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trespasser

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trespasser [2015/10/11 14:05] – u.a. Lizenz-Informationen ergänzt aneumanntrespasser [2023/05/27 20:13] aneumann
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-Diese Lösung basiert auf auf der deutschen Verkaufsversion, die scheinbar der englischen Version 1.1 entspricht. Einen Patch konnte ich nicht finden. Bedingt durch das verwendete AMD-System, nutze ich Version 1.0.117 (Versionsangabe der EXE-Datei) in der K6-2 optimierten Version.\\ +Diese Lösung basiert auf auf der deutschen Verkaufsversion, die anscheinend der englischen Version 1.1 entspricht. Einen Patch konnte ich nicht finden. Bedingt durch das verwendete AMD-System, nutze ich Version 1.0.117 (Versionsangabe der EXE-Datei) in der K6-2 optimierten Version.\\ 
 Dies sollte spieltechnisch jedoch keine Unterschiede machen, höchstens die Performance dürfte minimal variieren!\\  Dies sollte spieltechnisch jedoch keine Unterschiede machen, höchstens die Performance dürfte minimal variieren!\\ 
-Die Screenshots wurden auf einem Athlon XP 2400+ mit einer übertakteten GeForce4 4800SE bei verwendetem Detonator 66.81 gemacht (Windows XP mit SP2). Da bei normalen Grafikeinstellungen massives Bildflackern auftrat (und die maximal anwählbaren 800x600 auch etwas pixelig daherkommen) aktivierte ich zusätzlich 4xS AA und einen 4fachen anisotropen Filter (der scheinbar jedoch keine große Wirkung zeigt oder vom Programm nicht übernommen wird).+Die Screenshots wurden auf einem Athlon XP 2400+ mit einer übertakteten GeForce4 4800SE bei verwendetem Detonator 66.81 gemacht (Windows XP mit SP2). Da bei normalen Grafikeinstellungen massives Bildflackern auftrat (und die maximal anwählbaren 800x600 auch etwas "pixeligdaherkommen) aktivierte ich zusätzlich 4xS AA und einen 4fachen anisotropen Filter (der allem Anschein nach jedoch keine große Wirkung zeigt oder vom Programm nicht übernommen wird).
  
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     * Ab und an bleibt das Spiel bei mir beim Laden Hängen. Wenn dann auch ein Neustart des Rechners nicht fruchtet, kann manchmal das Starten eines neuen Spiels und anschließendes Laden helfen - hat bei mir zumindest geklappt!     * Ab und an bleibt das Spiel bei mir beim Laden Hängen. Wenn dann auch ein Neustart des Rechners nicht fruchtet, kann manchmal das Starten eines neuen Spiels und anschließendes Laden helfen - hat bei mir zumindest geklappt!
  
-    * Ein {{:action:trespasser:Arnie.jpg?linkonly|lustiger Fehler}}!+    * Ein {{:action:trespasser:Arnie.jpg?linkonly|lustiger Fehler}} - leider ohne durchschlagenden Effekt ;-)!
  
     * Wie üblich stelle ich Ihnen auch bei diesem Spiel meine angefertigten Savegames zur Verfügung. Entpacken Sie die Dateien im RAR-Archiv einfach ins Trespasser-Hauptverzeichnis, achten Sie dabei jedoch darauf, dass bereits vorhandene Savegames überschrieben werden können! Die Datei kann man hier herunterladen:\\ {{:action:trespasser:savegames.rar?linkonly|Savegames.RAR (2.8 MB)}}     * Wie üblich stelle ich Ihnen auch bei diesem Spiel meine angefertigten Savegames zur Verfügung. Entpacken Sie die Dateien im RAR-Archiv einfach ins Trespasser-Hauptverzeichnis, achten Sie dabei jedoch darauf, dass bereits vorhandene Savegames überschrieben werden können! Die Datei kann man hier herunterladen:\\ {{:action:trespasser:savegames.rar?linkonly|Savegames.RAR (2.8 MB)}}
  
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 ==== Level 1 ==== ==== Level 1 ====
  
