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        <title>Action-Spiele</title>
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        <description>[Aquanox][Aquanox 2][BattleZone ... in Vorbereitung][Contract Jack][Doom 3][Doom 3 Resurrection of Evil][G-Police][Half-Life][Half-Life-MODs][Half-Life Opposing Force][Half-Life Upload][Halo...in Vorbereitung][Heavy Metal Fakk 2][Heretic II][Iron Storm][Jedi Knight...in Vorbereitung][Max Payne][Max Payne 2][MDK][Medal of Honor ... in Arbeit][No one lives forever][No one lives forever 2][Red Faction][Shogo][ST Voyager Elite Force][Trespasser][Undying][Unreal][Unreal Return to Na Pali][Unreal 2][U…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox?rev=1239644228&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-13T19:37:08+02:00</dc:date>
        <title>Aquanox</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox?rev=1239644228&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.21 (laut Startmenü), die einer Ausgabe der Zeitschrift „Bravo Screenfun“ beilag. Da es aber nach meiner Recherche keinen Patch auf diese Versionsnummer gibt und auch in der Readme-Datei 1.17 angegeben wird, scheint es sich bei meinem Exemplar einfach nur um eine speziell für diese Zeitschrift angepasste Version zu handeln. Auffällig war jedoch, daß das Programm generell etwas „zickig“ zu schein scheint. Mangels einer anderen Version kann ich jedoc…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox2?rev=1242598447&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-18T00:14:07+02:00</dc:date>
        <title>Aquanox 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox2?rev=1242598447&amp;do=diff</link>
        <description>Aquanox 2





Die Lösung basiert auf der deutschen Version 2.159, die als Vollversion der Gamestar (Ausgabe 12/2004) beilag und für die es scheinbar keinen neueren Patch mehr gibt.
Die Screenshots wurden mittels Fraps bei maximalen Details, einer Auflösung von 1280×1024 und im Spiel aktivierten 2-fachem AntiAliasing gemacht und später auf 640×512 oder 800×640 heruntergerechnet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox2info?rev=1272486094&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-28T22:21:34+02:00</dc:date>
        <title>Aquanox 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanox2info?rev=1272486094&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 25 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.50 MB

Gesamtgröße: 7.10 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Simulationslastigerer Nachfolger

	*  Spannende Story

	*  Ausgezeichnete Synchronisation</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanoxinfo?rev=1269182106&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-03-21T15:35:06+02:00</dc:date>
        <title>Aquanox - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/aquanoxinfo?rev=1269182106&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 22 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 2.30 MB

Gesamtgröße: 9.10 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Spannende Story

	*  Stimmungsvolle Unterwasserwelt

	*  Schleichfahrt-Nachfolger</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3?rev=1283714314&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-05T21:18:34+02:00</dc:date>
        <title>Battle Isle 3</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3?rev=1283714314&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der Version, die der BestsellerGames Gold Edition Ausgabe 12 beilag. Eine genaue Versionsnummer konnte ich nicht finden, mangels verfügbarer Patches sollte das aber auch keine große Rolle spielen.

Da das Spiel unter Windows XP nicht startet obwohl die Installation noch klappt, wurde es auf einem virtuellen Windows 98SE installiert, daß per Microsoft VirtualPC 2007 emuliert wurde. Hierbei gab es dann eigentlich auch keine Probleme.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3info?rev=1270586974&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T22:49:34+02:00</dc:date>
        <title>Battle Isle 3 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3info?rev=1270586974&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 29 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames, Levelcodes

Direkt zu Laden: 1.95 MB

Gesamtgröße: nnb

----------

Kult weil:


	*  Battle Isle Serie

	*  von BlueByte

	*  spannende Rundenstrategie

	*  „opulentes Design“</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3teil2?rev=1283714372&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-05T21:19:32+02:00</dc:date>
        <title>Battle Isle 3 - Teil 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battleisle3teil2?rev=1283714372&amp;do=diff</link>
        <description>15. Mission: Terdon

Code: 5487436


Auch wenn der Imperator gerade mal nicht zu erreichen ist, muss man den Kampf fortführen ;-)

Das wird in den ersten Runden aber mal wieder auch nicht ganz leicht. Der Feind greift massiv an. Vor allem aus südlicher Richtung wird dabei die Verteidigungslinie durchbrochen, so daß man erst gar nicht versuchen sollte partout die Stellung halten zu wollen.

Versuchen Sie daher in der ersten Runde noch möglichst viele Feinde zu vernichten oder treten Sie auch dire…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezone?rev=1261951402&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-27T23:03:22+02:00</dc:date>
        <title>Battlezone</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezone?rev=1261951402&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.4O, dem „Community-Pack“ der Fanseite www.battlezone1.net, und dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Inhaltlich ist dieser identisch mit der regulären Version, hat jedoch alle Updates bereits integriert.

Die Screenshots wurden auf einem MSI S270 Subnotebook in 1024×768 mit 2xAA und 8xAF erstellt und später verkleinert.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezonecca?rev=1269776761&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-03-28T13:46:01+02:00</dc:date>
        <title>Battlezone - CCA</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezonecca?rev=1269776761&amp;do=diff</link>
        <description>[CCA]

Rote Brigade

1 - Der Hinterhalt


Schon die erste Mission bringt ordentlich Action, weshalb man auch direkt aktiv werden sollte um den Anforderungen besser begegnen zu können.

Lassen Sie dazu zunächst den Recycler zusammenfahren und Ihnen mitsamt allen anderen Einheiten (außer dem GOLEM!) in nördliche Richtung folgen, wo man beim Ausgang der drei Schluchten auch zwei Geysire findet.

Der Recycler bezieht hier Stellung, so daß der Schrotttransport deutlich effektiver vonstatten gehen kan…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezoneinfo?rev=1269181972&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-03-21T15:32:52+02:00</dc:date>
        <title>BattleZone - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezoneinfo?rev=1269181972&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang:  

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden:   

Gesamtgröße:   

----------

Kult weil:

	*  Gute Grafik

	*  Interessantes Setting

	*  Strategische Action

	*  Gute Story

	*  


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezonensdf?rev=1264197468&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-22T22:57:48+02:00</dc:date>
        <title>Battlezone - NSDF</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/battlezonensdf?rev=1264197468&amp;do=diff</link>
        <description>[...der NSA, wie auch immer]

Stars and Stripes

1 - Unsere roten Freunde


Eigentlich ist dies noch fast eine Trainingsmission!

Sie können direkt eines der Hauptkampffahrzeuge auswählen und damit etwas umfahren und beispielsweise auch einige Zusatzwaffen aufnehmen und testen. Feindliche Einheiten kommen erst herbei wenn der zu bauende Scavenger seine Arbeit aufnimmt, so daß man beispielsweise auch den Satelliten-Modus testen kann, der eine gute strategische Übersicht liefert und etwas an ein S…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferot?rev=1270587121&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T22:52:01+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Alarmstufe Rot - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferot?rev=1270587121&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 33 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.65 MB (All.)- 1.35 MB (Sow.)

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 17.40 MB

----------

Kult weil:


	*  C&amp;C-Reihe

	*  Alternativ-Szenario zum 2. WK.

	*  Kultige Videosequenzen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotalliierte?rev=1239022284&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:24+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Alarmstufe Rot - Die Alliierten</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotalliierte?rev=1239022284&amp;do=diff</link>
        <description>[Missionsbaum der Alliierten-Kampagne]





Mission 1:

Markieren Sie die normalen Truppen und rücken Sie nach Süden vor. Sprengen Sie schnellstmöglich das Kraftwerk, indem Sie Ihre Leute die Fässer beschiessen lassen. Die folgende Explosion reißt neben dem Kraftwerk auch einige Gegner mit.

Rücken Sie dann weiter nach Süden vor und sichern Sie die Forschungseinrichtung. Achtung: Sobald man sich weiter nach Süden oder Osten vorwagt und die Roten angreift, erhält man Verstärkung in Form einiger K…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotsowjets?rev=1239022285&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:25+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Alarmstufe Rot - Die Sowjets</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotsowjets?rev=1239022285&amp;do=diff</link>
        <description>[Missionsbaum der Sowjet-Kampagne]





Mission 1:


Es gilt hier zuerst per Flieger die Fässer hochzujagen. Sie erhalten dann Verstärkung und können sich mit Bodentruppen nach Norden hin „durchsprengen“! Durchsprengen da man hier quasi überall explosive Fässer findet, mit denen man die Gegner wegbrennen kann!

Unterstützend kann man natürlich auch immer noch die Flieger einsetzen, also Kinderspiel!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotuebersicht?rev=1239022285&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:25+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Alarmstufe Rot</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ccalarmstuferotuebersicht?rev=1239022285&amp;do=diff</link>
        <description>Die folgende Lösung basiert auf der deutschen Version 3.03 und dem schweren Schwierigkeitsgrad. Die Screenshots wurden auf einer GeForce2 Ti gemacht und nicht nachbearbeitet.





Tipps:


	*  Überschätzen Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht, selbst auf „Schwer“ musste ich nur in manchen Missionen wirklich „ackern“!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansun?rev=1270975651&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-11T10:47:31+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansun?rev=1270975651&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 37 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Missionsbäume

Direkt zu Laden: 3.50 MB (GDI) 2.35 MB (NOD)

Gesamtgröße: 19.2 MB

----------

Kult weil:


	*  C&amp;C-Reihe

	*  „Echte“ Fortsetzung zu C&amp;C 1

	*  Videosequenzen mit Hollywood-Größen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansundemo?rev=1239022285&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:25+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun Demo</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansundemo?rev=1239022285&amp;do=diff</link>
        <description>Die Demo zum Echtzeitstrategiespiel bietet zwei ganz neue, nicht unbedingt schwere Karten und läßt einem mal in die englische Version rein schnuppern (achten Sie auf den Sound!).

Da man nur in einer Mission eine Basis hat und dann auch nur wenige Einheiten bauen kann sind Taktiken aus der Vollversion so gut wie nutzlos.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunfeuersturminfo?rev=1271249642&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-14T14:54:02+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun Feuersturm - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunfeuersturminfo?rev=1271249642&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 27 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.2 MB (GDI) - 1.0 MB (NOD)

Gesamtgröße: 8.60 MB

----------

Kult weil:


	*  C&amp;C-Reihe

	*  Fortsetzung zu Tiberian Sun

	*  Verformbares Terrain


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansungdi?rev=1239022287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:27+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - GDI</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansungdi?rev=1239022287&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Einsatz der Phönix-Basis


Nehmen Sie alle verfügbaren Einheiten zusammen und latschen Sie mit denen nach Nordosten. Hier findet man eine kleine NOD-Basis, die man aber praktisch ohne Gegenwehr einnehmen kann!

Anschließend sucht man die Karte nach einzelnen Gegnern ab, die auf dieser Einsteiger-Map jedoch absolut nichts reißen können!

Achtung: Die Brücke im Osten wird manchmal von einem Meteoritenschauer getroffen, sobald Einheiten darüber gehen. Seien Sie also vorsichtig!

Übrigens…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunnod?rev=1239022287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:27+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - NOD</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunnod?rev=1239022287&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Die Rückkehr des Messias


Nun, was soll man dazu schon sagen? Bauen Sie halt eine Tiberiumraffinerie und lassen Sie den Ernter im Nordwesten grasen. Bilden Sie zusätzliche Infanteristen aus und wehren Sie die wenigen Angriffe auf Ihre Basis ab.

Danach muss man einfach nur die Karte erkunden und alle angetroffenen Gegner eleminieren. Von wegen Elitegarde!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunuebersicht?rev=1239022287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:27+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctiberiansunuebersicht?rev=1239022287&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Komplettlösung wurde mit der deutschen Version 2.03 unter dem mittleren Schwierigkeitsgrad erstellt. Die Bilder wurden auf einem übertakteten Duron 1GHz, 384 MB RAM und auf nVIDIA-Grafikkarten (Det. 28.32) gemacht. 




Zur GDI - Kampagne : Evolutionäre Reaktion</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturm?rev=1239022287&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:27+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - Feuersturm</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturm?rev=1239022287&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung wurde mit der ungepatchten deutschen Version 2.00 gemacht, die zur deutschen Version 2.03 des Hauptprogramms installiert wurde. Als Schwierigkeitsgrad kam der mittlere zum Einsatz, welcher fast genau dem des Hauptprogramms entspricht, was Kenner durchaus dazu bringen wird, den schweren Schwierigkeitsgrad zu wählen!
Die Screenshots wurden auf einem System bestehend aus einer AthlonXP 2400+ CPU und 512MB RAM mittels der integrierten Screenshotsfunktion gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturmgdi?rev=1239022288&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:28+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - Feuersturm - GDI</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturmgdi?rev=1239022288&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Bergung des Tacitus


Die Kampagne beginnt noch einfach. Packen Sie zunächst einfach die Ingenieure wieder in den Transporter und legen Sie alle Kampfeinheiten in einer Gruppe, der Sie eine Nummer verpassen, zusammen.

Ziehen Sie mit dieser Truppe zunächst Richtung Süden, wobei die beiden anderen Fahrzeuge stets hinter der Kampfgruppe herziehen, aber immer einen Sicherheitsabstand einhalten, so daß sie nicht in Kampfhandlungen Schaden nehmen können.

In der südwestlichen Ecke beobacht…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturmnod?rev=1239022289&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:29+02:00</dc:date>
        <title>Command &amp; Conquer - Tiberian Sun - Feuersturm - NOD</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/cctsfeuersturmnod?rev=1239022289&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Operation Neustart


Nachdem man die Kontrolle übernommen hat, lässt man einen Raketeninfanterist die explosiven Behälter beim Verteidigungswall beschiessen und sendet dann alle Einheiten in die südwestlichen Kartenecke.
Von dort aus gehts dann am südlichen Kartenrand entlang Richtung Osten, wo man bei einem Tiberiumfeld einen „gestrandeten“ Truppentransporter findet, dessen Insassen alsbald von einigen Tiberiumteufeln ausgeschaltet werden kann.

Nähern Sie sich dann dem Fahrzeug und …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/contractjack?rev=1239022290&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:30+02:00</dc:date>
        <title>Contract Jack</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/contractjack?rev=1239022290&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.1 und dem mittleren Schwierigkeitsgrad, der durchaus optimal erscheint, aber vor allem für Nolf-Spieler in den ersten Abschnitten etwas gewöhnungsbedürftig ist. Die Screenshots wurden mit dem Tool Fraps bei aktiviertem 2X AntiAliasing und 2X anisotroper Filterung gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/contractjackinfo?rev=1272486300&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-28T22:25:00+02:00</dc:date>
        <title>Contract Jack - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/contractjackinfo?rev=1272486300&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 10 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1 MB

Gesamtgröße: 5.90 MB

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Kult weil:


	*  Nolf-Universum

	*  Nolf 2 Vollversion enthalten


Infos zum Spiel:


	*  www.thelegacy.de
	*  www.wikipedia.de
	*  www.schnittberichte.com
	*  Online Games DatenBank  
	*  Offizielle Webseite</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/crimsonskies?rev=1239022290&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:30+02:00</dc:date>
        <title>Crimson Skies</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/crimsonskies?rev=1239022290&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der deutschen Version 1.02 und dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“. Die Screenshots wurden mit 800×600 bei 4X Antialiasing auf einem AthlonXP 2200+ und einer GeForce4 Ti4800SE gemacht.
Bevor die einzelnen Missionen besprochen werden, hier noch einige Tipps:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/crimsonskiesinfo?rev=1273133490&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:11:30+02:00</dc:date>
        <title>Crimson Skies - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/crimsonskiesinfo?rev=1273133490&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 12 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.55 MB

Gesamtgröße: 4.00 MB

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Kult weil:


	*  „Einfache“ Simulation

	*  Crimson Skies Universum von FASA

	*  Atmosphäre der 20er</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/derelict?rev=1251750192&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-31T22:23:12+02:00</dc:date>
        <title>Freespace 2 - Derelict</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/derelict?rev=1251750192&amp;do=diff</link>
        <description>[Das Logo :)]

Diese Lösung basiert auf FreespaceOpen Version 3.6.10 und der SCP-Version von Derelict, einer überarbeiteten Version, des ursprünglichen MODs für Freespace 2.

