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undying2

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undying2 [2019/03/12 22:50]
aneumann [Howling well]
undying2 [2019/03/20 23:36] (aktuell)
aneumann [Ziggurat]
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 === Keisinger'​s Studio === === Keisinger'​s Studio ===
  
-{{ :​action:​undying:​343.jpg?​433}}+{{ :​action:​undying:​343.jpg?​433|Der GRÜNE Obelisk!}}
 Im nächsten Raum muss man zunächst den Sarg öffnen und kann erst dann durch die Tür zum Teleporter gehen.\\ ​ Im nächsten Raum muss man zunächst den Sarg öffnen und kann erst dann durch die Tür zum Teleporter gehen.\\ ​
 Sie finden sich dann in einem Raum mit einem (per Scrye) {{:​action:​undying:​343.jpg?​linkonly|grün leuchtenden Obelisken}} in der Mitte wieder. Da die seitlichen/​oberen Türen allesamt nur zu einem {{:​action:​undying:​344.jpg?​linkonly|Gefäß für ein "​Ancient Artefact"​}} führen, muss man hier unten durch die Tür gegenüber dem Obelisken gehen und dort den {{:​action:​undying:​345.jpg?​linkonly|Teleporter}} benutzen. Sie finden sich dann in einem Raum mit einem (per Scrye) {{:​action:​undying:​343.jpg?​linkonly|grün leuchtenden Obelisken}} in der Mitte wieder. Da die seitlichen/​oberen Türen allesamt nur zu einem {{:​action:​undying:​344.jpg?​linkonly|Gefäß für ein "​Ancient Artefact"​}} führen, muss man hier unten durch die Tür gegenüber dem Obelisken gehen und dort den {{:​action:​undying:​345.jpg?​linkonly|Teleporter}} benutzen.
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 === Ziggurat === === Ziggurat ===
 +
 {{ action:​undying:​Nervtower.jpg?​333}} {{ action:​undying:​Nervtower.jpg?​333}}
-Springen Sie zuerst links über den Schutt. Sie finden dort hinten einiges an Munition!\\  +Springen/​Fliegen ​Sie zuerst ​nach links hin über den Schutt. Sie finden dort hinten einiges an Munition!\\  
-Gehen Sie dann durch das große Tor nach draußen und laufen Sie dann die Treppen nach oben. Sie müssen nun einige ​weitere ​Verago ​ausschalten. Sie treffen nun jedoch ​auch auf Keisinger, der ihnen andauernd um die Ohren schwirrt und Ihnen das Vorankommen erschwert!\\  +Gehen Sie dann durch das große Tor nach draußen und laufen Sie dann die Treppen nach oben. Sie treffen hier rund um den Turm einige Verago ​und insbesondere ​auch Keisinger, der ihnen andauernd um die Ohren schwirrt und Ihnen das Vorankommen erschwert!\\  
-An der Seite des Turmes bricht ​ein Stück Mauer ab. Dort können Sie nach oben fliegen und dann die ewig lange Treppe nach oben hochlaufen. Achtung hier fallen auch mal öfters ​Steinbrocken herunter! +Eigentlich kann beide jedoch weitgehend ignorieren, da man sie auch einfach "​überrennen"​ kann, d.h. mit aktiviertem Schild und Haste einfach drauflos läuft und nicht groß nach hinten guckt. Nur wenn man mal direkt vor einem Feind steht sollte man ein wenig zurücksetzen und warten bis dieser Ihnen nachstellt, so dass man mit erneuertem Haste schnell wieder am Gegner vorbei laufen und diesen stehen lassen kann. Wer lustig ist, kann die Feinde natürlich auch erledigen. Ich empfehle hierzu Pistole und Skull-Zauber die beide auf größere Entfernen wirken können! Insbesondere Otto wird man oben jedoch noch ein zweites mal besiegen müssen - man sollte das daher nur als "​Warmlaufen"​ betrachten!\\  
-Oben angekommen beginnt dann der eigentliche Kampf mit Keisinger!\\  +Egal wie, nach oben muss man auf jeden Fall. Laufen Sie dazu eine Runde um den Turm, bis an der Seite ein Stück Mauer abbricht. Dort können Sie nach oben fliegen und dann die ewig lange Treppe nach oben hochlaufen. Achtunghier fallen auch mal Steinbrocken herunter, man findet im vom Blitz geschlagenen Mauerloch jedoch auch eine Health Vial!\\  
-Weichen Sie ihm zunächst aus und wählen Sie Ihre Waffen. Verstecken Sie sich dann hinter einer der Stützstreben des "​Eisendings",​ denn seine Angriffskombi besteht aus einem kräftigen Blitz und dann drei explodierenden Totenköpfen!\\  +Oben angekommen beginnt dann nach etwas Plauderei ​der eigentliche Kampf mit Keisinger! 
-Sie können ihn mit fast allen Waffen bekämpfen, am effektivsten ist jedoch ​der Skull storm-Zauber. Nehmen Sie dazu einfach den Gel´ziabar-Stein zur Handschützen Sie sich mit einem Schild und laden Sie dann den Skull-Zauber ​auf, so daß drei Totenköpfe vor Ihnen herumzappeln!\\  + 
-Warten Sie nun, bis Keisinger etwas näher kommt und sobald sein Schild zusammenbricht sollten Sie die Köpfe abfeuern! Mit etwas Glück ​kann man ihn mit zwei oder drei Salve vertreiben+Weichen Sie ihm zunächst aus, aktivieren Sie den Schild ​und wählen Sie Ihre Waffen ​(meiner Meinung nach die Pistole ​und der Skull-Storm-Totenkopfzauberso dass man ihn gut auf Distanz angreifen kann). Da auch Otto immer wieder einen Schild ​aktiviert, muss man auf seine Chance warten ​und seinen Angriffskombos (Blitz-Zauber ​gefolgt von einigen schnell hintereinander abgefeuerten Schädeln) bis dahin ausweichen.\\  
-Er verschwindet dann in einer grünen "​Strahlenexplosion"​. Sie können dann in der Mitte nach unten springen!+Da man auf dem oberen Plateau insbesondere der Flächenangriffen des Skull Storm nur schwer ausweichen kann und dort auch in das Loch in der Mitte fallen kann, empfehle ich die seitliche Treppe ein wenig runter zu laufen. Dadurch ​kann man recht schnell Deckung bekommen und von dort aus immer wieder hervorpreschen um seine Chance auf einen Angriff zu nutzen.\\  
 +Hat man Otto erstmal einige Treffer beigebracht wird er in einer grünen "​Strahlenexplosion" ​verschwinden und in der Mitte öffnet sich nun der Weg ins Turminnere!
  