-{{ action:trespasser:4.jpg?400}}+{{ :action:trespasser:4.jpg?400|Man findet eine Schießbahn mitten im Dschungel - was ein Zufall! ;-)}}
 Mangels eines Tutorials oder Trainingslevels dienen die ersten Schritte auf der Insel zur Einführung in Geschichte und auch Spiel..!\\  Mangels eines Tutorials oder Trainingslevels dienen die ersten Schritte auf der Insel zur Einführung in Geschichte und auch Spiel..!\\ 
 Nach dem Start läuft man am Ufer links nach oben zu den Ruinen. Auf den ersten Metern bekommt man noch alles genau erklärt, so dass man eigentlich kaum hängen bleiben kann!\\  Nach dem Start läuft man am Ufer links nach oben zu den Ruinen. Auf den ersten Metern bekommt man noch alles genau erklärt, so dass man eigentlich kaum hängen bleiben kann!\\ 
 Bei den Mauern gibt es nicht wirklich viel zu entdecken. Zwar kann man hier einige {{:action:trespasser:2.jpg?linkonly|Gegenstände herumschubsen}} und etwas mit der {{:action:trespasser:1.jpg?linkonly|Physik-Engine experimentieren}}, doch wirklich interessant ist das nicht.\\  Bei den Mauern gibt es nicht wirklich viel zu entdecken. Zwar kann man hier einige {{:action:trespasser:2.jpg?linkonly|Gegenstände herumschubsen}} und etwas mit der {{:action:trespasser:1.jpg?linkonly|Physik-Engine experimentieren}}, doch wirklich interessant ist das nicht.\\ 
-Laufen Sie dann in Richtung Inselinnern, wo man bald auf einen {{:action:trespasser:3.jpg?linkonly|Bretterzaun}} stößt. Sobald man gegen das mittlere Tor "rennt", fällt dieses um und man kann in den nächsten Zwischenabschnitt.\\  +Laufen Sie daher in Richtung Inselinnerem, wo man bald auf einen {{:action:trespasser:3.jpg?linkonly|Bretterzaun}} stößt. Sobald man gegen das mittlere Tor "rennt", fällt dieses um und man kann in den nächsten Zwischenabschnitt.\\  
-Hier findet man zur linken eine Art "Schießstand", wo man gleich mal ein paar Waffen ausprobieren kann, was durchaus etwas gewöhnungsbedürftig daherkommt!\\  +Dort findet man zur Linken eine Art "Schießstand", wo man gleich mal ein paar Waffen ausprobieren kann, was durchaus etwas gewöhnungsbedürftig daherkommt!\\  
-Weiter hinten findet man neben einigen weiteren Steuerungs- / Physik-Spielereien eine zweite Bretterwand. Diesmal bekommt man das Tor nur sehr schwer auf, alternativ kann man hier jedoch auch die kleine Kiste von der Großen stoßen und dann über die Kisten die Bretterwand überwinden!+Weiter hinten findet man neben einigen weiteren Steuerungs-/Physik-Spielereien eine zweite Bretterwand. Diesmal bekommt man das Tor nur sehr schwer auf, alternativ kann man hier jedoch auch die kleine Kiste von der Großen stoßen und dann über die Kisten die Bretterwand überwinden!\\ 
 Bevor man dann weiter vorstoßt, sollte man noch etwas mit dem Baseballschläger "trainieren". Folgen Sie dann dem Weg nach hinten in Richtung des {{:action:trespasser:5.jpg?linkonly|großen Schildes}}. Ab dort führt dann ein Weg weiter durch das Tal.\\  Bevor man dann weiter vorstoßt, sollte man noch etwas mit dem Baseballschläger "trainieren". Folgen Sie dann dem Weg nach hinten in Richtung des {{:action:trespasser:5.jpg?linkonly|großen Schildes}}. Ab dort führt dann ein Weg weiter durch das Tal.\\ 
-{{ action:trespasser:7.jpg?400}} +{{ :action:trespasser:7.jpg?400|Die ersten Dinos..!}} 
-Alsbald wird man an der rechten Seite einen kaputten Laster sehen, wo man eine recht brauchbares {{:action:trespasser:6.jpg?linkonly|Gewehr}} findet, das man jedoch erstmal von dem Wrack bekommen muss. Stoßen Sie dazu einfach die Kiste um und schnappen Sie sich dann die Flinte.\\  +Alsbald wird man an der rechten Seite einen kaputten Laster sehen, wo man ein recht brauchbares {{:action:trespasser:6.jpg?linkonly|Gewehr}} findet, das man jedoch erstmal von dem Wrack bekommen muss. Stoßen Sie dazu einfach die Kiste um und schnappen Sie sich dann die Flinte.\\  
-Laufen Sie dann wieder zurück zum Weg und folgen Sie diesem bis zum ersten Hindernis. Den {{:action:trespasser:8.jpg?linkonly|Graben}} kann man jedoch noch sehr einfach überwinden, da man einfach nur die aufeinander gestapelten Kisten umstoßen muss, die dann im besten Fall eine perfekte "Brücke" zur anderen Seite bilden.\\  +Laufen Sie anschließend wieder zurück zum Weg und folgen Sie diesem bis zum ersten Hindernis. Den {{:action:trespasser:8.jpg?linkonly|Graben}} kann man jedoch noch sehr einfach überwinden, da man einfach nur die aufeinander gestapelten Kisten umstoßen muss, die dann im besten Fall eine perfekte "Brücke" zur anderen Seite bilden.\\  