Die Screenshots wurden in 1280×1024 und aktiviertem 4xS AA und 4xAF per FRAPS erzeugt und später auf 640×512 oder 800×640 verkleinert.

Als Schwierigkeitsgrad wurde „Flieger“ gewählt, was insgesamt noch recht gut spielbar war und für Freespace 2 Kenner sicherlich kein großes Problem sein sollte...</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/derelictinfo?rev=1251751404&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-31T22:43:24+02:00</dc:date>
        <title>Freespace 2 - Derelict - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/derelictinfo?rev=1251751404&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: MODifikation

Umfang: 21 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.25 MB

Gesamtgröße: 5.15 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Interessante Story

	*  Gute Synchronisation

	*  Atemberaubende Schlachten</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarz?rev=1239022291&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:31+02:00</dc:date>
        <title>Dethkarz</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarz?rev=1239022291&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Sammlung an Tipps und Tricks basiert auf der deutschen Dethkarz-Version „Revision 3“, die der PC Games 11/99 beilag und für die es auch keinen Patch gibt - wie es überdies scheinbar allgemein keine Patches für das Spiel gibt! Das zeugt doch von Qualität!

Die Screenshots wurden in der Auflösung von 800×600 bei aktiviertem 4X 9tap AntiAliasing und 4X Anisotropischer Filterung auf einem AMD AthlonXP mit 2GHz und einer übertakteten GeForce4 Ti 4800SE mittels „Fraps“ geschossen.

Als Schwierig…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzfahrzeuge?rev=1239022292&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:32+02:00</dc:date>
        <title>Dethkarz - Fahrzeuge</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzfahrzeuge?rev=1239022292&amp;do=diff</link>
        <description>*  Die Fahrzeugauswahl ist enorm wichtig, da man nur zwischen vier Teams bzw. Modellen auswählen kann, die sich auch allesamt recht deutlich unterscheiden und man sich daher anhand der „Wertebalken“ einen ersten Überblick verschaffen sollte, welches Fahrzeug einem denn am besten zusagt.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzinfo?rev=1273133595&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:13:15+02:00</dc:date>
        <title>Dethkarz - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzinfo?rev=1273133595&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]

Umfang: 30 Seiten

Besonderheiten: Fahrzeug- und Streckenübersicht

Direkt zu Laden: 0.3 - 0.5 MB

Gesamtgröße: 5.60 MB

----------

Kult weil:


	*  Farbenfrohe Grafik

	*  Fahrzeugphysik

	*  Actionelemente

	*  Spielgefühl</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzstrecken?rev=1239022293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:33+02:00</dc:date>
        <title>Dethkarz - Strecken</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarzstrecken?rev=1239022293&amp;do=diff</link>
        <description>Wie bei jedem Rennspiel ist natürlich auch hier die Streckenkenntnis enorm wichtig für den Erfolg. Mit schnelleren Fahrzeugen sollte man die Strecke natürlich auch besser kennen, denn mitunter wird man ansonst recht überrascht vom seltsamen Streckenverlauf von der Bahn fliegen und damit wertvolle Zeit verlieren.

Dethkarz bietet neben den zahlreichen Powerups, die man für ein erfolgreiches Rennen oft wirklich benötigt, jedoch auch zahlreiche Möglichkeiten zum Abkürzen und „optimierten“ Fortkomme…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarztipps?rev=1239022293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:33+02:00</dc:date>
        <title>Dethkarz - Allgemeine Tipps</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dethkarztipps?rev=1239022293&amp;do=diff</link>
        <description>*  Neben dem eigentlichen Rennen-Fahren steht bei Dethkarz natürlich vor allem auch die Action mit den Waffen im Vordergrund. Lernen Sie diese daher gut kennen und richtig nutzen, denn mitunter kann man einen uneinholbar enteilten Gegner nur noch mit einigen Raketen vom Sieg abbringen!
		*  Damit die Action auch gut rüberkommt sollte man die Grafik nach Möglichkeit auf maximale Details hochschrauben. Zweifelhaft ist aber die Option der Sichtweite, die ab Werten von 1.500-2.000 eigentlich keine V…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo?rev=1239022293&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:33+02:00</dc:date>
        <title>Diablo</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo?rev=1239022293&amp;do=diff</link>
        <description>Da die Dungeons von Diablo &amp; Hellfire alle zufallsgeneriert sind kann ich in dieser Komplettlösung nur auf die Quests und die Waffen eingehen.

Leider sind auch die Quests nie alle vollständig in einem Spiel integriert, so kann es passieren, daß Sie durch ein nicht vorhandenes Quest auch nicht an eine bestimmte Waffe kommen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2?rev=1239022294&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:34+02:00</dc:date>
        <title>Diablo 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2?rev=1239022294&amp;do=diff</link>
        <description>Nach einer unglaublich langen Programmier- und Testphase erschien der Nachfolger zum Megaseller Diablo endlich im Sommer 2000. Die Erwartungen waren hoch, der Hype teils durch die Medien angeheizt. Teils wurde das Game von Zeitschriften in den Himmel gelobt, andere bewerteten die mickrige Auflösung als großer Spielspassbremser.

Ein halbes Jahr später kann man nun etwas sachlicher an den Bestseller rangehen. Diablo II ist ganz klar eines, wenn nicht sogar DAS Spiel des Jahres. Das spiegelte sich…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2info?rev=1273068344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T16:05:44+02:00</dc:date>
        <title>Diablo 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2info?rev=1273068344&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 39 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, „Savegames“, Übersicht Einzigartige- &amp; Setgegenstände, Lustige Gegnernamen, „Akt-Karten“

Direkt zu Laden: 2.20 MB (D2) - 1.00 MB (LoD)

Gesamtgröße: 9.05 MB

----------

Kult weil:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2lod?rev=1239022295&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:35+02:00</dc:date>
        <title>Diablo 2 - Lord of Destruction</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/diablo2lod?rev=1239022295&amp;do=diff</link>
        <description>Die „Muh-Muh-Farm“ oder „Das geheime Kuh-Level“:

Achtung: Bei installierter Erweiterung Lord of Destruction kann man die „Muh-Muh-Farm“ erst erreichen, wenn man Baal besiegt hat!

Um das Portal zum Kuh-Level zu öffnen, muss man ins Lager der Jägerinnen reisen und dort Wirrets Bein (aus Tristram) und einen Folianten des Stadtportals in den Horadrim-Würfel legen und dieses dann verwandeln. Dies öffnet direkt beim Lagerfeuer ein rotes Portal, das Sie zur Farm bringt.

Die zahllosen Bullen sind jed…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/diabloinfo?rev=1273068220&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T16:03:40+02:00</dc:date>
        <title>Diablo - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/diabloinfo?rev=1273068220&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion &amp; Add-On

Umfang: 13 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Schrein-Tabelle, Unique-Items

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 0.45 MB

Gesamtgröße: 1.30 MB

----------

Kult weil:


	*  „Einfaches“ Rollenspiel

	*  „Hack &amp; Slay“</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3?rev=1239022296&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:36+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3?rev=1239022296&amp;do=diff</link>
        <description>Die folgende Lösung basiert auf der ungeschnittenen englischen Version 1.30 und dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“. Zusätzlich wurde noch der sogenannte „Ducttape“ MOD installiert, der an Schrotflinte und MG eine Taschenlampe „anklebt“, was meiner Meinung nach deutlich realistischer ist und aus meiner Sicht einen künstlichen Nachteil des Spiels kompensiert, was ansonst aber dank dem höheren Schwierigkeitsgrad wieder ausgeglichen sein sollte und inhaltlich keine Änderungen mit sich bringt!

Die Scr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3codes?rev=1239022295&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:35+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3 - Codes</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3codes?rev=1239022295&amp;do=diff</link>
        <description>&lt; Zurück zur Doom 3 Lösung &lt;




Hier eine leider unvollständige Auflistung einiger Codes, die man für die verschiedensten „Schließfächer“ im Spiel benötigt.

Nach Spielverlauf:


001 - 396

023 - 531

013 - 586

009 - 752

038 - 409

039 - 102

047 - 123

049 - 123

064 - 651

063 - 972

054 - 246

003 - 483

054 - 142

078 - 364

079 - 364

116 - 972

112 - 538

103 - 259

216 - 624

217 - 624

213 - 371

666 - 372

317 - 841

386 - 836

387 - 836

104 - 579

452 - 571

669 - 468</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3info?rev=1272526456&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-29T09:34:16+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3info?rev=1272526456&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 23 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Codes

Direkt zu Laden: 1.55 MB

Gesamtgröße: 9.50 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  von id

	*  Klassiker-Remake

	*  dunkel ;)

	*  klassische Shooterstory</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roe?rev=1239022296&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:36+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3 - Resurrection of Evil</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roe?rev=1239022296&amp;do=diff</link>
        <description>Die folgende Lösung basiert auf der ungeschnittenen englischen Version 1.30 von Doom 3 und dem Schwierigkeitsgrad „Marine“. Das Add-On liegt in der englischen Version vor, für die es keinen Patch gibt. Zusätzlich wurde auch hier noch der sogenannte „Ducttape“ MOD installiert, der an Schrotflinte und MG eine Taschenlampe „anklebt“, was meiner Meinung nach deutlich realistischer ist und aus meiner Sicht einen künstlichen Nachteil des Spiels kompensiert. Der mittlere Schwierigkeitsgrad des Zusatzpa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roecodes?rev=1239022296&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:36+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3 - Resurrection of Evil - Codes</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roecodes?rev=1239022296&amp;do=diff</link>
        <description>&lt; Zurück zur Doom 3 RoE Lösung &lt;



Codes


Hier eine leider unvollständige Auflistung einiger Codes, die man für die verschiedensten „Schließfächer“ im Spiel benötigt.

Nach Spielverlauf:


028 - 516

105 - 769

408 - 937

407 - 937

034 - 134

035 - 134

042 - 714

009 - 492

116 - 634

117 - 634</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roeinfo?rev=1272620166&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-30T11:36:06+02:00</dc:date>
        <title>Doom 3 - Resurrection of Evil - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/doom3roeinfo?rev=1272620166&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 9 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Codes

Direkt zu Laden: 0.9 MB

Gesamtgröße: 5.50 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  neue Ideen

	*  Klassiker-Remake

	*  dunkel ;-)

	*  klassische Shooterstory</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeper?rev=1239022299&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:39+02:00</dc:date>
        <title>Dungeon Keeper</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeper?rev=1239022299&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen D3D-Version, die im Dungeon Keeper Gold Paket enthalten ist. Die Screenshots wurden auf einem AthlonXP mit 2GHz und einer übertakteten GeForce4 Ti4800SE bei aktiviertem DoubleScan-Modus, 4X AA und 4X AF mit dem Tool „Hardcopy“ gemacht und bei 70% JPG-Qualität gespeichert.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperdeeperdungeons?rev=1239022300&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:40+02:00</dc:date>
        <title>Dungeon Keeper - Deeper Dungeons</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperdeeperdungeons?rev=1239022300&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen D3D-Version, die im Dungeon Keeper Gold Paket enthalten ist. Die Screenshots wurden auf einem AthlonXP mit 2 GHz und einer übertakteten GeForce4 Ti4800SE bei aktiviertem DoubleScan-Modus, 4X AA und 4X AF mit dem Tool „Hardcopy“ gemacht und bei 70% JPG-Qualität gespeichert.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperdeeperdungeonsinfo?rev=1272053403&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-23T22:10:03+02:00</dc:date>
        <title>Dungeon Keeper - Deeper Dungeons - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperdeeperdungeonsinfo?rev=1272053403&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 20 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.50 MB

Gesamtgröße: 6.30 MB

----------

Kult weil:


	*  „Böse!“

	*  Superlustig

	*  Aufbauelemente

	*  Neue Spielidee

	*  Klasse Sound-Gestaltung</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperinfo?rev=1271249804&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-14T14:56:44+02:00</dc:date>
        <title>Dungeon Keeper - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/dungeonkeeperinfo?rev=1271249804&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 36 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames, Kreaturenübersicht

Direkt zu Laden: 1.50 MB

Gesamtgröße: 8.20 MB

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Kult weil:


	*  „Böse!“

	*  Superlustig

	*  Aufbauelemente

	*  Neue Spielidee</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140?rev=1239022300&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:40+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140?rev=1239022300&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.29 und dem leichten Schwierigkeitsgrad. Die Verkaufsversion wurde dabei durch Installation des Mission Pack 1, welcher überhaupt erst unterschiedliche Schwierigkeitsgrade direkt aus dem Spiel heraus zur Auswahl stellt, quasi automatisch aufgewertet, so daß kein zusätzliches Patchen notwendig war. 1.29 ist gleichzeitig auch die aktuellste Version, denn Patches mit höheren Versionsnummern sind nur für die us-amerikanische Versionen des Spiels erschi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed?rev=1239022302&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:42+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed?rev=1239022302&amp;do=diff</link>
        <description>Wie auch bei der UCS kann man nach Abschluss der „Einleitung“ auf kontinentaleuropäischem Boden zunächst drei weitere Kampfgebeite wählen.

Die Reihenfolge ist absolut bedeutungslos, aufgrund minimal unterschiedlicher Anspruchsniveaus würde ich empfehlen zuerst Afrika, dann Großbritannien und zuletzt Skandinavien anzugehen.

Erst nachdem alle drei Schlachtfelder siegreich verlassen wurden darf man den nordamerikanischen Bereich angreifen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed1?rev=1241282345&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-02T18:39:05+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED - Europa</title>
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        <description>Mission 1:


„Pillepalle!“ Selbst ohne Installation des Missionpacks und Wahl des leichten Schwierigkeitsgrades sollte man hier keine Probleme haben, es geht nämlich schlicht nur darum ein Fahrzeug zu finden, so daß man lediglich die Position selbigen wissen muss. Und dafür muss man nicht wirklich stundenlang rumprobieren, kann aber natürlich auch direkt hier lesen, was Sache ist.

Die Kampfeinheiten sind hier daher zwar nett, aber eigentlich ziemlich wertlos, durchkämpfen wird man sich eh kaum …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed2?rev=1241272768&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-02T15:59:28+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED - Afrika</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed2?rev=1241272768&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1:


Gleich die erste Mission auf dem schwarzen Kontinent beginnt etwas seltsam. Es gilt die westlich gelegene kleine UCS-Basis zu erobern. Tut man dies jedoch sofort, gerät man in eine Sackgasse, da man seltsamerweise keine Fahrzeugfabrik bauen kann!!
Es gilt daher erstmal zurückzustecken und abzuwarten bis der Gegner dies selbst macht!

Erkunden Sie dazu zunächst mit einem der Hubschrauber die feindliche Basis und ziehen Sie sich dann sofort zurück. Damit der starke Gegner im Nordosten…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed3?rev=1241271112&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-02T15:31:52+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED - Großbritannien</title>
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        <description>Mission 1:


Gleich die erste Mission ist schonmal nicht ohne, denn zu Beginn darf man keine Fehler machen, sonst hat man keine Chance mehr!

Stellen Sie daher die Spielgeschwindigkeit unbedingt etwas runter und sorgen Sie mit einigen Bodentruppen dafür, dass die angreifenden UCS-U-Boote schnell abgewehrt werden. Ist dann Ruhe eingekehrt, kann man mit der Verladeplanung beginnen.

Schicken Sie dazu erstmal die normalen Infanteristen in die Transporter und verladen Sie die drei wertvollen Panzer …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed4?rev=1241272644&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-05-02T15:57:24+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED - Skandinavien</title>
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        <description>Mission 1:


Sortieren Sie zunächst Ihre Truppen, sammeln Sie die Kampfeinheiten vor dem Stützpunkt und besetzen Sie die wichtigen Gebäude mit Infanteristen. Recht bald wird man einen ersten schwachen Angriff abwehren müssen, was man gleichzeitig dafür nutzen kann in Richgung Westen vorzustoßen, wo man auch alsbald den Hafen findet. Machen Sie hier halt, achten Sie aber darauf, dass Ihre Einheiten den Hafen nicht unter Feuer nehmen. Seine Eroberung sollte man noch verschieben, denn man wird ihn …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed5?rev=1241282202&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-02T18:36:42+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - ED - Nordamerika</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ed5?rev=1241282202&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1:


Das große Landemanöver beginnt glücklicherweise schon mit einer vollständig abgesetzten Truppe.
Wirklich übersichtlich wird es deshalb aber trotzdem nicht. Nach dem Start gilt es also erstmal schnellstmöglich die Truppen zum Bauplatz für den Stützpunkt zu verfrachten, welcher in der nordöstlichen Ecke liegt. Selektieren Sie zunächst vor allem die Fahrzeuge und MCUs und senden Sie diese einfach in die nordöstliche Ecke, während vor allem die zahlreichen Infanteristen die zahlreichehn…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140info?rev=1272053624&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-23T22:13:44+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140info?rev=1272053624&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 61 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 2.2 MB (ED) - 1.6 MB (UCS)

Gesamtgröße: 16.8 MB

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Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Coolnessfaktor

	*  neue Ideen

	*  Lowbudgetgame</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ucs?rev=1239022304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:44+02:00</dc:date>
        <title>Earth 2140 - UCS</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/earth2140ucs?rev=1239022304&amp;do=diff</link>
        <description>Wie auch bei der ED kann man nach Abschluss der „Einleitung“ auf nordamerikanischem Boden zunächst drei weitere Kampfgebeite wählen.

