich einen Gegner herauspicken und dessen Feuer aus sich lenken, sonst erleidet Ihre Lanze zu viele Schäden.\\ 
 Diese erste Lanze ist bereits ziemlich gefährlich, so dass man höchst effektiv kämpfen muss um auch die anderen Gegner noch besiegen zu können!\\  Diese erste Lanze ist bereits ziemlich gefährlich, so dass man höchst effektiv kämpfen muss um auch die anderen Gegner noch besiegen zu können!\\ 
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 ==== Mission 5: ==== ==== Mission 5: ====
  
-{{ simulationen:mechwarrior3:M19_13.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M19_13.JPG?400}}
 **Gegner:** 3 Spalter, 9 Elementare\\  **Gegner:** 3 Spalter, 9 Elementare\\ 
 **Wingman:** Keine\\  **Wingman:** Keine\\ 
Zeile 355: Zeile 354:
 Da man keinen MFS und keine Wingmen zur Unterstützung hat, bleibt nur mit stärkeren Waffen besser zu schießen! Sie sollten mindestens ein Gauss-Geschütz, zwei AK10 oder drei oder mehr PPKs einpacken. Am besten ist jedoch eine AK oder Ultra-AK 20 mit etwa vier Munitionspacks! Zudem sollten einige mittlere Laser (für die Elementare) und drei RASe, gegen die KSR- und LSR-Salven der Gegner, mitgenommen werden.\\  Da man keinen MFS und keine Wingmen zur Unterstützung hat, bleibt nur mit stärkeren Waffen besser zu schießen! Sie sollten mindestens ein Gauss-Geschütz, zwei AK10 oder drei oder mehr PPKs einpacken. Am besten ist jedoch eine AK oder Ultra-AK 20 mit etwa vier Munitionspacks! Zudem sollten einige mittlere Laser (für die Elementare) und drei RASe, gegen die KSR- und LSR-Salven der Gegner, mitgenommen werden.\\ 
 Selbstverständlich muss der Mech mit maximaler Clan-EF-Panzerung ausgestattet und zahlreiche Wärmetauscher eingebaut werden.\\  Selbstverständlich muss der Mech mit maximaler Clan-EF-Panzerung ausgestattet und zahlreiche Wärmetauscher eingebaut werden.\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M19_3.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M19_3.JPG?400}}
 Dabei kann man den Reaktor ruhig sehr klein ausfallen lassen, da man eh kaum Raum zum Rennen hat!\\  Dabei kann man den Reaktor ruhig sehr klein ausfallen lassen, da man eh kaum Raum zum Rennen hat!\\ 
 Der Mech selbst sollte mindestens 90t drauf haben, also bleiben nur Supernova, Daishi und Vernichter (in ganz seltenen Fällen auch noch der Spalter).\\  Der Mech selbst sollte mindestens 90t drauf haben, also bleiben nur Supernova, Daishi und Vernichter (in ganz seltenen Fällen auch noch der Spalter).\\ 
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 Nach Missions-Start läuft man geradeaus und geht beim ersten Gebäude in der Kühlflüssigkeit hinter dem Vorsprung {{ :simulationen:mechwarrior3:m1915.jpg?linkonly|in Deckung}}.\\ Missachten Sie die Elementare vorerst und feuern Sie nur auf sie, wenn Sie wirklich Luft haben!\\  Nach Missions-Start läuft man geradeaus und geht beim ersten Gebäude in der Kühlflüssigkeit hinter dem Vorsprung {{ :simulationen:mechwarrior3:m1915.jpg?linkonly|in Deckung}}.\\ Missachten Sie die Elementare vorerst und feuern Sie nur auf sie, wenn Sie wirklich Luft haben!\\ 