-Folgen Sie dann weiter dem Wegdie nahen Brachiosaurier sind zwar ganz nett, aber wieder spieltechnisch völlig uninteressant. Weiter hinten trifft man dann aber noch einmal auf einen Graben.\\ +Folgen Sie weiter dem Weg die nahen Brachiosaurier sind zwar ganz nett, aber wieder spieltechnisch völlig uninteressant. Weiter hinten trifft man noch einmal auf einen Graben.\\ 
 Hier muss man mit der Flinte eine {{:action:trespasser:9.jpg?linkonly|Kiste herunterschießen}}. Klettern Sie dann auf diese und springen Sie zur anderen Seite, wo man dem Weg weiter folgt bis zu einem kleineren Tal.\\  Hier muss man mit der Flinte eine {{:action:trespasser:9.jpg?linkonly|Kiste herunterschießen}}. Klettern Sie dann auf diese und springen Sie zur anderen Seite, wo man dem Weg weiter folgt bis zu einem kleineren Tal.\\ 
 Beim {{:action:trespasser:10.jpg?linkonly|Autowrack}} findet man zwar gleich eine Pistole, man sollte jedoch noch das Jagdgewehr in den Händen behalten, zumindest wenn dieses noch ein paar Schuss hat! Hinter den nahen Felsen trifft man nämlich auf den ersten echten Gegner, einen Velociraptor.\\  Beim {{:action:trespasser:10.jpg?linkonly|Autowrack}} findet man zwar gleich eine Pistole, man sollte jedoch noch das Jagdgewehr in den Händen behalten, zumindest wenn dieses noch ein paar Schuss hat! Hinter den nahen Felsen trifft man nämlich auf den ersten echten Gegner, einen Velociraptor.\\ 
 Versuchen Sie erst gar nicht "Freundschaft" zu schließen oder ihn groß zu beobachten, denn er wird sofort zum Angriff übergehen. Verpassen Sie ihm daher einfach direkt einen Schuss. Mit einem Kopftreffer ist die Sache am schnellsten erledigt!\\  Versuchen Sie erst gar nicht "Freundschaft" zu schließen oder ihn groß zu beobachten, denn er wird sofort zum Angriff übergehen. Verpassen Sie ihm daher einfach direkt einen Schuss. Mit einem Kopftreffer ist die Sache am schnellsten erledigt!\\ 
-{{ action:trespasser:11.jpg?400}} +{{ :action:trespasser:11.jpg?400|Die ersten Gegner: Raptoren!}} 
-Schnappen Sie sich dann die Pistole und laufen Sie zu hinteren "{{:action:trespasser:12.jpg?linkonly|Steg}}", wo man über den umgekippten Pfahl nach oben balancieren kann.\\  +Schnappen Sie sich dann die Pistole und laufen Sie zum hinteren "{{:action:trespasser:12.jpg?linkonly|Steg}}", wo man über den umgekippten Pfahl nach oben balancieren kann.\\  
-Dort ist man dann aber noch keineswegs "in Sicherheit", denn der Boden schwingt wie eine Wippe umher, so dass man mit etwas Geschick schnell zum sicheren Boden springen muss, sonst kippt das Ding nach unten und man muss wieder nach unten und erneut anfangen.\\ +Dort ist man aber noch keineswegs "in Sicherheit", denn der Boden schwingt wie eine Wippe umher, so dass man mit etwas Geschick schnell zum sicheren Boden springen muss, sonst kippt das Ding nach unten und man muss wieder runter und erneut anfangen.\\ 
 Sollte die Wippe dann in einer waagerechten Position verbleiben, muss man von unten einmal dagegen springen - Realismus siegt ;-)\\  Sollte die Wippe dann in einer waagerechten Position verbleiben, muss man von unten einmal dagegen springen - Realismus siegt ;-)\\ 
-Folgen Sie dann dem Weg nach hinten bis zur verfallenen "Bahn-Station". Hier läuft man über die seitliche Treppe nach oben und springt dort auf das "{{:action:trespasser:14.jpg?linkonly|Schienensystem}}" (Transrapid?). Laufen Sie nun nach links hin zur Mauer und springen Sie dort hinter diese, was sofort dazu führt, dass der nächste Level geladen wird. Man verliert folglich keine Lebenspunkte..!+Folgen Sie schließlich dem Weg nach hinten bis zur verfallenen "Bahn-Station". Hier läuft man über die seitliche Treppe nach oben und springt dort auf das "{{:action:trespasser:14.jpg?linkonly|Schienensystem}}" (Transrapid?). Laufen Sie nun nach links hin zur Mauer und springen Sie dort hinter diese, was sofort dazu führt, dass der nächste Level geladen wird. Man verliert folglich keine Lebenspunkte..!
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 ^  Screenshots  |  A. Neumann (2005)  | ^  Screenshots  |  A. Neumann (2005)  |
 ^  Savegames  |  A. Neumann (2005)  | ^  Savegames  |  A. Neumann (2005)  |
-^  Lizenz   |  <html> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/80x15.png" /></a> </html>  |+^  Lizenz   |  [[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{:wiki:byncsa.png|Creative Commons Lizenzvertrag}}]]  |
trespasser.txt · Zuletzt geändert: 2023/08/06 14:48 von aneumann

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