undying2
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undying2 [2018/12/30 18:25] – [Keisinger´s studio] aneumann | undying2 [2019/01/06 09:42] – [Abandoned Fortress] aneumann | ||
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=== Abandoned Fortress === | === Abandoned Fortress === | ||
- | {{ action: | ||
Springen Sie zunächst zur großen Insel rüber (am einfachsten per Haste). Gehen Sie dann ins große Gebäude und deaktivieren Sie die blaue Barriere per Dispel Magic.\\ | Springen Sie zunächst zur großen Insel rüber (am einfachsten per Haste). Gehen Sie dann ins große Gebäude und deaktivieren Sie die blaue Barriere per Dispel Magic.\\ | ||
Wehren Sie die zahllosen Biester ab, die aus dem Boden kommen und gehen Sie dann nach hinten, wo man nachdem man die Raben-Feinde erledigt und die Munition an den Seiten eingesammelt hat, {{: | Wehren Sie die zahllosen Biester ab, die aus dem Boden kommen und gehen Sie dann nach hinten, wo man nachdem man die Raben-Feinde erledigt und die Munition an den Seiten eingesammelt hat, {{: | ||
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- | === Keisinger´s stronghold | + | === Keisinger' |
- | Gehen Sie zuerst geradeaus zum Raum mit der Bestie. Mit Ihrem Dispel-Zauber können | + | Geradeaus erblickt man das bekannte Monster, das jedoch diesmal hinter einem Zauber erst einmal nicht erreicht werden kann. Zwar kann man diesen per Dispel |
- | Gehen Sie nun wieder zurück und in die seitliche Küche. Hier muß man zuerst | + | Man kann sich dann jedoch aber auch per Schild schützen |
- | Der Dampf aus dem Kessel öffnet | + | Zur Vorbereitung sollte man sich dafür jedoch zunächst genau in den anderen Räumen umsehen:\\ |
+ | Zunächst muss man in der seitlichen Küche | ||
+ | Der Dampf aus dem Kessel | ||
+ | Hat man dies soweit alles durchgeführt, | ||
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- | === Keisinger´s studio | + | === Keisinger' |
{{ action: | {{ action: | ||
- | Im nächsten Raum muß man zuerst | + | Im nächsten Raum muss man zunächst |
- | Gehen Sie bis in den kleinen | + | Sie finden sich dann in einem Raum mit einem (per Scrye) grün leuchtenden Obelisken |
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undying2.txt · Zuletzt geändert: 2022/02/06 17:13 von aneumann