Die Reihenfolge ist absolut bedeutungslos, denn alle Kampfgebiete bieten früher oder später recht fordernde Missionen. Lediglich Großbritannien überzeugt mit einem vergleichsweise einfachen Einstieg. Da man aber natürlich stets alle fünf Missionen durchmachen muss, fällt dies als echte Empfehlung auch flach. Machen Sie einfach wie es Ihnen lieber ist..!

Erst nach…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/fakk2?rev=1239022304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:44+02:00</dc:date>
        <title>Heavy Metal Fakk 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/fakk2?rev=1239022304&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.02 (Green Pepper-Edition). Die Screenshots wurden auf einem AthlonXP 2400+ und einer GeForce4 Ti4400 mit aktiviertem 4X-Antialiasing (9-tap) und 4fachem anisotropen Filter gemacht.




----------</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/fakk2info?rev=1272744363&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T22:06:03+02:00</dc:date>
        <title>Heavy Metal Fakk 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/fakk2info?rev=1272744363&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 11 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 1.90 MB

Gesamtgröße: 10.20 MB

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Kult weil:


	*  Quake 3 Engine

	*  Abgedrehte Story

	*  Gleichzeitiger Einsatz zweier Waffen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace?rev=1239022305&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:45+02:00</dc:date>
        <title>Conflict Freespace</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace?rev=1239022305&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert inhaltlich auf Version 1.06, wurde jedoch Ende 2007 noch einmal überarbeitet und die Screenshots mittels der MOD „FreespacePort“ für Freespace2Open (Version 3.6.9 mit mediavp-Dateien in der Version 3.6.8) neu erstellt. Diese wurden in 1280×1024 mit aktiviertem 8xS AA und 8x AF erstellt und später auf 720×576 heruntergerechnet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2?rev=1246830468&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-07-05T23:47:48+02:00</dc:date>
        <title>Freespace 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2?rev=1246830468&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf FreespaceOpen 3.6.10 und aktivierten MediaVP Grafikverbesserungen. All diese, und natürlich auch jede Menge weitere, MODs, Kampagnen etc lassen sich inzwischen sehr einfach mit dem FSO-Installer direkt und meist auch problemslos aus dem Netz ziehen, so daß keine unübersichtliche Zusammenfrickelei einer Installation mehr nötig ist!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2info?rev=1273133358&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:09:18+02:00</dc:date>
        <title>Freespace 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2info?rev=1273133358&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 28 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 2.10 MB

Gesamtgröße: 6.70 MB

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Kult weil:


	*  Fortsetzung der Freespace-Serie

	*  Gute Grafik

	*  Gigantische Schlachten

	*  Spannende Story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2mods?rev=1251718087&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-31T13:28:07+02:00</dc:date>
        <title>Freespace 2 MODs</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespace2mods?rev=1251718087&amp;do=diff</link>
        <description>Hier finden Sie eine Auswahl an Lösungen zu herausragenden Freespace 2 Modifikationen.

Derelict


&gt; Zur Lösung &lt;

The Babylon Project


&gt; Zur Lösung &lt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespaceinfo?rev=1273132807&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:00:07+02:00</dc:date>
        <title>Conflict Freespace - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespaceinfo?rev=1273132807&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 12 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.10 MB

Gesamtgröße: 3.50

----------

Kult weil:


	*  Wing Commander Konkurrent

	*  Gute Spielphysik

	*  Großkampfschiffe

	*  Vom Descent Entwickler</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespacest?rev=1239022307&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:47+02:00</dc:date>
        <title>Conflict Freespace - Silent Threat</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespacest?rev=1239022307&amp;do=diff</link>
        <description>Bevor Sie dem Missionpack installieren, sollten Sie FreeSpace auf die aktuellste Version (1.06, Dez. 2000) bringen. Danach den Missionpack dazuinstallieren, im Hauptmenü ins Kampagnenmenü gehen und dort die Silent Threat-Kampagne wählen. Nun kann man normal alle Einsätze des Missionpack spielen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespacestinfo?rev=1273132859&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:00:59+02:00</dc:date>
        <title>Conflict Freespace - Silent Threat - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/freespacestinfo?rev=1273132859&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 7 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 0.70 MB

Gesamtgröße: 2.55 MB

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Kult weil:


	*  Wing Commander Konkurrent

	*  Gute Spielphysik

	*  Großkampfschiffe

	*  Vom Descent Entwickler</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/gamescom2010?rev=1283696419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-05T16:20:19+02:00</dc:date>
        <title>Kultloesungen @ gamescom 2010</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/gamescom2010?rev=1283696419&amp;do=diff</link>
        <description>05.09.10


Da die geplante Newsmeldung auf Planet3Dnow leider in den letzten beiden Wochen nicht zu realisieren war, hier noch zum Abschluss der Thematik einige weitere Bilder aus dem AMD gamescom-Camp selbst.

[Zweigeteilter AMD-Bereich]

[Die Schattenseite]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/gpolice?rev=1239022308&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:48+02:00</dc:date>
        <title>G-Police</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/gpolice?rev=1239022308&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der deutschen Version 1.19. Die Screenshots wurden mit FRAPS 2.3.1 auf einem AthlonXP 2400+ und einer GeForce4 Ti 4400 bei 8fachem anisotropen Filter und 4X (9-tap) Antialiasing gemacht.

Hier einige Savegames, die zwar in Größe extrem kompakt sind, aber durch die Begrenzung der Savegames im Spiel selbst eben nur einen Teil der Mission abdecken. Entpacken Sie die Datei einfach in Ihren G-Police-Ordner und sichern Sie dabei eine eventuell vorhandene Datei, die sonst verlore…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/gpoliceinfo?rev=1272743670&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T21:54:30+02:00</dc:date>
        <title>G-Police - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/gpoliceinfo?rev=1272743670&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 16 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.90 MB

Gesamtgröße: 5.30 MB

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Kult weil:


	*  „High-End“ Grafik mit AGP-Support

	*  Plattformübergreifend verfügbar

	*  Gute story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflife?rev=1239022309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:49+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflife?rev=1239022309&amp;do=diff</link>
        <description>Die Komplettlösung basiert auf Version 1.0.1.6 und dem mittleren Schwierigkeitsgrad, den ich auch jedem alten Quake oder Unreal Haudegen empfehlen kann, da sich das Gameplay von Half-Life teilweise ziemlich von eben diesen Spielen unterscheidet und so manche Situation zum Haare ausreißen führen kann.
Bevor man sich jedoch an die Kampagne wagt, sollte man eine Runde auf dem Schießstand drehen, um die grundlegende Steuerung zu erlernen und schon mal mit einigen Waffen schießen zu können.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeinfo?rev=1283875491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-07T18:04:51+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeinfo?rev=1283875491&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 27 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 3.00 MB

Gesamtgröße: 7.00 MB

[Zur Lösung]


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Kult weil:


	*  „Intelligenter“ Shooter

	*  Modifizierte Quake-Engine

	*  Basis zahlloser MODs

	*  Gute Story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifemods?rev=1239022309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:49+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life-MODs</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifemods?rev=1239022309&amp;do=diff</link>
        <description>Azure Sheep

Chemical Existence

Crash

Deliverance

Edge of Darkness

Mission of Mercy

Poke646

The long night

Todesangst</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeopfor?rev=1239022310&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:50+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Opposing Force</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeopfor?rev=1239022310&amp;do=diff</link>
        <description>Tipps:


	*  Durchlaufen Sie zunächst auf jeden Fall die Ausbildung, wer die verpaßt tut mir wirklich leid!

	*  Die Levels von Opposing Force sind meistens größer als die Half-Life Levels, auf langsameren Computern sollte man also etwas Tuning betreiben!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeuploadinfo?rev=1239022309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:49+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Uplink - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halflifeuploadinfo?rev=1239022309&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Demo

Umfang: 3 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 0.70 MB

Gesamtgröße: 0.70 MB

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Kult weil:

[Zur Lösung]

	*  Half-Life Universum

	*  Komplett neue Story


Infos zum Spiel:


	*  en.wikipedia.org

----------




PDF-Version: Download (0.2 MB)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/halo?rev=1239022310&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:50+02:00</dc:date>
        <title>Halo</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/halo?rev=1239022310&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung wurde mit den letzten Patch v 1.07 erstellt. 

Das Spiel wurde auf einem System bestehend aus einem Intel QuadCore @6600, GeForce 8600 und 3 GB RAM und dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ gespielt.

Da das Spiel sehr linear gehalten ist wurden lediglich Screenshots bei Levelanfang oder wenn ein neuer Abschnitt startet gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/haloinfo?rev=1239022310&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:50+02:00</dc:date>
        <title>Halo - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/haloinfo?rev=1239022310&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, 

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  

	*  

	*  

	*  

	*  


Infos zum Spiel:
  * www.thelegacy.de

	*  www.wikipedia.de
	*  Offizielle Webseite</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/heavygear?rev=1239022311&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:51+02:00</dc:date>
        <title>Heavy Gear</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/heavygear?rev=1239022311&amp;do=diff</link>
        <description>Die meiner Meinung nach letzte richtig gute Mechsimulation aus dem Hause Activision ist eigentlich der inoffizielle Nachfolger zu MechWarrior 2 - Mercenaries.

Man benutzte die etwas verbesserte Engine, so daß sich „Mech-Piloten“ sofort mit den Kontrollen der neuen Gears zurechtfinden und gleich loslegen können.

Am besten legt man sich die Tastaturschablone und die Gear-Tabellen doch noch neben die Tastatur um für den Notfall gerüstet zu sein.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/heavygearinfo?rev=1273133668&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T10:14:28+02:00</dc:date>
        <title>Heavy Gear - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/heavygearinfo?rev=1273133668&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 14 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Gear-Tabellen

Direkt zu Laden: 1.20 MB

Gesamtgröße: 1.35 MB

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Kult weil:


	*  Mechwarrior-Engine

	*  „Heavy Gear“ Universum

	*  Gute Story

	*  Ausgezeichnete Filmsequenzen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2?rev=1239022312&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:52+02:00</dc:date>
        <title>Heretic II</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2?rev=1239022312&amp;do=diff</link>
        <description>Tipps:


	*  Wem die 3rd-Person.-Perspektive nicht zusagt (wie mir) sollte mal HIER nachschauen! Man findet dort einen kleinen Trick, wie man sich zu einer notdürftigen Ich-Perspektive verhilft

	*  Jedem der schon einmal einen 3D-Shooter gezockt hat ist der normale Schwierigkeitsgrad empfohlen, denn die unpräzise Steuerung hat so seine Tücken</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2info?rev=1272744537&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T22:08:57+02:00</dc:date>
        <title>Heretic II - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2info?rev=1272744537&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 11 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.45 MB

Gesamtgröße: 4.75 MB

----------

Kult weil:


	*  „Zauber-Shooter“

	*  Quake-Engine

	*  Interessante Atmosphäre

	*  Von Raven


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2perspfix?rev=1270117363&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-01T12:22:43+02:00</dc:date>
        <title>Heretic II - 1st-Person-Fix</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/heretic2perspfix?rev=1270117363&amp;do=diff</link>
        <description>Wer mit der Sichtperspektive nicht ganz so gut zurecht kommt und lieber in der 1st-Person-Perspektive spielen möchte, für den habe ich hier eine (wenn auch nur mäßige) Möglichkeit dies zu erreichen:

1. Installieren Sie den Patch auf Version 1.06</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlazure?rev=1252353193&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-07T21:53:13+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Azure Sheep</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlazure?rev=1252353193&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Half-Life Version 1.1.1.0 und der Azure-Sheep-Version vom 25.8.2001, mittlerer Schwierigkeitsgrad. Die Screenshots wurden auf einem übertakteten Duron 1GHz und einer übertakteten GeForce2Ti, bei 1024×768 mit aktiviertem anisotropischem Filter und 1.5×1.5 Antialiasing gemacht, später jedoch weitgehend auf 640×480 verkleinert.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlazureinfo?rev=1252356322&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-07T22:45:22+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Azure Sheep - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlazureinfo?rev=1252356322&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: MODifikation

Umfang: 16 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.10 MB

Gesamtgröße: 3.75 MB

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Kult weil:


	*  Half-Life-MOD


[Zur Lösung]


	*  Neue „Perspektive“

	*  Neue Waffen

	*  Gute Story

	*  Kostenlos</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlchemical?rev=1252066497&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-04T14:14:57+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Chemical Existence</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlchemical?rev=1252066497&amp;do=diff</link>
        <description>Die TotalConverion fängt mit einem recht guten Intro an (andere MODs/TCs haben meist gar kein 3D-Intro) und kann einem auch gleich durch eine interessante Atmosphäre fesseln. Zuvor kann man übrigens noch auf dem Schießstand (neues Training) etwas üben, doch nun zum Walktrough.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlchemicalinfo?rev=1252066940&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-04T14:22:20+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Chemical Existence - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlchemicalinfo?rev=1252066940&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Total Conversion

Umfang: 15 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.20 MB

Gesamtgröße: 3.20 MB

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Kult weil:


	*  Half-Life Engine

	*  Spannende Story

	*  Interessante Atmosphäre

----------




PDF-Version: Download (0.55 MB)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlcrash?rev=1239022313&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:53+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life Crash - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlcrash?rev=1239022313&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: MOD

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, 

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  

	*  

	*  

	*  

	*  


Infos zum Spiel:
  * www.thelegacy.de

	*  www.wikipedia.de
	*  Offizielle Webseite


Fanseite(n):
  *</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hldeliveranceinfo?rev=1239022313&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:53+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life Deliverance - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hldeliveranceinfo?rev=1239022313&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: MOD

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, 

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

----------

Kult weil:


	*  

	*  

	*  

	*  

	*  


Infos zum Spiel:
  * www.thelegacy.de

	*  www.wikipedia.de
	*  Offizielle Webseite


Fanseite(n):
  *</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlopforinfo?rev=1272744141&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T22:02:21+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Opposing Force - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hlopforinfo?rev=1272744141&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 13 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 2.00 MB

Gesamtgröße: 4.10 MB

----------

Kult weil:


	*  „Intelligenter Shooter“

	*  Modifizierte Quake-Engine

	*  Soldaten-Mitkämpfer

	*  Gute Story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/hluplink?rev=1239022313&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:53+02:00</dc:date>
        <title>Half-Life - Uplink</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/hluplink?rev=1239022313&amp;do=diff</link>
        <description>----------





Abschnitt 1:



Folgen Sie dem Gang und halten Sie sich links. Der Wissenschaftler im Kontrollzentrum öffnet den Aufzug, mit diesem fahren Sie dann auch hoch (oder runter).




Abschnitt 2:


Zuerst geht’s nach links, hier schnappt man sich die Brechstange und zerschlägt die Kisten rechts neben dem Aufzug. Folgen Sie dem Gang und hauen Sie einige Facehugger.

Beim Wachmann angekommen geht man in den linken Raum und schnappt sich die Pistole. In dem Raum mit der Shotgun und andere…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubation?rev=1239022315&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:55+02:00</dc:date>
        <title>Incubation - Battle Isle Phase 4</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubation?rev=1239022315&amp;do=diff</link>
        <description>Der inoffizielle Nachfolger zum Klassiker Battle Isle 3 - Im Schatten des Imperators bestach damals durch eine (für ein Strategiespiel) sagenhaft gute Grafik. Heute ist die Grafik zwar schon ziemlich angestaubt, ich selbst finde sie jedoch noch mehr als ausreichend. Leider funktioniert die schönere Glide-Version nicht mit den neueren Voodoo 3/4/5 Beschleunigern, so daß man noch eine Voodoo Graphics/2 im Rechner haben sollte, um in den vollen Grafikgenuss zu kommen.