 {{ action:​undying:​The_weak.jpg?​333}} {{ action:​undying:​The_weak.jpg?​333}}
-Nach kurzer Ruhepause verschwinden die Eisengitter in der Wand und Sie fallen nach unten. Fliegen Sie deshalb besser kontrolliert nach unten. Sie müssen nun Otto den Rest geben.\\  +Nach kurzer Ruhepause verschwinden die Eisengitter in der Wand und Sie fallen nach unten. Fliegen Sie deshalb besser kontrolliert nach unten und landen Sie in einem der seitlichen Bereiche. Sie müssen nun Otto den Rest geben. Nehmen Sie dazu am besten wieder die gleiche Taktik wie vorhin!\\  
-Nehmen Sie dazu am besten wieder die gleiche Taktik wie vorhin!\\  +Zwar kann man hier nun nicht mehr ganz so gut ausweichen, doch oben rum kann man recht gut von einer Seite zur anderen schweben und alternativ ganz unten immer rund um die Öffnung ins Nirvana herum laufen und sich seitlich in Deckung begeben oder dort nach oben zur Decke fliegen, wo man Angriffen von weiter oben gut ausweichen kann.\\  
-Keisinger wirft diesmal jedoch auch mit Phoenix-Eiern,​ Sie dürfen also nie stehen bleiben und sollten immer den Schild aktiviert haben. ​Hat man dann genug Schaden angerichtet stürzt ​Otto nach unten und man hat ihn endlich erledigt!+Keisinger wirft hier mit sehr gefährlichen ​Phoenix-Eiern,​ Sie dürfen also nie stehen bleiben und sollten immer den Schild aktiviert haben. ​Es bedarf jedoch nur noch weniger Treffer bis der Kampf gewonnen ist und Otto endgültig hinabstürzt.
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undying2.1552427439.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019/03/12 22:50 von aneumann