 Der {{ :simulationen:mechwarrior3:m194.jpg?linkonly|erste Spalter}}, der nun bei Op Baker {{ :simulationen:mechwarrior3:m192.jpg?linkonly|um die Ecke kommt}}, marschiert nun auf Op Able zu, bleibt aber bei der kleinen Rampe vor dem Becken mit der roten Kühlflüssigkeit stehen.\\  Der {{ :simulationen:mechwarrior3:m194.jpg?linkonly|erste Spalter}}, der nun bei Op Baker {{ :simulationen:mechwarrior3:m192.jpg?linkonly|um die Ecke kommt}}, marschiert nun auf Op Able zu, bleibt aber bei der kleinen Rampe vor dem Becken mit der roten Kühlflüssigkeit stehen.\\ 
-{{ :simulationen:mechwarrior3:M19_17.JPG?366}}+{{ :simulationen:mechwarrior3:M19_17.JPG?400}}
 Warten Sie nun noch etwas und drehen Sie den Torso so, dass Sie beim heraus schreiten aus dem Schutz der Deckung Sie sofort das Feuer auf den Spalter eröffnen können.\\  Warten Sie nun noch etwas und drehen Sie den Torso so, dass Sie beim heraus schreiten aus dem Schutz der Deckung Sie sofort das Feuer auf den Spalter eröffnen können.\\ 
 Sobald dieser sich nun umdreht und Ihnen damit den Rücken "entblößt" sollten Sie vor schreiten und das Feuer eröffnen. Zunächst sollte der linke Arm mit der gefährlichen AK "{{ :simulationen:mechwarrior3:m1912.jpg?linkonly|amputiert}}" werden.\\  Sobald dieser sich nun umdreht und Ihnen damit den Rücken "entblößt" sollten Sie vor schreiten und das Feuer eröffnen. Zunächst sollte der linke Arm mit der gefährlichen AK "{{ :simulationen:mechwarrior3:m1912.jpg?linkonly|amputiert}}" werden.\\ 
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 Zwischen Baker und Charly findet man dann {{ :simulationen:mechwarrior3:m198.jpg?linkonly|zahllose Elementare}}, die man hier deutlich leichter kaputt schießen kann. Machen Sie jedoch nicht zu lange hier herum und gehen Sie weiter zu Op Charly. Hinter dem Gebäude findet man meist den zweiten Spalter, der oft an der Wand hängt.\\  Zwischen Baker und Charly findet man dann {{ :simulationen:mechwarrior3:m198.jpg?linkonly|zahllose Elementare}}, die man hier deutlich leichter kaputt schießen kann. Machen Sie jedoch nicht zu lange hier herum und gehen Sie weiter zu Op Charly. Hinter dem Gebäude findet man meist den zweiten Spalter, der oft an der Wand hängt.\\ 
 Er schießt mit einem Gauss-Geschütz um sich, ist also auch durchaus gefährlich!\\  Er schießt mit einem Gauss-Geschütz um sich, ist also auch durchaus gefährlich!\\ 
-{{ simulationen:mechwarrior3:M19_18.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M19_18.JPG?400}}
 Nach seiner Zwangsdeaktivierung kann man dann noch mal Elementare jagen und dann zu Op Dog weiterlaufen.\\  Nach seiner Zwangsdeaktivierung kann man dann noch mal Elementare jagen und dann zu Op Dog weiterlaufen.\\ 
 Hier ist dann der letzte Spalter, der "nur noch" mit PPKs nach Ihnen schießt.\\  Hier ist dann der letzte Spalter, der "nur noch" mit PPKs nach Ihnen schießt.\\ 
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 Zusätzlich sollte man drei RAS und genügend Wärmetauscher einbauen. Die Panzerung sollten Sie etwas nach vorne verlagern und die Größe des Reaktors möglichst hoch halten.\\  Zusätzlich sollte man drei RAS und genügend Wärmetauscher einbauen. Die Panzerung sollten Sie etwas nach vorne verlagern und die Größe des Reaktors möglichst hoch halten.\\ 
  
-{{ simulationen:mechwarrior3:M20_4.JPG?366}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M20_4.JPG?400}}
 Nach Missionsbeginn läuft man dann am {{ :simulationen:mechwarrior3:m201.jpg?linkonly|Shuttle}} vorbei und wartet bis die ersten Kontakte auf dem Radar erscheinen.\\  Nach Missionsbeginn läuft man dann am {{ :simulationen:mechwarrior3:m201.jpg?linkonly|Shuttle}} vorbei und wartet bis die ersten Kontakte auf dem Radar erscheinen.\\ 