Diese Komplettlösung basiert …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationinfo?rev=1270295541&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T13:52:21+02:00</dc:date>
        <title>Incubation - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationinfo?rev=1270295541&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 22 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames, Waffen- &amp; Gegnergallerie

Direkt zu Laden: 2.60 MB

Gesamtgröße: 9.15 MB

----------

Kult weil:

[Zur Lösung]


	*  Rundenbasiert

	*  Charakterentwicklung

	*  Extreme Assault Engine</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmp?rev=1239022316&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:56+02:00</dc:date>
        <title>Incubation - Mission Pack - Teil 1</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmp?rev=1239022316&amp;do=diff</link>
        <description>Der Missionpack bietet einige neue Waffen, zahlreiche neue Missionen, leider aber keine 3D-Sequenzen mehr: Es wird also nicht so gut Stimmung aufgebaut. Dafür muss man ordentlich ranklotzen, denn die Missionen sind teils höllisch schwer!

Die Lösung wurde auf dem leichten Schwierigkeitsgrad mit der deutschen Version 1.52d erstellt. Die Screenshots wurden auf einem völlig überdimensionierten Duron der 1 GHz-Klasse gemacht. Weit wichtiger als die sonstigen Systemkomponenten ist die Voodoo2-Karte d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmp2?rev=1241337201&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-03T09:53:21+02:00</dc:date>
        <title>Incubation - Mission Pack - Teil 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmp2?rev=1241337201&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 17B: Wieder im Schrott


Zu finden: Auch nichts


Diese Mission ist im Vergleich zur A-Variante deutlich anspruchsvoller, man muss hier wirklich viel Taktikgefühl beweisen!

Bereits die Startaufstellung ist wichtig, denn man muss in beide Richtungen jemanden losschicken, der von den Gore´Ther nicht erwischt wird, diese aber zwischen Ihre Marines lockt, so daß man in Runde 2 mindestens zwei Gore´Ther ausschalten kann! Zwar beamen sich einige der doofen Viecher selbst zur anderen Plattform…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmpinfo?rev=1270299054&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T14:50:54+02:00</dc:date>
        <title>Incubation - MissionPack - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/incubationmpinfo?rev=1270299054&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 39 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 4.15 MB

Gesamtgröße: 18.60 MB

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Kult weil:


	*  Spannende Fortsetzung

	*  Comic-Intro

	*  Neue Waffen

	*  Spannende Gefechte</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/infoimpressum?rev=1269166569&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-03-21T11:16:09+02:00</dc:date>
        <title>Informationen und Impressum</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/infoimpressum?rev=1269166569&amp;do=diff</link>
        <description>Hier finden Sie Lösungen zu meist älteren Spielen, die aber allesamt zu den Top-Spiele gezählt werden oder eben wurden, so daß auch ein mehrmaliges Durchspielen, selbst nach Jahren, noch Spaß macht und damit ein gewisser Kult-Faktor einhergeht. Das (sollte ;) alle Spiele, die auf dieser Seite besprochen werden, verbinden! Natürlich sind die Geschmäcker verschieden, so daß dies stets ein individuelle Entscheidung ist, der durch die Möglichkeit des Mitwirkens durch Jedermann auch Rechnung getragen…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ironstorm?rev=1239022318&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:58+02:00</dc:date>
        <title>Iron Storm</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ironstorm?rev=1239022318&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Spielversion 1.041 und dem Schwierigkeitsgrad Realistisch, also dem Anspruchsvollsten. Größter Unterschied zum normalen Schwierigkeitsgrad, der für geübte Shooter-Spieler schon etwas zu leicht sein dürfte, ist die größere Empfindlichkeit des eigenen Charakters bezüglich kritischer Treffer, so daß man insgesamt sehr regelmäßig speichern muss und manche Situationen nicht einfach wie beim normalen Schwierigkeitsgrad einfach „ballernd durchstehen“ kann! Munitio…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/ironstorminfo?rev=1272744633&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T22:10:33+02:00</dc:date>
        <title>Iron Storm - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/ironstorminfo?rev=1272744633&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 19 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.70 MB

Gesamtgröße: 11.00 MB

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Kult weil:


	*  interessante Hintergrundgeschichte

	*  Weltkriegsszenario

	*  realistische Action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar?rev=1239022318&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:58+02:00</dc:date>
        <title>Independence War</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar?rev=1239022318&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung wurde mit der „Independence War: Defiance - Special Edition“ erstellt, in der der einzige verfügbare Patch schon enthalten ist.

Es wurde folglich kein Patch angewandt. Habt Ihr noch „Independence War: Rebellion im Universum“ müsst Ihr auf Version 1.24 (Patch bei www.dlh.net) patchen

da es ein Bug gibt wodurch man auf manchen Systemen das Spiel nicht zu Ende spielen konnte.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar1?rev=1239022319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:59+02:00</dc:date>
        <title>Independence War - Missionen 1 - 23</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar1?rev=1239022319&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Bergung



Man befindet sich auf einem Schlepper, an dem die Kommandokapsel NSO - 401 angedockt ist.

Nach einem kurzen LDS-Flug zum Schiffsfriedhof koppelt man ab und darf sich auf die Suche nach einem geeigneten Schiff machen. Im Trümmerfeld gibt es ein Wrack, das sehr stark rotiert. Anfangs steht überall „Unbekannt“, wenn man aber näher ranfliegt steht da „CNV-301“. Benutzt die REM-Verbindung um die Rotation zu stoppen. Löst dann mittels ESC-Taste die REM-Verbindung wieder und drüc…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar2?rev=1239022319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:59+02:00</dc:date>
        <title>Independance War - Missionen 24 - 30</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar2?rev=1239022319&amp;do=diff</link>
        <description>&lt; Zurück zu den ersten Missionen

Fortsetzung

Mission 24: Wildes Wiesel


Diese Mission wird man nur erreichen, wenn man in Mission 23 das Indie-Schiff verfolgt hat und nicht direkt zu Mission 24 und damit der „Verzweigung A“ vorangeschritten ist!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar3?rev=1239022319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:51:59+02:00</dc:date>
        <title>Independence War - Verzweigung A</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar3?rev=1239022319&amp;do=diff</link>
        <description>&lt; Zurück zu den ersten Missionen

&lt; Zurück zu Verzweigung B

Verzweigung A

Mission 24: Nexus



Wir starten da wo wir in Mission „Verschwörung“ aufgehört haben. Wir hören ein paar Dialoge als uns gemeldet wird, daß ein sehr großes Objekt durch den Sprungpunkt kommt.

Jetzt heißt es schnell sein! Fliegt sofort unter den Transporter und versteckt Euch dort. Gleicht die Geschwindigkeit (F9) der Dreadnaught an die des Transporters an.

Kurze Zeit später hat der Transporter sein Ziel erreicht und wi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar4?rev=1239022319&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-04-06T14:51:59+02:00</dc:date>
        <title>Independence War - Verzweigung B</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/iwar4?rev=1239022319&amp;do=diff</link>
        <description>&lt; Zurück zu den ersten Missionen

&lt; Zurück zu Verzweigung A


Verzweigung B

Mission 28: Teilung (Fortsetzung)



Wir legen also die SecPat-Kennung ab und fliegen zur Excalibur. King bedankt sich für unsere Loyalität und ein paar andere Schiffe können es nicht glauben, daß wir uns so täuschen lassen können!

Unsere einzige Aufgabe besteht darin Kings Excalibur zu verteidiegen und zum L4 Punkt zu begleiten. So bald King gesprungen ist ist die Mission gewonnen.</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-05-12T21:35:27+02:00</dc:date>
        <title>Independence War - Info</title>
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        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 17 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: Max 0.55 MB

Gesamtgröße: 7.30 MB

----------

Kult weil:


	*  Hervorragende CGI-Sequenzen

	*  Realistische Flugphysik

	*  Motivierende Story

	*  Höchstwertungen div. Magazine</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/jediknight?rev=1239022320&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-04-06T14:52:00+02:00</dc:date>
        <title>Jedi Knight</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/jediknight?rev=1239022320&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der englischen Version 1.01 bzw. dem MOD “Jedi Knight Enhanced“, der eine graphische Aufwertung des Spiels vornimmt, dabei aber inhaltlich keine Veränderungen durchführt. Um diesen MOD nutzen zu können muss man den „Jedi Knight Unofficial Patch“ (vom 16.01.2008) installieren, der einige Veränderungen vornimmt und auch den offiziellen Patch mit der Version 1.01 beeinhaltet!

Als Schwierigkeitsgrad wurde Mittel gewählt. Die Screenshots wurden in 1024×768 mit aktiviertem 4xS …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/jediknightinfo?rev=1239022320&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-04-06T14:52:00+02:00</dc:date>
        <title>Jedi Knight - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/jediknightinfo?rev=1239022320&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  Star Wars Universum

	*  Imposante Levels

	*  Gute Stimmung

	*  Gute Sounds

	*  Umgang mit der Macht</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/join?rev=1260708258&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-12-13T13:44:18+02:00</dc:date>
        <title>Wiki-Anmeldung</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/join?rev=1260708258&amp;do=diff</link>
        <description>Mitmachen? Das ist möglich


www.KULTLOESUNGEN.de basiert auf dem freien Wiki-System DokuWiki, einem administratorisch einfach gehaltenem System, das trotzdem viele nützliche Funktionen bietet und für diese Seite genau richtig ist!

Gemäß der Idee hinter dem Wiki-Prinzip kann ab nun jeder selbst aktiv werden und die bereits vorhandene Basis an Lösungen, Tipps und Screenshots eigenständig bearbeiten, verbessern und erweitern.

Den Benutzern soll dabei weitgehende Freiheit gewährt werden, so daß d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd?rev=1239022322&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:02+02:00</dc:date>
        <title>KKnD - Krush Kill ´N Destroy</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd?rev=1239022322&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der deutschen Version 1.20d und wurde mittels DOSBox 0.71 auf Windows XP zum Laufen gebracht. Als kleiner Hack wurde zudem die Auflösung von nativ 640×480 auf 800×600 hochgedreht, für die Lösung aber partiell aufgrund von Bandbreitenlimitationen etwas runtergerechnet. Wie genau die „Auflösungserhöhung“ funktioniert hat steht in den Tipps weiter unten. Die Screenshots wurden mittels DOSBox-Funktion auf einem AthlonXP mit 1 GB RAM gemacht.

Da es bei der kompletten Installat…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2?rev=1239022320&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:00+02:00</dc:date>
        <title>KKnD 2 - Krossfire</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2?rev=1239022320&amp;do=diff</link>
        <description>Zur Lösung der Überlebendenkampagne

Zur Lösung der Mutantenkampagne

Zur Lösung der Serie-9-Kampagne</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2info?rev=1239022321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:01+02:00</dc:date>
        <title>KKnD 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2info?rev=1239022321&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

----------

Kult weil:


	*  Fortsetzung der KKnD-Story

	*  Gute Grafik

	*  3 Parteien

	*  Interessanter Soundtrack

	*  


Infos zum Spiel:
  * www.thelegacy.de</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2mutanten?rev=1239022323&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:03+02:00</dc:date>
        <title>KKnD 2 - Mutanten</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2mutanten?rev=1239022323&amp;do=diff</link>
        <description>Phase 1

Enge Beziehung


Bringen Sie Ihre Einheiten nach Osten, wo man unter dem verbündeten Posten eine gute Lagerstelle findet. Bauen Sie den eigenen Posten auf und sichern Sie die beiden Zugänge mit Truppen ab. Die Angriffe erfolgen meist nur im Süden, aber zum Glück auch nicht direkt, so daß man erstmal den Ölfluss in Gang bringen kann.
Von den ersten Geldeinheiten gilt es dann aber direkt einige Molotovcocktailwerfer auszubilden um die ersten Angriffe sicher abwehren zu können. 
Bauen Sie …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2ueberlebende?rev=1239022323&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:03+02:00</dc:date>
        <title>KKnD 2 - Überlebende</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kknd2ueberlebende?rev=1239022323&amp;do=diff</link>
        <description>Phase 1

Einsatz schwerer Waffen


[Die erste Feindbasis]
Selektieren Sie alle Einheiten und folgen Sie dem unbefestigten Weg über die Brücke Richtung Nordosten. Unterwegs trifft man nur vereinzelte Mutanten, so daß man den Posten sicher erreicht.
Lassen Sie dort die Ingenieure sofort mit der Reparatur der Gebäude beginnen und bauen Sie direkt ein Forschungslabor, daß zuerst Kraftwerk und sich selbst aufrüstet.

Da es insgesamt nicht allzuviel zum Forschen gibt sollte man alsbald die Ölförderung…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/kkndinfo?rev=1270299210&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T14:53:30+02:00</dc:date>
        <title>KKnD - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/kkndinfo?rev=1270299210&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 18 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.75 MB

Gesamtgröße: 10.9 MB

----------

Kult weil:


	*  Interessantes Szenario

	*  Humorvolle Briefings

	*  Endzeitstimmung

	*  Innovative Spielelemente</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/knews?rev=1283870242&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-07T16:37:22+02:00</dc:date>
        <title>Kult-News</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/knews?rev=1283870242&amp;do=diff</link>
        <description>Eine kleine Sammlung potentiell interessanter News-Artikel anderer Medien...




September 2010

Kultlösungen als eBooks?


 06.09.10  - Wie Golem.de berichten wird das Berliner Unternehmen txtr wohl demnächst eine Partnerschaft mit ASUS für die Vermarktung deren anstehender eBook-Reader eingehen. Da auch Kultloesungen mit seinen Lösungen im PDF-Format, die natürlich auch im „hauseigenen“ PDF-Archiv übersichtlich eingesehen werden können, auf txtr vertreten ist, wird man so auch in dieser Form w…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/knews2009?rev=1278436557&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-06T19:15:57+02:00</dc:date>
        <title>kNews 2009</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/knews2009?rev=1278436557&amp;do=diff</link>
        <description>Dezember 2009

Crysis MOD Mechwarrior Living Legends Beta


 26.12.09 - Die graphisch aufwendige MOD „Mechwarrior Living Legends“ für „Crysis“ steht nun in einer Beta-Version zum Download bereit. Mehr auf der Webseite des Projekts.

Privateer Gemini Gold 1.03


20.12.09 - Das Open-Source-Remake zur Weltraumsimulation „Privateer“ ist in einer neuen, kostenlosen Version veröffentlich worden. Mehr Infos auf der Webseite des Projekts oder bei Golem.de</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/knewsarchiv?rev=1278436524&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-06T19:15:24+02:00</dc:date>
        <title>kNews-Archiv</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/knewsarchiv?rev=1278436524&amp;do=diff</link>
        <description>kNews des Jahres 2010

kNews des Jahres 2009 (3 Einträge)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/laufen?rev=1239022324&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:04+02:00</dc:date>
        <title>Bilder diverser Laufveranstaltungen</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/laufen?rev=1239022324&amp;do=diff</link>
        <description>Mitternachtslauf am 20.06.2008 in Glan Münchweiler (Offline)

Citylauf am 24.05.2008 in Illingen (Offline)


Limlauf am 25.08.2007 in Limbach (Offline)

Stadtlauf am 28.04.2007 in St. Ingbert (Offline)


Citylauf am 20.08.2006 in Homburg (Offline)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne?rev=1239022325&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:05+02:00</dc:date>
        <title>Max Payne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne?rev=1239022325&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der englischen Version 1.05 (deutsche Anleitung, englische Spieltexte und Sprachausgabe) und dem normalen, nach der Installation einzig wählbaren Schwierigkeitsgrad „Fugitive“.
Die Screenshots wurden auf einem AthlonXP 2200+ und einer übertakteten GeForce4Ti 4400 bei aktiviertem 2x Antialiasing und anisotropen Filter (Im Spielmenü eingestellt!) mit der Screenshotfunktion von FRAPS gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne2?rev=1239022325&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:05+02:00</dc:date>
        <title>Max Payne 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne2?rev=1239022325&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der englischen Version 1.01 und dem direkt nach der Installation einzig wählbaren Schwierigkeitsgrad „Detective“.

Die Screenshots wurden auf einem System bestehend aus einem AthlonXP 2400+ und einer übertakteten GeForce4 Ti4800SE bei maximaler Grafikeinstellungen gemacht. Zwar unterstützt die vorhandene Hardware einige Effekte nicht (z.B. Pixel Shader-Skin), doch dies hat auf die gesamtheitliche Erscheinung kaum einen Einfluss und auf das Spielgeschehen natürlich erst r…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne2info?rev=1272833659&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-02T22:54:19+02:00</dc:date>
        <title>Max Payne 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayne2info?rev=1272833659&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 15 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.60 MB

Gesamtgröße: 10.10 MB

----------

Kult weil:


	*  Geniale Story

	*  Stimmungsvolles Setting

	*  Gute Grafik

	*  Bullet Time Erfinder</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayneinfo?rev=1272745262&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-01T22:21:02+02:00</dc:date>
        <title>Max Payne - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/maxpayneinfo?rev=1272745262&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 12 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.50 MB

Gesamtgröße: 5.05 MB

----------

Kult weil:


	*  Spannende Story

	*  Bullet-Time-Effekt

	*  Düsteres Setting

	*  Gute Grafik</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mdk?rev=1239022326&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:06+02:00</dc:date>
        <title>MDK</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mdk?rev=1239022326&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Komplettlösung wurde auf mittlerem Schwierigkeitsgrad und der deutschen D3D-Version (Release vom 29. Mai 1997) erstellt. Leider konnte ich keine Screenshots anfertigen, da ich kein Screenshotprogramm finden konnte, das mit dieser Version gut läuft. Zudem wären die Screenshots nur 640×480 Pixel groß und aufgrund des verwendeten Widescreen-Modus effektiv nur 640×400 Pixel groß, so daß man teils wegen Grafikfehlern so gut wie nichts erkennen würde!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mdkinfo?rev=1272833750&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-02T22:55:50+02:00</dc:date>
        <title>MDK - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mdkinfo?rev=1272833750&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 8 Seiten

Besonderheiten: Savegames

Direkt zu Laden: 0.05 MB

Gesamtgröße: 0.75 MB

----------

Kult weil:


	*  Abgedrehte Story

	*  Abgedrehte Grafik

	*  Irrer Humor

	*  Spiel des Jahres


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2?rev=1239022328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:08+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2?rev=1239022328&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Komplettlösung basiert auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad ( Einzustellen in der Clan - Halle, aufrufen mit Esc).

Die Screenshots wurden auf einem übertakteten Duron 1GHz, 384 MB RAM und einen übertakteten GeForce2 MX (Det. 12.41) gemacht. Auf diesem System läufts Game echt flüssig ;-)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2gbl?rev=1239022328&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:08+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2 - Ghost Bears Legacy</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2gbl?rev=1239022328&amp;do=diff</link>
        <description>Der eher unbekannte Clan „Ghost Bear“ spielt diesmal die Hauptrolle und drängt die Jadefalken und die Wölfe von der Bühne.

Nachdem die Clans gegen die ComStar-Truppen auf Tukkayyid verloren haben (15. Roman aus der Battletech-Reihe mit dem Titel Falkenwacht von Robert Thurston) müssen Sie einen 15 jährigen Waffenstillstand einhalten und dürfen nicht mehr Richtung Terra vorrücken. Ghost Bear`s Legacy spielt in jenen 15 Jahren des Waffenstillstandes und diesmal kämpfen Sie nicht nur gegen einen C…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2gblinfo?rev=1273693309&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:41:49+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2 - Ghost Bears Legacy - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2gblinfo?rev=1273693309&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Add-On

[Zur Lösung]

Umfang: 15 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Mechwarrior-Profil

Direkt zu Laden: 0.65 MB

Gesamtgröße: 2.80 MB

----------

Kult weil:


	*  Actionbetonter Mechkampf

	*  Eigene Mech-Konfiguration

	*  Grafikauflösungen bis 1024×768</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2info?rev=1273693220&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:40:20+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2info?rev=1273693220&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 27 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Mechwarrior-Profil

Direkt zu Laden: 1.10 MB

Gesamtgröße: 3.35 MB

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Kult weil:


	*  Actionbetonter Mechkampf

	*  Eigene Mech-Konfigurationen

	*  Grafik-Auflösungen bis 1024×768</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2mercs?rev=1239022329&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:09+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2 - Mercenaries</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2mercs?rev=1239022329&amp;do=diff</link>
        <description>Der mäßige Nachfolger zum einst genialen Mechwarrior 2 bietet zwei verschiedene Spielmodi. Entweder leiten Sie eine Söldnergruppe oder agieren als einfacher Söldner. Als Kommandeur hat man es etwas schwerer und muß sich vor allem um zahlreiche Dinge wie Munition und Bezahlung der Mechwarrior kümmern. In dieser Lösung bespreche ich zunächst die Missionen die man als einfacher Söldner bestreiten muß und gehe zum Schluß auf die Feinheiten der Leitung eines Söldnertrupps ein!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2mercsinfo?rev=1273693378&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:42:58+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 2 - Mercenaries - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech2mercsinfo?rev=1273693378&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]

Umfang: 21 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 3.00 MB

Gesamtgröße: 5.80 MB

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Kult weil:


	*  Seltene Version mit D3D Support

	*  Söldner-Kampagne

	*  Zeitraum des Clanangriffs</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3?rev=1239022332&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:12+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 3</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3?rev=1239022332&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Komplettlösung wurde auf dem schweren Schwierigkeitsgrad und der deutschen Version 1.2 erstellt. Die Screenshots wurden auf meinem übertakteten Duron 1GHz, 384 RAM und einer GeForce2 Ti (Det. 28.32) bei aktiviertem Anisotropischem Filter und 4X Antialiasing gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3info?rev=1273693472&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:44:32+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 3 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3info?rev=1273693472&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 18 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Piloten-Datei

Direkt zu Laden: 2.05 MB

Gesamtgröße: 7.45 MB

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Kult weil:


	*  Spannende Story

	*  Mechaction

	*  Simulationslastig

	*  IS-Perspektive</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3pm?rev=1239022333&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:13+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 3 - Pirates Moon</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3pm?rev=1239022333&amp;do=diff</link>
        <description>Das Add-On zu MechWarrior 3 ist in Deutschland offiziell nicht erschienen, d.h. es gibt keine dt. Version, man konnte nur die eng. Importversion bei einigen Online-Händlern beziehen. Glücklicherweise läuft diese auch mit der dt. Version, wobei man die Mech3-CD nur bei der Installation zum kurzen Bestätigen braucht, vergleichbar mit dem Add-On „Ghost Bears Legacy“ für Mech2.

Im Gegensatz zum Hauptprogramm spielt sich das Add-On etwas flotter (geringere Anziehungskraft auf dem Mond!) und bietet z…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3pminfo?rev=1273693914&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:51:54+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 3 - Pirates Moon - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech3pminfo?rev=1273693914&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Add-On

Umfang: 19 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Piloten-Datei

Direkt zu Laden: 2.30 MB

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 6.60 MB

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Kult weil:


	*  Mech-Action

	*  Piraten-Perspektive

	*  Lanzen-Führung

	*  Stimmungsvolle Kampagnen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4?rev=1239022335&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:15+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4?rev=1239022335&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 3.0 (Patch 3) und dem Schwierigkeitsgrad „Soldat“. Die Screenshots wurden auf einem XP 1550+, 512MB RAM und einer GeForce4 Ti4200 mit aktiviertem 2X-Antialiasing und 2fachem anisotropen Filter gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4bk?rev=1239022335&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:15+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Black Knight</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4bk?rev=1239022335&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version, die mit der MechCollection 2 ausgeliefert wurde. Die Installation basiert auf der deutschen Mechwarrior4 Version 3.0 (Patch3). Als Schwierigkeitsgrad wurde wieder „Soldat“ gewählt. Die Screenshots wurden auf einem XP 2400+, 512MB RAM und einer GeForce4 Ti4400 mit aktiviertem 2X-Antialiasing und 2fachem anisotropen Filter gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4bkinfo?rev=1273694059&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:54:19+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Black Knight - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4bkinfo?rev=1273694059&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Add-On

Umfang: 18 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Pilotendatei

Direkt zu Laden: 2.40 MB

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 9.60 MB

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Kult weil:


	*  MechAction

	*  Detaillierte Grafik

	*  „Söldner-Perspektive“

	*  Spannende Story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4info?rev=1273693992&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T21:53:12+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4info?rev=1273693992&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 19 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Pilotendatei

Direkt zu Laden: 2.40 MB

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 8.30 MB

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Kult weil:


	*  MechAction

	*  Interessante Story

	*  Lanzen-Management

	*  2 Enden

	*  Detaillierte Grafik</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4mercs?rev=1241118759&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-30T21:12:39+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Mercenaries</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4mercs?rev=1241118759&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung zur deutschen Version von Mechwarrior 4 Mercenaries basiert auf der Version „Point Release 1“, dem einzigen offiziellen Patch von Microsoft. Die Screenshots wurden auf einem System bestehend aus einem AthlonXP mit 2,2 GHz und einer übertakteten GeForce7 7600GS bei aktiviertem 4xS AA und 4x AF mit dem Programm „Irfanview“ gemacht, da ich sonst keine Möglichkeit gefunden hab das AntiAliasing auf die Screenshots zu bannen. Sowohl Fraps als auch die interne Screenshotsfunktion haben hier …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4mercsinfo?rev=1273694929&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T22:08:49+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Mercenaries - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mech4mercsinfo?rev=1273694929&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 42 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 3.00 MB

Gesamtgröße: 11.60 MB

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Kult weil:


	*  MechAction

	*  VerCom-Bürgerkriegsszenario

	*  Söldnerperspektive

	*  Kompaniemanagement</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander?rev=1239022339&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:19+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander Gold</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander?rev=1239022339&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der englischen MechCommander Gold Version, die mit dem Add-On „Desperate 
Measures“ vertrieben wurde und in Deutschland nicht offiziell erschienen ist. Ich habe die Version mit 
der, ebenfalls nicht in Deutschland erschienen, Compilation „Mech Collection“ erworben, die nur von 
wenigen Händlern als Import angeboten wurde! Die Mech Collection enthält neben MechCommander Gold die 
englischen Versionen von Mechwarrior 3 und dem dazugehörigen, ebenfalls nicht in Deutschland …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander2?rev=1239022340&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:20+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander2?rev=1239022340&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der ungepatchten deutschen Version (gibt scheinbar keinen Patch) und dem Schwierigkeitsgrad „Soldat“. Die Munitionseinstellung wurde auf „Unendlich“ belassen, da dies die Standardeinstellung ist, wobei jedoch ein anspruchsvollerer Spieler natürlich auf die begrenzte Munition zurückgreifen würde, wie sie auch aus dem Vorgänger bekannt ist!

Die Screenshots wurden auf einem Athlon XP 2400+ mit einer übertakteten GeForce4 Ti4400 bei aktiviertem 2X-Antialiasing und 2fachen a…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander2info?rev=1270299416&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T14:56:56+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommander2info?rev=1270299416&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 22 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 3.40 MB

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 9.70 MB


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Kult weil:


	*  Strategiespiel im BattleTech-Universum

	*  3D-Grafik

	*  MechAction

	*  „Charakterentickwlung“</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderdm?rev=1239022341&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:21+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander - Desperate Measures</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderdm?rev=1239022341&amp;do=diff</link>
        <description>Das Add-On spielt nicht auf Porth Arthur, sondern auf der ehemaligen Sternenbundwelt Cermak, wodurch man sich an ein neues Grafikset gewöhnen muss! Neben einigen neuen Mechs und Waffen und den neuen Grafiken, die teils in der Größe angepasst wurden, gibt es eigentlich nichts Revolutionäres, so daß man noch die gleichen Taktiken wie im Hauptprogramm anwenden kann.

Der Schwierigkeitsgrad liegt in etwa auf dem Niveau des Hauptprogramms, wird jedoch durch die neuen Waffen minimal gesenkt (natürlich…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderinfo?rev=1270299316&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T14:55:16+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander Gold - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderinfo?rev=1270299316&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 49 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 3.65 MB (MC) - 1.70 MB (DM)

Gesamtgröße: 20.70 MB

[Zur Lösung]

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Kult weil:


	*  Strategiespiel im Battletech-Universum

	*  Geniales Intro</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderorg?rev=1241344447&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-03T11:54:07+02:00</dc:date>
        <title>MechCommander</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechcommanderorg?rev=1241344447&amp;do=diff</link>
        <description>Willkommen auf Port Arthur. Da die Parder die planetaren Geschütze aktivieren konnten, hat Ihre Angriffskompanie Verluste erlitten und Ausrüstung ist knapp. Ihre wichtigste Taktik lautet deshalb Bergung! Suchen Sie die Missionsgebiete nach Lagerhallen und Containern ab, die oft wichtige Zusatzwaffen enthalten. Ihre Hauptversorgung stellen jedoch die Clan-Mechs dar, die man nicht einfach zerstören darf. Nutzen Sie die Möglichkeit auf einzelne Körperteile zu zielen und lassen Sie Ihre Mechkrieger …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechwarrior4mercs1?rev=1241119717&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-30T21:28:37+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Mercenaries - Teil 1</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechwarrior4mercs1?rev=1241119717&amp;do=diff</link>
        <description>Eaton

Schwierigkeitsgrad: Leicht - Mittel

Das Nadelöhr



Eine der ersten Missionen und damit natürlich noch recht einfach. Man trifft auf keinen einzigen feindlichen Mech. Die feindlichen Einheiten sind zwar auch nicht ohne, doch ein geübter Mechpilot kann selbst mit einer leichten Lanze problemlos alle Ziele erfüllen!

Begeben Sie sich nach dem Start in Richtung Nav Alpha, wo der Konvoi vorbeikommt. Er wird von einigen Panzerfahrzeugen der Typen Vedette, Harasser und Bulldog, sowie einigen L…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechwarrior4mercs2?rev=1241119684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-30T21:28:04+02:00</dc:date>
        <title>Mechwarrior 4 - Mercenaries - Teil 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/mechwarrior4mercs2?rev=1241119684&amp;do=diff</link>
        <description>Wernke

Schwierigkeitsgrad: Mittel - Schwer


Ein interessanter Auftrag, wobei eine Mission enorm anspruchsvoll ist, so daß man dafür unbedingt zwei schwere Lanzen ins Feld führen können sollte! Als Ausgleich wird man auf dem Mond Talon hier recht „schön“ kämpfen können, da die niedrigen Temperaturen zu einem Freudenfest am Abzug einladen!
Zusätzlich wird man hier auch zjm ersten mal „diskriminiert“ wenn man einer Seite (Davion) zu nahe steht bzw. nicht genügend Sympathien bei Steiner hat und wi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/medalhonorinfo?rev=1283371767&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-01T22:09:27+02:00</dc:date>
        <title>Medal of Honor - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/medalhonorinfo?rev=1283371767&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: XX Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden:   

Gesamtgröße:   

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Kult weil:


	*  Quake-Engine

	*  Initiator WW2-Shooter

	*  Inoffizielles Spiel zu „Saving Private Ryan“

	*  Begründer Medal of Honor Reihe</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf?rev=1239022343&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:23+02:00</dc:date>
        <title>No one lives forever</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf?rev=1239022343&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen „Game of the Year“-Edition in der Version 1.004, die der PC Action 9/2004 beilag. Der Schwierigkeitsgrad wurde auf „Schwer“ gestellt und die Screenshots wurden auf einem Athlon XP 2200+ und einer übertakteten GeForce4 Ti4800SE bei aktiviertem 4X 9-tap Antialiasing und 4fachem anisotropen Filter gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf2?rev=1239022343&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:23+02:00</dc:date>
        <title>No one lives forever 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf2?rev=1239022343&amp;do=diff</link>
        <description>Nach dem Top-Spiel „No one lives forever“ wurde der Nachfolger deutlich weniger auf hippig und bunt getrimmt und überzeugt durch deutlich erwachseneres Design. Das grundlegende Spielprinzip wurde jedoch beibehalten und in vielen Bereichen deutlich erweitert und verbessert, weshalb viele der Tipps aus der ersten Lösung auch hier noch aktuell sind. Trotzdem gibt es weiter unten noch einmal neue Tipps.
Zuerst jetzt aber noch einige Infos zur Lösung. Sie wurde mit der deutschen Version 1.3 und dem „…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf2info?rev=1272834074&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-02T23:01:14+02:00</dc:date>
        <title>No one lives forever 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolf2info?rev=1272834074&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 20 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.90 MB

Gesamtgröße: 4.30 MB

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Kult weil:


	*  Teils schrägerer Humor

	*  Allgemein realistischer

	*  Gute Grafik

	*  Abwechslungsreiche Level</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolfinfo?rev=1272833887&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-02T22:58:07+02:00</dc:date>
        <title>No one lives forever - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/nolfinfo?rev=1272833887&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 28 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 2.40 MB

Gesamtgröße: 6.70 MB

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[Zur Lösung]
Kult weil:


	*  Schräger Humor

	*  Agentenleben

	*  Spannende Story

	*  Schöne Level

	*  Abwechslungsreichtum der Missionen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/operationnapali?rev=1239022344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:24+02:00</dc:date>
        <title>Operation Na Pali</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/operationnapali?rev=1239022344&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung wurde mit der Version 1.30 der MOD auf dem „Hard“-Schwierigkeitsgrad gemacht. Die Screenshots wurden auf einem AthlonXP 1550+ und einer GeForce2 Ti (Det. 30.82) gemacht.