 Schicken Sie am besten alle Wingmen auf den relativ schwachen Kesselbrut, so dass das gegnerische Feuer schnell dezimiert wird!\\  Schicken Sie am besten alle Wingmen auf den relativ schwachen Kesselbrut, so dass das gegnerische Feuer schnell dezimiert wird!\\ 
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 Nach einigen Salven sollte die Katze dann näher gekommen sein, so dass Sie mit Ihrer {{ :simulationen:mechwarrior3:m203.jpg?linkonly|Nahkampfwaffe}} den Rest erledigen können. Anschließend widmet man sich der Supernova, die man mit den restlichen LSRs eindecken sollte.\\  Nach einigen Salven sollte die Katze dann näher gekommen sein, so dass Sie mit Ihrer {{ :simulationen:mechwarrior3:m203.jpg?linkonly|Nahkampfwaffe}} den Rest erledigen können. Anschließend widmet man sich der Supernova, die man mit den restlichen LSRs eindecken sollte.\\ 
 Bleiben Sie jedoch auf vollem Schub, damit die AK-Salven des Daishi an Ihrem Mech vorbeirauschen. Die Supernova sollte man ebenfalls mit LSR beharken.\\  Bleiben Sie jedoch auf vollem Schub, damit die AK-Salven des Daishi an Ihrem Mech vorbeirauschen. Die Supernova sollte man ebenfalls mit LSR beharken.\\ 
-Zuletzt nähert man sich dem {{ :simulationen:mechwarrior3:m208.jpg?linkonly|Daishi}} und schießt mit allem was man noch zur Verfügung hat!+Zuletzt nähert man sich dem {{ :simulationen:mechwarrior3:m208.jpg?linkonly|Daishi}} und schießt mit allem was man noch zur Verfügung hat!\\ 
 Mit guter Bewaffnung sollte dieser Kampf selbst auf dem schweren Schwierigkeitsgrad kein großes Problem darstellen! Mit guter Bewaffnung sollte dieser Kampf selbst auf dem schweren Schwierigkeitsgrad kein großes Problem darstellen!
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 ===== Mechwarrior Save: ===== ===== Mechwarrior Save: =====
  
-{{ simulationen:mechwarrior3:M20_5.jpg?366|Ein unfeines Ende}}+{{ simulationen:mechwarrior3:M20_5.jpg?400|Ein unfeines Ende}}
 Hier finden Sie die Pilot-Dateien des Mechkriegers "Solution" mit dem ich die Kampagne unter dem schweren Schwierigkeitsgrad durchgespielt und diese Lösung erstellt habe.\\  Hier finden Sie die Pilot-Dateien des Mechkriegers "Solution" mit dem ich die Kampagne unter dem schweren Schwierigkeitsgrad durchgespielt und diese Lösung erstellt habe.\\ 
 Entpacken Sie die Dateien auf Ihre Festplatte, wobei die Ordner-Struktur wieder hergestellt werden sollte. Sie finden dann eine einzelne Datei "Solution.mw3" und den Games-Ordner mit zahlreichen anderen Solutions-Dateien.\\  Entpacken Sie die Dateien auf Ihre Festplatte, wobei die Ordner-Struktur wieder hergestellt werden sollte. Sie finden dann eine einzelne Datei "Solution.mw3" und den Games-Ordner mit zahlreichen anderen Solutions-Dateien.\\ 
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 ^  Savegames  |  A. Neumann (2003)  | ^  Savegames  |  A. Neumann (2003)  |
 ^  Screenshots  |  A. Neumann (2003)  | ^  Screenshots  |  A. Neumann (2003)  |
 +^  Lizenz    <html> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/80x15.png" /></a> </html>  |
mech3.txt · Zuletzt geändert: 2018/11/25 14:06 von aneumann

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