Tipps:


	*  Sie können durchaus den „Hard-en“ Schwierigkeitsgrad wählen, da man selbst hier kaum Probleme haben sollte. Unreal ist dagegen schon ziemlich heftig, vor allem zu Beginn. Leider sind die Schwierigkeitsgrade nicht perfekt ausbalanciert!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/operationnapaliinfo?rev=1239022344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:24+02:00</dc:date>
        <title>Operation Na Pali - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/operationnapaliinfo?rev=1239022344&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: MODifikation

Umfang: 14 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.91 MB

Gesamtgröße: 9.70 MB

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Kult weil:


	*  Kostenlos

	*  Gute Grafik

[Zur Lösung]

	*  Schöne Level

	*  Geniale Unreal-Atmosphäre

	*  Humor</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral?rev=1283679211&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-05T11:33:31+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral?rev=1283679211&amp;do=diff</link>
        <description>Dieses Dokument basiert auf der englischen Panzer General Version, die der Gold Games 2 beilag, und dem Patch „1.2“. Der Schwierigkeitsgrad war „Medium“ mit aktiviertem Wetter und meist sichtbaren Feindeinheiten.

Da das Spiel unter Windows XP nicht mehr läuft, wurde die DOSBox in der Version 0.71 verwendet.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral3d?rev=1239614430&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-13T11:20:30+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General 3D</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral3d?rev=1239614430&amp;do=diff</link>
        <description>Die Offensive bei Madrid


Die erste Schlacht ist natürlich noch recht gemütlich zu gewinnen und dient primär zum Kennenlernen des Spiels, da innerhalb dieses Szenarios auch die Einführungsmission abgehalten wird, die man jedoch extra als Szenario starten muss.

Da man noch nichts wählen kann, sollte man sich direkt in den Kampf stürzen.

Lassen Sie dazu bei „Almadrones“ eine der feindlichen Infanterie-Einheiten von allen drei verfügbaren Artillerie-Einheiten beschießen, mit etwas Glück kann man…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral3dinfo?rev=1239614159&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-13T11:15:59+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General 3D - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneral3dinfo?rev=1239614159&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  Rundenstrategie von SSI

	*  Komplexe Kampagne

	*  

	*  

	*  


Infos zum Spiel:
  * www.thelegacy.de</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralinfo?rev=1283885487&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-07T20:51:27+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralinfo?rev=1283885487&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 70 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  Klassische Rundenstrategie

	*  5-Star-Serie

	*  Taktische Tiefe

	*  „Realistische Szenarien“</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralost?rev=1281531894&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-11T15:04:54+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General - Ostfront</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralost?rev=1281531894&amp;do=diff</link>
        <description>[Uebersicht]

Poland


Gleich bei der ersten Mission sollte man unbedingt einen “Major victory” anvisieren, sonst kommt man kaum noch auf einen grünen Zweig, da es später natürlich keinesfalls mehr leichter wird!

Teilen Sie daher Ihre Truppen in zwei Armeen auf und rücken Sie direkt und ausschließlich gegen die beiden Zielstädte vor.

Die nördliche Armee sollte aus den beiden schwereren Panzerverbänden, etwas Infanterie und der Artillerie bestehen und sofort die feindliche Kavallerie attackiere…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralsud?rev=1281820235&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-14T23:10:35+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General - Südfront</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralsud?rev=1281820235&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Suedfront]

Husky


Die Verteidigung Italiens wird erneut zu einem regelrechten Kunststück, denn komplett wird man das nicht schaffen können, so daß man sich entweder auf Sizilien oder das italienische Kernland wird konzentrieren müssen.

[Nimm zwei ist hier nicht]
Während man auf Sizilien die relativ Enge als Vorteil sehen kann, wird man dort aber erstmal kaum Verstärkungen auf deutscher Seite herbeikaufen können, da man hier quasi keine Städte kontrolliert und vor allem keinen Flughafen.
…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneraluber?rev=1281821516&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-14T23:31:56+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General - Übersee</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneraluber?rev=1281821516&amp;do=diff</link>
        <description>Norway



Die Schlacht um Norwegen ist eigentlich gar nicht so schwer und daher wirklich empfehlenswert um seine Truppen vor der Westoffensive nochmal etwas zu stärken (Artillerie und Infanterie aufrüsten!).

Wichtig ist zunächst vor allem die Aufstellung der Truppen, da man insgesamt zwei weit auseinander gelegene Angriffspositionen hat.

Recht praktisch erweist sich eine Aufteilung der Armee in drei Gruppen. Im Norden landet man etwas Infanterie, eine Panzertruppe und etwas Artillerie an. Im S…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralwest?rev=1283170291&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-30T14:11:31+02:00</dc:date>
        <title>Panzer General - Westfront</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzergeneralwest?rev=1283170291&amp;do=diff</link>
        <description>[Uebersicht ]

Low Countries


[Vereinzelte Feindpanzer sind mit Masse zu stellen]
Vor allem nach einem erfolgreichen Norwegen-Feldzug wird man hier nahezu spielend durch die feindlichen Linien preschen können, so daß man diese Mission nutzen sollte um die Truppen nochmal ordentlich aufzurüsten bis es nach Frankreich geht, da man dort dann vermehrt mit den gefährlichen französischen und englischen Panzern zu tun bekommt, die doch arg hartnäckig sind und nur mit möglichst erfahrenen Panzern oder …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzers?rev=1263420612&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-13T23:10:12+02:00</dc:date>
        <title>Panzers - Phase 1</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzers?rev=1263420612&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der deutschen Version 1.21, die der PC Action 3/2008 beilag. Die Screenshots wurden in 1280×1024 gemacht und später zugeschnitten und verkleinert. Alle Grafiksettings wurden hierbei auf das jeweilige Maximum gesetzt und zusätzlich im Spiel „1x(3)“ AA und anisotropische Filterung ausgewählt.

Grundlage ist weiterhin der höchste Schwierigkeitsgrad, der jedoch nur minimale Änderungen bei Verlust von Einheiten mit sich bringt.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersa?rev=1255387955&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-10-13T00:52:35+02:00</dc:date>
        <title>Panzers - Alliierte Kampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersa?rev=1255387955&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Zwei Brücken


Gleich der erste Einsatz ist schon nicht ganz einfach und man steuert verwirrenderweise direkt mal einen anderen Anführer, den Briten Barnes.

Teilen Sie Ihr Team am besten direkt in zwei oder besser drei Gruppen auf. Die Nahkampfstarken MP-Schützen und der schlagkräftige Haudegen Barnes bilden jeweils eine Gruppe, während die Einheiten mit größerer Reichweite die dritte Truppe begründen, die von den Medics begleitet wird.

Zuerst attackiert man dann am besten die östli…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersd?rev=1257704201&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-11-08T19:16:41+02:00</dc:date>
        <title>Panzers - Deutsche Kampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersd?rev=1257704201&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Der Flugplatz


Gleich zu Beginn sollte man sich erstmal des Optionalzieles annehmen, daß man hier direkt mit der Luftwaffe erreichen kann.

Erkunden Sie dazu den Flughafen mit einem Aufklärungsflieger und lassen Sie dann direkt die beiden Jäger von einem Jagdbomberangriff zerlegen. Schon hat man dieses Bonusziel erreicht und kann dann mit der ersten Mission richtig beginnen ohne sich beim Angriff später Sorgen machen zu müssen, daß man die Flieger auch rechtzeitig vernichtet bzw. die…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersinfo?rev=1272058698&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-23T23:38:18+02:00</dc:date>
        <title>Panzers - Phase 1 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzersinfo?rev=1272058698&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 58 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.30 MB (All) - 1.20 (Deu) - 0.80 MB (Sow)

Gesamtgröße: 21.40 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Gute Spielphysik

	*  Spannende Missionen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzerss?rev=1263404339&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-13T18:38:59+02:00</dc:date>
        <title>Panzers - Sowjetkampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/panzerss?rev=1263404339&amp;do=diff</link>
        <description>Mission 1: Moskau – Raid over Moscow


Lassen Sie sich nicht von der verkorksten Einstiegs-Sequenz verwirren (deutsche Bomber mit russischem Akzent?), es gilt hier nun tatsächlich auf russischer Seite aktiv zu werden und die deutschen  „Aufklärer herunter zu holen“, obwohl es sich schon um Bodentruppen handelt und die Aufgabe dadurch quasi direkt erledigt scheint ;-)

Neben diesen etwas lächerlichen Design-Fehlern ist aber die erste Mission schon nicht ganz ohne. Wichtig ist hier vor allem die e…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/partner?rev=1241858517&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-09T10:41:57+02:00</dc:date>
        <title>Partnerseiten</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/partner?rev=1241858517&amp;do=diff</link>
        <description>Hier finden Sie Links zu einigen Seiten, die mit www.KULTLOESUNGEN.de in irgendeiner Beziehung stehen.




----------





Array

www.orthy.de

Die etwas andere „News-Seite“ für Hardware-Interessierte und generell Hellhörige...

Hier wurde von „Bokill“ die allererste News zu www.KULTLOESUNGEN.de geschrieben!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/pdfarchiv?rev=1283371365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-01T22:02:45+02:00</dc:date>
        <title>PDF-Archiv</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/pdfarchiv?rev=1283371365&amp;do=diff</link>
        <description>A

Aquanox


Download (0.95 MB) - 31 Seiten - &gt; Zur Lösung &lt;

Aquanox 2


Download (0.85 MB) - 25 Seiten - &gt; Zur Lösung &lt;

B

Battle Isle 3


Download (0.85 MB) - 29 Seiten - &gt; Zur Lösung &lt;

C

Command &amp; Conquer - Alarmstufe Rot


Download (1.50 MB) - 33 Seiten - &gt; Zur Lösung &lt;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/pod?rev=1252841545&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-09-13T13:32:25+02:00</dc:date>
        <title>pod - Planet of Death</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/pod?rev=1252841545&amp;do=diff</link>
        <description>Tipps:


	*  Bremsen ist in diesem Spiel nur was für Schwache. Zwar wird man ab und an mal auch diese Funktion nutzen müssen, doch das klappt selbst wenn man der „Bremseigenschaft“ des eigenen Wagens keinen einzigen Punkt zuweist!

	*  Weshalb man bei der manuellen Einstellung des eigenen Fahrzeugs die Bremsen daher stets mit 0 Punkten bedenken sollte!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/podinfo?rev=1239022349&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:29+02:00</dc:date>
        <title>pod - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/podinfo?rev=1239022349&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 

Gesamtgröße: 

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Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Spannende Rennen

	*  Düsteres Szenario

	*  Große Fangemeinde

	*  Hoher Bekanntheisgrad durch OEM-Version (MMX!)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/redfaction?rev=1261783924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-26T00:32:04+02:00</dc:date>
        <title>Red Faction</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/redfaction?rev=1261783924&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.2, die jedoch um den „Bloodpatch 1.1“ aus Gründen des Realismus (Erkennbarkeit von Treffern etc.) erweitert wurde. Hierdurch wurde jedoch auch das Hauptmenü verändert, so daß dort u.a. die Versionsnummer 1.0, vermutlich fälschlicherweise, angezeigt wurde.

Als Schwierigkeitsgrad wurde „schwer“ bzw. „hard“ gewählt.

Die Screenshots wurden in 1280×1024 bei aktiviertem 4x AA und 16x AF erstellt und später weitgehend auf niedrigere Auflösungen zusamme…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/redfactioninfo?rev=1272923799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-03T23:56:39+02:00</dc:date>
        <title>Red Faction - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/redfactioninfo?rev=1272923799&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 27 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.15 MB

Gesamtgröße: 7.40 MB

----------

Kult weil:


	*  GeoMOD-Engine

	*  Gute Grafik

	*  Interessante Story

	*  Gute Spielphysik

	*  Gute Lokalisation</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/rollenspiele?rev=1261347674&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-20T23:21:14+02:00</dc:date>
        <title>Rollenspiele</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/rollenspiele?rev=1261347674&amp;do=diff</link>
        <description>[][][][]




[][][][Mitmachen!]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/shogo?rev=1239022357&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:37+02:00</dc:date>
        <title>Shogo</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/shogo?rev=1239022357&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Komplettlösung wurde mit Version erstellt, die der Logitech WingMan Gaming Mouse beiliegt, d.h. bereits V 2.2 und englische Texte und Sprachausgabe.




Hier die Savegames als .ZIP-Files. Entpacken Sie einfach die Dateien in den Save-Ordner von Shogo.

SAVE 1-10.zip (188 KB)

SAVE 11-20.zip (188 KB)

SAVE 21-27.zip (158 KB)

SAVE 28-Ende Beide Wege.zip (160 KB)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/shogoinfo?rev=1272923878&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-03T23:57:58+02:00</dc:date>
        <title>Shogo - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/shogoinfo?rev=1272923878&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 14 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 2.35 MB

Gesamtgröße: 4.70 MB

----------

Kult weil:


	*  Shooter + „Robotersimulation“

	*  Feine Handfeuerwaffen

[Zur Lösung]

	*  Abgedrehte Manga-Action</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/simulation?rev=1261347689&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-12-20T23:21:29+02:00</dc:date>
        <title>Simulationen</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/simulation?rev=1261347689&amp;do=diff</link>
        <description>[Freespace][Freespace Silent Threat][Freespace 2][Freespace 2 MODs][Crimson Skies][Dethkarz][Heavy Gear][I-War][Mechwarrior 2][Mechwarrior 2 Ghost Bears Legacy][Mechwarrior 2 Mercenaries][Mechwarrior 3][Mechwarrior 3 Pirates Moon][Mechwarrior 4][Mechwarrior 4 Black Knight][Mechwarrior 4 Mercenaries][pod ... in Vorbereitung][Starlancer Demo][Starlancer][Starsiege][The Babylon Project]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraft?rev=1239022360&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:40+02:00</dc:date>
        <title>Starcraft</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraft?rev=1239022360&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.10. Die Screenshots wurden auf einem XP 1500+ und einer GeForce2 MX gemacht.





Tipps:

	*  Versuchen Sie stets alle Upgrades zu bekommen, damit Ihre Einheiten die maximale Kampfkraft erreichen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraftbw?rev=1239022362&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:42+02:00</dc:date>
        <title>Starcraft - Brood War</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraftbw?rev=1239022362&amp;do=diff</link>
        <description>Die Komplettlösung wurde mit der deutschen Version 1.10 erstellt. Die Screenshots wurden auf einem AMD AthlonXP 1500+, 512 MB RAM und einer nVIDIA Grafikkarte (Det. 41.09) gemacht.





Kampagne 1: Protoss




Mission 1: Flucht von Aiur


Ihre stärkste Waffe ist Zeratul. Seine Klingen richten ungeheure Schäden an und durch seine permanente Tarnung kann er die meisten Gegner gefahrlos angreifen. Sehen Sie sich aber vor Overloards und Sporenkolinien vor, denn diese enttarnen ihn. Halten Sie ihn al…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraftbwinfo?rev=1270301390&amp;do=diff">
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        <dc:date>2010-04-03T15:29:50+02:00</dc:date>
        <title>Starcraft - Brood War - Info</title>
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        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 28 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 3.00 MB

Gesamtgröße: 13.80 MB

----------

Kult weil:


	*  Gute Storyfortsetzung

	*  Geniales Balancing

	*  Detailverliebtheit

	*  Von Blizzard</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraftinfo?rev=1270301334&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T15:28:54+02:00</dc:date>
        <title>Starcraft - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starcraftinfo?rev=1270301334&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 18 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 2.30 MB

Gesamtgröße: 10.00 MB

----------

Kult weil:


	*  Spannende Story

	*  Geniales Balancing

	*  Interessante Rassen

	*  Detailverliebtheit</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancer?rev=1239022364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:44+02:00</dc:date>
        <title>Starlancer</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancer?rev=1239022364&amp;do=diff</link>
        <description>StarLancer beginnt genau dort, wo die Demo (siehe auch die dazugehörige Lösung) endet. Einziger Unterschied besteht darin, dass Sie nun nicht mehr zu den „Ronin“ gehören, sondern vielmehr einen jungen, freiwilligen Piloten spielen, der dem neu aufgestellten 45. Geschwader angehört.

Es wäre also storytechnisch durchaus interessant, wenn man sich zuerst der Demo annimmt, wobei das Intro die wichtigsten Ereignisse natürlich ebenfalls und vielleicht auch in besser dargestellter Form noch einmal zei…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerd?rev=1273786592&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-13T23:36:32+02:00</dc:date>
        <title>Starlancer - Demo</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerd?rev=1273786592&amp;do=diff</link>
        <description>Die StarLancer-Demo ist, selbst für Besitzer des eigentlichen Spieles, etwas Besonderes, denn man kann hier zwei „neue“ Missionen spielen, die im Hauptprogramm nicht enthalten sind. Genauer gesagt, spielt die Demo vor den eigentlichen Ereignissen, die man im Hauptprogramm durch das Intro nachvollziehen kann (hinterlistiger Angriff der Koalition!), so daß die Demo quasi ein kleines Prequel darstellt, dass auch für Besitzer der Vollversion nicht langweilig und bekannt sein wird!

Für die Demo selb…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerdinfo?rev=1239022364&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:44+02:00</dc:date>
        <title>Starlancer - Demo - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerdinfo?rev=1239022364&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Demo

Umfang: 5 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 0.30 MB

[Zur Lösung]
Gesamtgröße: 1 MB

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Kult weil:


	*  Kostenlos

	*  Neue Missionen

	*  „Vorspiel“


Infos zum Spiel:


	*  www.thelegacy.de
	*  www.wikipedia.de
	*  Offizielle Webseite</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerinfo?rev=1273695057&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T22:10:57+02:00</dc:date>
        <title>Starlancer - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starlancerinfo?rev=1273695057&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 28 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Jäger-Übersicht

Direkt zu Laden: 2.00 MB

Gesamtgröße: 7.30 MB

----------

Kult weil:


	*  Spannende Story

	*  Abwechslungsreiche Missionen

	*  Kalter-Krieg-im-All-Szenario</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada?rev=1239022365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:45+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada?rev=1239022365&amp;do=diff</link>
        <description>Sollte das Intro auf Sie etwas zusammengeschnitten wirken hier die Erklärung: All diese Ereignisse werden Sie in den Kampagnen erst erleben und dort in den 3D-Zwischensequenzen bestimmte Szenen noch einmal sehen.

Diese Komplettlösung basiert auf der deutschen Version 1.1 und dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Die Screenshots wurden auf einem AMD Duron 750 @ 850 MHz, 256 MB RAM und einer GeForce2 MX gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2?rev=1239022365&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:45+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2?rev=1239022365&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.1 und dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Die Screenshots wurden auf einem AMD AthlonXP 2400+ mit einer übertakteten GeForce4 Ti 4800SE bei aktiviertem 2X AntiAliasing und 2X anisotroper Filter mit FRAPS 2.5.1 gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2bor?rev=1239022367&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:47+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada 2 - Borgkampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2bor?rev=1239022367&amp;do=diff</link>
        <description>Kampagne 3: Das Borgkollektiv

Mission 1: Wir sind nicht komplett


Gleich die erste Mission beginnt etwas chaotisch. Erforschen Sie direkt nach dem Start den Auto-Assimilator. Für alles andere sind keine Ressourcen da. Wer trotzdem zuerst etwas anderes erforscht hat man quasi schon verloren!

Unterdessen gruppiert man die Schiffe und den Diamond der Königin und schickt die beiden Detektoren auf Erkundungstour. Sobald der Assimilationsstrahler erforscht wurde, schickt man dann die Flotte in Rich…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2fed?rev=1239022367&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:47+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada 2 - Föderationskampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2fed?rev=1239022367&amp;do=diff</link>
        <description>Kampagne 1: Die Vereinigte Föderation der Planeten

Mission 1: Invasion


Gleich die erste Mission beginnt schon recht anspruchsvoll! Bauen Sie daher direkt nach dem Start eine Mineneinrichtung und dann in der Sternenbasis zwei weitere Transporter. Unterdessen baut das zweite Konstruktionsschiff am nördlichen kleinen Planeten eine Extrakionseinheit, die Metall gewinnt.

Hat man noch etwas Metall zur Verfügung, sollte man sofort eine Forschungsstation bauen, damit man wenigstens Schiffe der Akira…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2info?rev=1270306924&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T17:02:04+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2info?rev=1270306924&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]

Typ: Vollversion

Umfang: 37 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 2.90 MB

Gesamtgröße: 11.10 MB


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Kult weil:


	*  Star Trek Universum

	*  Kampf gegen Spezies 8472

	*  „Flottenkämpfe“

	*  Detaillierte Grafik</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2kli?rev=1239022368&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:48+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada 2 - Klingonenkampagne</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmada2kli?rev=1239022368&amp;do=diff</link>
        <description>Kampagne 2: Das Klingonische Reich

Mission 1: Ein Degen für Zarush


War ja klar, dass auch die Klingonen etwas Action brauchen und die Föderationsflotte gerade geschlafen hat oder was auch immer, denn wie man im „Intro“ gut erkennen kann, feuert kein einziges Sternenflottenschiff - prima!

Gut gut, müssen es die Klingonen also richten! Fliegen Sie dazu nach dem Start Richtung Norden und beamen Sie auf alle „verlassenen“ Gerätschaften einige Krieger rüber, so daß man die Kontrolle hat und weite…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmadainfo?rev=1270301487&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-03T15:31:27+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Armada - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starmadainfo?rev=1270301487&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]

Typ: Vollversion

Umfang: 23 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 3.05 MB

Gesamtgröße: 13.00 MB

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Kult weil:


	*  Star Trek Universum

	*  Gute Grafik

	*  Spannende Story


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starsiege?rev=1239022368&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:48+02:00</dc:date>
        <title>Starsiege</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starsiege?rev=1239022368&amp;do=diff</link>
        <description>Der inoffizielle Nachfolger zum erstklassigen Earthsiege 2 versetzt Sie ins gleiche Universium einige Jahrhunderte nach der Belagerung der Erde (engl. Earthsiege). Dem Namen nach (StarSiege = Sternenbelagerung) kämpft man diesmal OpenGL beschleunigt auf verschiedenen Planeten in unserem Sonnensystem und kann zudem neben den Menschen eine Kampagne als Cybrid bestreiten.

Die sind natürlich wie immer mit von der Partie, stellen in der Menschenkampagne aber erst später den Hauptgegner dar. Am beste…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/starsiegeinfo?rev=1273695197&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-12T22:13:17+02:00</dc:date>
        <title>Starsiege - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/starsiegeinfo?rev=1273695197&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 16 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames, Kampfaufzeichnungen

Direkt zu Laden: 4.00 MB

Gesamtgröße: 8.00 MB

----------

Kult weil:


	*  Earthsiege-Fortsetzung

	*  Interessante Story

	*  Cybriden-Kampagne</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/start?rev=1283898402&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-08T00:26:42+02:00</dc:date>
        <title>Startseite</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/start?rev=1283898402&amp;do=diff</link>
        <description>[Zu den Knews][Zum PDF-Archiv gehen]









[][][][Mitmachen!]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/strategie?rev=1263766575&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-01-17T23:16:15+02:00</dc:date>
        <title>Strategie-Spiele</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/strategie?rev=1263766575&amp;do=diff</link>
        <description>[Battle Isle 3][BattleZone ... in Vorbereitung][C&amp;C Alarmstufe Rot][C&amp;C Tiberian Sun Demo][C&amp;C Tiberian Sun][C&amp;C Tiberian Sun Feuersturm][Dungeon Keeper][Dungeon Keeper Deeper Dungeons][Earth 2140][Incubation][Incubation MP][KKnD][...in Vorbereitung][MechCommander][MechCommander 2][...in Vorbereitung][...in Vorbereitung][Panzers Phase 1][StarCraft][StarCraft Broodwar][Star Trek Armada][Star Trek Armada 2][SWINE][WarCraft 2][WarCraft 2 Beyond the Dark Portal][Z]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/stvoyager?rev=1239022372&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:52+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Voyager Elite Force</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/stvoyager?rev=1239022372&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Budget-Version 1.10, die identisch ist mit der Verkaufsversion 1.2 und zudem mit dem Missionpack gebundelt daherkommt. Es wurde folglich kein Patch angewandt.

Als Schwierigkeitsgrad wählte ich „Mittel“, was durchaus schon eine Herausforderung darstellt!

Die Screenshots wurden auf einem XP 1500+, 512MB RAM und einer Geforce2Ti bei aktiviertem 2X Antialiasing gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/stvoyagerinfo?rev=1272923982&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-03T23:59:42+02:00</dc:date>
        <title>Star Trek Voyager Elite Force - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/stvoyagerinfo?rev=1272923982&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 12 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.70 MB

Gesamtgröße: 9.95 MB

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Kult weil:


	*  Star Trek Universum

	*  Quake 3 Engine

	*  Spannende Story

	*  Abwechslungsreiche Level</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/swine?rev=1239022374&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:54+02:00</dc:date>
        <title>SWINE</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/swine?rev=1239022374&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf dem leichten Schwierigkeitsgrad der deutschen Version 1.4. Die Bilder wurden auf einem XP2200+ und einer Geforce4 Ti bei aktiviertem 2X-Antialiasing und 2fachem anisotropen Filter gemacht.





Tipps:


	*  Wählen Sie als Anfänger oder Gelegenheitsspieler den leichten Schwierigkeitsgrad. Die späteren Missionen sind teilweise verdammt fordernd!</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/swineinfo?rev=1270582548&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T21:35:48+02:00</dc:date>
        <title>SWINE - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/swineinfo?rev=1270582548&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 28 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 4.50 MB

Gesamtgröße: 14.40 MB

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Kult weil:


	*  Gute Grafik

	*  Detailverliebtheit

	*  Humor

	*  Strategisch anspruchsvoll

	*  Tolle Atmosphäre</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonproject?rev=1239022374&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:54+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonproject?rev=1239022374&amp;do=diff</link>
        <description>Auf Basis der Freespace 2 Engine hat das Babylon Project Team eine herausragende Total Conversion geschaffen, die vor allem für Fans der Serie, mangels einer offiziellen Spielumsetzung, als leuchtender Punkt im Web erscheint. Doch auch für weniger am Babylon-Universum interessierte Spieler (ich zähle mich hier auch mehr oder weniger hinzu), bietet das Spiel durchaus viel, bedenkt man vor allem den völlig kostenlosen Download, den man sich zudem eventuell sogar ersparen kann, wenn man das Projekt…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojecte?rev=1239022374&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:54+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project (eng)</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojecte?rev=1239022374&amp;do=diff</link>
        <description>Based on the Freespace 2-Graphic’s Engine, the team of „The Babylon Project“ created an extraordinary Total Conversion which is a shining beacon in the web to all Babylon 5 fans waiting for the long desired official game. Even for gamers who are less interested in the B5-Universe the game holds a lot, not least the free download which you might even skip if you were lucky enough to spot the Project on the Cover-CD of a gamer’s Magazine.

Most interesting is the single-player version which is rep…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectearth?rev=1239022375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:55+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project - Earth Minbari War</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectearth?rev=1239022375&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf dem derzeit aktuellen Release 3.6.7 mit installierter Kampagne 2.0 (Oktober 2005), die wohl auch als final zu betrachten ist. Die Screenshots wurden bei höchster Detailstufe und per Launcher aktiviertem 2 fachem AntiAliasing, sowie per RivaTuner zugeschalteter 2 fachen anisotroper Filterung mit FRAPS bei einer Auflösung von 1024×768 gemacht. Anschließend wurden diese per Microsoft Power Toy Image Resizer auf 800×600 verkleinert und bei 75% JPG-Qualität in eben jenes Form…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectearthe?rev=1239022375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:55+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project - Earth Minbari War (eng)</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectearthe?rev=1239022375&amp;do=diff</link>
        <description>The walkthrough is based on the current TBP release 3.6.7 with the installed October 2005 campaign release 2.0 which can be considered to be the final one. All screenshots were made with highest detail setting, activated 2x anti aliasing (Launcher), activated 2x anisotropic filtering (RivaTuner) with Fraps. The resolution was 1024×768 but all shots have been resized with Microsoft PowerToy Image Resizer to 800×600 and converted to JPG-files (75% quality).

The difficulty of choice is “easy” maki…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectinfo?rev=1239022375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:55+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectinfo?rev=1239022375&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Total Conversion

Umfang: 19 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.30 MB (RW) - 0.40 MB (EMW)

Gesamtgröße: 5.50 MB

----------

Kult weil:


	*  Kostenlos

	*  Gute Grafik

	*  Babylon 5 Universum

	*  Spannende Einsätze</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectinfoe?rev=1239022375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:55+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project - Info (eng)</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectinfoe?rev=1239022375&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Type: Total Conversion

Walkthrough size: 15 pages

Features: Pictures included

Download size: 1.30 MB (RW) - 0.40 MB (EMW)

Overall size: 5.50 MB

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Cult since:


	*  Free downloads

	*  Good graphics

	*  Babylon 5 universe</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectlanguage?rev=1239022375&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:55+02:00</dc:date>
        <title>Select your language - Sprache wählen</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectlanguage?rev=1239022375&amp;do=diff</link>
        <description>[]


[]</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectraider?rev=1239022376&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:56+02:00</dc:date>
        <title>The Babylon Project - Raiders Wars</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/thebabylonprojectraider?rev=1239022376&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf dem derzeit aktuellen Release 3.6.7 mit installierter Raider-Kampagne 2.01 (Oktober 2005), die zwar noch kleinere Fehler enthält, aber sonst absolut prima zu spielen war. Die Screenshots wurden bei höchster Detailstufe und per Launcher aktiviertem 2 fachem AntiAliasing, sowie per RivaTuner zugeschalteter 2 fachen anisotroper Filterung mit FRAPS bei einer Auflösung von 1024×768 gemacht. Anschließend wurden diese per Microsoft Power Toy Image Resizer auf 800×600 verkleiner…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/trespasser?rev=1283885113&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-07T20:45:13+02:00</dc:date>
        <title>Trespasser</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/trespasser?rev=1283885113&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf auf der deutschen Verkaufsversion, die scheinbar der englischen Version 1.1 entspricht. Einen Patch konnte ich nicht finden. Bedingt durch das verwendete AMD-System, nutze ich Version 1.0.117 (Versionsangabe der EXE-Datei) in der K6-2 optimierten Version.

Dies sollte spieltechnisch jedoch keine Unterschiede machen, höchstens die Performance dürfte minimal variieren!

Die Screenshots wurden auf einem XP 2400+ mit einer übertakteten GeForce4 4800SE bei verwendetem Detonat…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/trespasserinfo?rev=1272924052&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-04T00:00:52+02:00</dc:date>
        <title>Trespasser - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/trespasserinfo?rev=1272924052&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 10 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.00 MB

Gesamtgröße: 7.40 MB

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Kult weil:


	*  Grafik

	*  Physik-Engine

	*  „Interface“

	*  Geniale Atmosphäre

	*  Schöne Level</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/undying?rev=1239022378&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:58+02:00</dc:date>
        <title>Undying</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/undying?rev=1239022378&amp;do=diff</link>
        <description>Die Komplettlösung basiert auf der englischen Originalversion, die lediglich durch den Texturpatch etwas aufgewertet wurde und dem Schwierigkeitsgrad „Nightmare“.
Die Screenshots wurden auf einem Duron 1000 MHz @ 1.166 MHz, 384 MB RAM, GeForce2 MX @ 200/200 (Det. 12.41) bei einer Auflösung von 800x600x32bit (später nochmal zwecks Optimierung auf 720×540 verkleinert) gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/undyinginfo?rev=1272924146&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-04T00:02:26+02:00</dc:date>
        <title>Undying - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/undyinginfo?rev=1272924146&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 38 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Itemgalerie

Direkt zu Laden: 3.30 MB

Gesamtgröße: 10.50 MB


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[Zur Lösung]
Kult weil:


	*  Grafik

	*  Geniale Atmosphäre

	*  Schöne Level

	*  Wendungsreiche Story</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal?rev=1239022379&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:52:59+02:00</dc:date>
        <title>Unreal</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal?rev=1239022379&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der finalen Version 2.26f, die mit dem passenden „Zusatzpatch“ in der Version 0.2 der Webseite www.oldunreal.com (im Download-Bereich nachsehen) „nachgerüstet“ wurde. Dadurch ist es auch möglich auf einer GeForce4 Ti problemlos unter OpenGL zu spielen und selbst bei Aktivierung von 2xAA und 4xAF noch ein gutes Spielerlebnis zu haben. Zuätzlich kann man auch noch die S3TC-Texturen, hauptsächlich aus Unreal Tournament bekannt, hier einbinden, worauf ich jedoch bewusst verz…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal2?rev=1239022380&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:00+02:00</dc:date>
        <title>Unreal 2</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal2?rev=1239022380&amp;do=diff</link>
        <description>Der Nachfolger zum Kult-Shooter Unreal überzeugt leider weit weniger durch inhaltliches als mehr durch die gute Grafik. Die absolut geniale Atmosphäre des Vorgängers wird bei weitem nicht erreicht, wenngleich das Spielsystem doch sehr solide ist und damit das ganze Spiel zumindest einen gewissen Qualitätsfaktor erreicht.

Diese Lösung wurde mit der deutschen Version 1403 auf mittlerem Schwierigkeitsgrad erstellt. Die Screenshots wurden mit der internen Screenshot-Funktion bei aktiviertem Quincun…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal2info?rev=1273054168&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T12:09:28+02:00</dc:date>
        <title>Unreal 2 - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unreal2info?rev=1273054168&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 19 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 1.70 MB

Gesamtgröße: 4.20 MB

----------

Kult weil:


	*  Grafik

	*  Schöne Level

	*  Gute Story

	*  Gute Atmosphäre

	*  Aida ;-)


Infos zum Spiel:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealinfo?rev=1272924311&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-04T00:05:11+02:00</dc:date>
        <title>Unreal - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealinfo?rev=1272924311&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 21 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 2.10 MB

Gesamtgröße: 11.30 MB

----------

Kult weil:


	*  Ursprung der Unreal-Linie

	*  Mein alltime Lieblingsshooter

	*  Wunderschöne Grafik

	*  Intelligente Gegner</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealrtnp?rev=1239022381&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:01+02:00</dc:date>
        <title>Unreal - Return to Na Pali</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealrtnp?rev=1239022381&amp;do=diff</link>
        <description>Der erste Missionpack zum (meiner Meinung nach) genialsten aller 3D-Shooter enthält 17 neue und große Levels, drei neue Waffen und vier neue Multiplayermodi.




Zunächst einige Informationen zum Spielgeschehen:


	*  Zwischen den einzelnen Levels bekommt man meistens eine Auswertung der Abschüsse und einen Ausschnitt aus dem elektronischen Tagebuch des Protagonisten zu sehen bzw. hören.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealrtnpinfo?rev=1273054089&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T12:08:09+02:00</dc:date>
        <title>Unreal - Return to Na Pali - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/unrealrtnpinfo?rev=1273054089&amp;do=diff</link>
        <description>[Zur Lösung]
Typ: Vollversion

Umfang: 8 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

Direkt zu Laden: 1.10 MB

Gesamtgröße: 3.90 MB

----------

Kult weil:


	*  Grafik

	*  Schöne Level

	*  Atmosphäre


Infos zum Spiel:


	*  www.thelegacy.de
	*  www.wikipedia.de
	*  Online Games DatenBank</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2?rev=1239022382&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:02+02:00</dc:date>
        <title>WarCraft II - Tides of Darkness</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2?rev=1239022382&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 2.02 der WarCraft II - Battle.net-Edition.

Hier Savegames zu allen Missionen, die Sie nur in den Save-Ordner in Ihrem WarCraft2-Verzeichnis entpacken müssen.
Sichern Sie dabei eventuell vorhandene Savegames, da diese eventuell überschrieben werden können!
Die Spielstände sind jeweils durch ein M für Menschen und ein O für Orks gekennzeichnet. Die Zahl dahinter die gibt die jeweilige Mission an.

Save.RAR (500KB)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2btdp?rev=1239022383&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:03+02:00</dc:date>
        <title>WarCraft II - Beyond the Dark Portal</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2btdp?rev=1239022383&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 2.02 der WarCraft II - Battle.net-Edition.

Es gibt im Vergleich zum Hauptprogramm keine wirklichen Änderungen, ausser den neuen Grafik-Sets. Wichtigste spieltechnische Änderung ist die nun bedeutendere Rolle von Helden, die einem fast in jeder Mission zur Verfügung stehen, womit sich bereits eine gewisse Vorentwicklung für WarCraft 3 ergeben hat...</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2dpinfo?rev=1270583232&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T21:47:12+02:00</dc:date>
        <title>WarCraft II - Beyond the Dark Portal - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2dpinfo?rev=1270583232&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 22 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 2.10 MB

Gesamtgröße: 8.10 MB

----------

Kult weil:


	*  Story-Fortsetzung

	*  Neue Helden

	*  Von Blizzard


Infos zum Spiel:


	*  www.thelegacy.de
	*  www.wikipedia.de
	*  Online Games DatenBank 
	*  Offizielle Webseite</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2info?rev=1270582688&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T21:38:08+02:00</dc:date>
        <title>WarCraft II - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/warcraft2info?rev=1270582688&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 17 Seiten

[Zur Lösung]
Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.90 MB

Gesamtgröße: 4.70 MB

----------

Kult weil:


	*  Echtzeit-Vorreiter

	*  Humor

	*  WarCraft Universum

	*  Spannende Kampagnen</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/wheeloftime?rev=1250934621&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-08-22T11:50:21+02:00</dc:date>
        <title>Wheel of Time</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/wheeloftime?rev=1250934621&amp;do=diff</link>
        <description>Die Lösung basiert auf der deutschen Version 333b, die mit dem „D3D-Patch #2“ erweitert wurde.

Da es damit jedoch leichte Grafikprobleme gab (Textur/Geometrieflackern) wurden die Screenshots schließlich im 3Dfx-Modus mittels „Zeckensacks Glidewrapper“ gemacht. Zusätzlich wurde 4xS AA und 8xAF aktiviert.

Da die interne Screenshotfunktion ebenfalls nicht richtig funktionierte und Fehlfarben erzeugte, wurde auf Fraps zurück gegriffen. Die Bilder wurden schließlich von 1280×1024 auf 800×640 verkle…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/wheeloftimeinfo?rev=1273054333&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T12:12:13+02:00</dc:date>
        <title>Wheel of Time - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/wheeloftimeinfo?rev=1273054333&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

Umfang: 17 Seiten

Besonderheiten: Bebildert

[Zur Lösung]
Direkt zu Laden: 0.95 MB

Gesamtgröße: 6.90 MB

----------

Kult weil:


	*  Wheel of Time Universum

	*  Gute Grafik

	*  Ausgezeichneter Sound

	*  Spannende Story

	*  Abwechslungsreiches Szenario</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/xiii?rev=1243721746&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-31T00:15:46+02:00</dc:date>
        <title>XIII</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/xiii?rev=1243721746&amp;do=diff</link>
        <description>Diese Lösung basiert auf der deutschen Version 1.3 des Spiels, daß als DVD-Version der GameStar 05/2007 (Ab-18-Ausgabe) beilag.

Die Screenshots wurden auf einem System bestehend aus einem AthlonXP 3200+, 1 GB RAM und einer übertakteten GeForce7 7600GS mittels dem Tool „Fraps“ gemacht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/xiiiinfo?rev=1273054423&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-05T12:13:43+02:00</dc:date>
        <title>XIII - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/xiiiinfo?rev=1273054423&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 23 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames

Direkt zu Laden: 1.70 MB

Gesamtgröße: 8.10 MB

----------

Kult weil:


	*  Aussergewöhnliche Grafik

	*  Spannende Story

	*  Auf einem Kult-Comic basierend</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/z?rev=1239022389&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:09+02:00</dc:date>
        <title>Z</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/z?rev=1239022389&amp;do=diff</link>
        <description>[Commander Zod begrüßt Sie zur Lösung! ]

Diese Lösung zum unerreichten Strategie-Klassiker der Bitmap Brothers basiert auf der deutschen Ur-Version, die ich mit der Spielesammlung Gold Games 2 erworben hab und die nur unter DOS bzw dem DOS-Modus zum Laufen zu bekommen ist. Da dies mit der verwendeten WindowsXP-Plattform natürlich nicht direkt zu realisieren ist, hab ich auf das Programm „DOSBox“ in der Version 0.63 zurückgegriffen, womit ich Z unter WindowsXP und mit aktueller Hardware spielen …</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/z1?rev=1241773418&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-08T11:03:38+02:00</dc:date>
        <title>Z - Planet 1 - Wüste</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/z1?rev=1241773418&amp;do=diff</link>
        <description>Howdie, Partner! Willkommen auf dem Wüstenplaneten! Hier darf man seine ersten Schritte machen. Echte Besonderheiten gibt es hier nicht, ausser dass die Roboter gerne mal ein paar Kakteen in die Luft jagen.

Level 1: Blutige Anfänger


Zum Einstieg gibts natürlich erstmal eine vergleichsweise einfache Mission. Trotzdem darf man hier absolut nicht zögerlich sein, sonst kann es auch hier schon recht schnell zum Fiasko kommen!
Versuchen Sie sich daher schnellstmöglich in das schnelle und mitunter h…</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-05-08T11:09:44+02:00</dc:date>
        <title>Z - Planet 2 - Vulkan</title>
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        <description>Z - Planet 2 - Vulkan




Der zweite Planet bietet den Rahmen für eine düstere feindliche Vulkan-Landschaft, die noch weniger Vegatation bietet als die Wüste und somit auch noch weniger „Betätigung“ für aufgabenlose Roboter. Hindernisse stellen hier dafür aber steinige Felsformationen dar, die man aber wie Bäume und Sträucher einfach wegsprengen kann! Einzig relevanter Unterschied liegt bei den „Laveseen“, die man nicht durchqueren kann und die damit, im Gegensatz zu den Gewässern, ein absolut u…</description>
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        <dc:date>2009-05-08T12:16:51+02:00</dc:date>
        <title>Z - Planet 3 - Eis</title>
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        <description>Schließlich wieder in einer Wüste, genauer gesagt einer Eis-Wüste angekommen, kann man hier endlich wieder Wasserflächen vorfinden, die Roboter durchschreiten können. Das wars dann aber auch wieder mit den Neuigkeiten...

Level 9: Schlüpfrig &amp; Gut


Die ersten Schritte auf dem Eis-Planeten können vergleichsweise einfach sein, dazu muss man aber gerade zu Beginn jeden Klick richtig setzen und darf keine unpassenden Befehle austeilen.
Nach dem Start sendet man daher als erstes die Psycho-Truppe ne…</description>
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        <dc:date>2009-05-08T12:17:56+02:00</dc:date>
        <title>Z - Planet 4 - Dschungel</title>
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        <description>Auch im Dschungel gibt es nicht wirklich viel Neues. Wieder können Roboter Gewässer durchqueren, sollten das aber möglichst schnell tun und generell sollte man darauf achten, dass Roboter nicht im Wasser stehen bleiben, denn dort hausen beispielsweise fiese Alligatoren, die gerne mal eine Blechbüchse verschlingen...wär doch schade!</description>
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        <dc:date>2009-05-08T12:43:19+02:00</dc:date>
        <title>Z - Planet 5 - Stadt</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/z5?rev=1241779399&amp;do=diff</link>
        <description>Auf dem letzten Planeten, der scheinbar eine einzige riesige Stadt darstellt, wird man dann dem Gegner die endgültige Niederlage verpassen. Trotz „verbautem“ Untergrund kann man hier jedoch, wie sonst auch, nicht überall auf höchste Beweglichkeit der Einheiten setzen, sondern muss auch hier mit unwegsamen Gelände kämpfen und wird nur auf den wenigen Straßen wirklich schneller vorankommen können.

Flora und Fauna gibt es hier nicht, die Robots werden also so gut wie nichts hochjagen können, doch …</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-04-06T14:53:07+02:00</dc:date>
        <title>Z - Informationen über die Fahrzeuge</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/zfahrzeuge?rev=1239022387&amp;do=diff</link>
        <description>Name:	Jeep



Panzerung:	2

Tempo:	10

Waffe:	MG

Reichweite:	5

Feuerkraft:	10

Schußfrequenz:	1

Info: Der Jeep ist das erste Fahrzeug, das man schon sehr früh benutzen darf. Zu Beginn ist es eine deutliche Aufwertung der eigenen Kampfkraft, dessen Verlust schonmal über Sieg oder Niederlage entscheiden kann, da es allen anfänglich zur Verfügung stehenden Robotern von der Feuerkraft her überlegen ist. Später wird man damit leider nicht mehr viel anfangen können. Da trotzdem noch der ein oder an…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/zgeschuetze?rev=1239022387&amp;do=diff">
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        <dc:date>2009-04-06T14:53:07+02:00</dc:date>
        <title>Z - Informationen über die Geschütze</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/zgeschuetze?rev=1239022387&amp;do=diff</link>
        <description>Name:	Gatling	


Panzerung:	2

Waffe:	MG

Reichweite:	5

Feuerkraft:	1

Schußfrequenz:	10

Info: Das Gatling ist die Standard-Abwehrwaffe, die man bereits zu Beginn nutzen kann. Leider ist es aber auch wirklich nur dann einigermaßen empfehlenswert, denn die geringe Durschlagskraft hilft höchstens mal gegen Jeeps oder leichte Panzer, wobei letztere schon dank ihrer Feuerkraft dem Gatling schnell den Garaus machen. Setzen Sie daher nach Möglichkeit eher auf Jeeps, die eine ähnliche Feuerkraft habe…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/zinfo?rev=1270583321&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-06T21:48:41+02:00</dc:date>
        <title>Z - Info</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/zinfo?rev=1270583321&amp;do=diff</link>
        <description>Typ: Vollversion

[Zur Lösung]
Umfang: 42 Seiten

Besonderheiten: Bebildert, Savegames, Einheiteninfos

Direkt zu Laden: 3.00 MB

Gesamtgröße: 13.60 MB

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Kult weil:


	*  Spielwitz

	*  Humor

	*  unerreichtes Spielprinzip

	*  Detailverliebtheit</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.kultloesungen.de/doku.php/zroboter?rev=1239022389&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-04-06T14:53:09+02:00</dc:date>
        <title>Z - Informationen über die Roboter</title>
        <link>http://www.kultloesungen.de/doku.php/zroboter?rev=1239022389&amp;do=diff</link>
        <description>Name:	Krieger	


Panzerung:	1

Tempo:	5

Intelligenz:	3

Waffe:	Gewehr

Reichweite:	5

Feuerkraft:	2

Schußfrequenz:	3

Info: Die anfängliche Standardeinheit kann von den Kampfwerten nicht gerade überzeugen und wird später eigentlich überhaupt keine Rolle mehr spielen. Ersetzen Sie die Krieger-Einheiten baldmöglichst durch bessere Typen wie die Psychos. Jedes gebaute Fahrzeug wird aber bis zum letzten Level hin mit einem Krieger ausgeliefert, lässt man diesen aussteigen (wenn möglich) hat man je…</description>
    </item>
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