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knews [2025/12/01 19:29] – [Q3] RTX-Remixes aneumannknews [2026/03/08 12:00] (aktuell) – [Q4] Star Wars: Jedi Knight aneumann
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 Eine kleine Sammlung interessanter News-Artikel aus den Weiten des Internet... Eine kleine Sammlung interessanter News-Artikel aus den Weiten des Internet...
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 +** Star Wars: Jedi Knight ** - Zum Jahresende wurde für das zuletzt in Q3 verlinkte Remake-Projekt zu Dark Forces 2 in der Unreal Engine tatsächlich eine erste, spielbare Demo veröffentlicht (wenn auch nur für Patreon-Sponsoren). Hier scheint nun sogar doch der Wechsel auf die Version 5 der Engine stattgefunden zu haben, der bislang eher ausgeschlossen wurde. Ein paar weitere Details und einen  beeindruckenden Trailer verlinkt erneut die [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Jedi-Knight-Dark-Forces-2-Spiel-74254/News/Unreal-Engine-5-Remake-als-Beta-1487948/|PC Games Hardware]].
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 +** Langzeitsupport+ ** - Waren die letzten Meldungen zum Thema Langzeitsupport überwiegend von Titeln aus diesem Jahrtausend dominiert, so bringt nun die PC Games Hardware eine Übersicht an Spielen aus den 80er und 90er Jahren, die auch zuletzt noch Updates erhielten und damit Support-technisch wirklich ans Maximum gehen, da hier allein ganze Generationen von Betriebssystemen zwischenzeitlich "durchgezogen" sind. Prädestiniert hierfür sind zwar vor allem langlaufende Rollenspielklassiker wie //Ultima Online// oder //Meridian 59//, aber auch mit //Age of Empires 2// ein echter Strategieklassiker (wenn auch nur durch den Release der "Definitive Edition")! Die ganze Liste gibt es bei der [[https://www.pcgameshardware.de/Retro-Games-Software-204959/News/Auflistung-alter-Spiele-die-noch-Updates-bekommen-1486954/|PC Games Hardware]].
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 +** C&C - Alarmstufe Rot 2 ** - Der Nachfolger zum "Echtzeit-Strategie-Klassiker" wurde schon Anfang des Jahres nicht mit einer Freigabe des Sourcecodes bedacht (Siehe kNews im Q1 2025), so dass sich die Community weiter mit Hilfsmitteln - wie dem Download der Spieledateien aus dem Internet Archive - behelfen muss. So auch im Fall einer Web-Implementierung des Spiels, von der der [[https://www.heise.de/news/Red-Alert-2-im-Browser-Fan-Projekt-bringt-Klassiker-ins-Web-11087895.html|heise Newsticker]] berichtet.
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 +** Langzeitsupport ** - Immer wieder haben in den letzten Monaten und Jahren (teils überraschender) Langzeitsupport ältere Spiele aktuell gehalten und durch die entstehende Resonanz nicht nur den Titel oder gar die Marke gestärkt, sondern sicherlich auch die Community bei der Stange gehalten. Ähnliches passiert nur bei //Starship Troopers - Terran Command//, das nach einigen Jahren ein größeres Update mitsamt einem neuen Spielmodus bekommt, wie die [[https://www.pcgameshardware.de/Starship-Troopers-Terran-Command-Spiel-72380/News/Territory-Mode-1484879/|PC Games Hardware]] berichtet.\\ 
 +Noch gravierender ist der Fall beim Rollenspiel //Pillars of Eternity//, wo gleich das Grundgerüst des Spiels mit einem Patch nach zehn Jahren um einen rundenbasierten Kampfmodus erweitert wird! Mehr Infos gibt es hierzu beim [[https://www.heise.de/news/Zehn-Jahre-spaeter-Pillars-of-Eternity-bekommt-rundenbasierten-Kampfmodus-11039557.html|Heise Newsticker]].
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 +** Unreal ** - Obwohl die Unreal Engine inzwischen in der Version 5 angekommen ist und in einer Vielzahl an neuen Titeln ihre Grafikpracht zeigt, scheint Epic doch selbst kein Interesse zu haben die spielerische Unreal-Reihe noch einmal wieder zu beleben. Daher haben sich mal wieder einige Fans dazu entschlossen eine Art "Unreal Remaster" aufleben zu lassen, das als "Unreal Redux" nun einen ersten Trailer veröffentlicht hat. Aufgrund der weiteren Verwendung der originalen Engine sehen rein die Grafikverbesserungen schlussendlich aber nicht deutlich besser aus als ein "gemoddetes Unreal" mit beispielsweise S3TC-Texturen etc. - mehr angekündigte Details und den Trailer zur Eigenbewertung bringt die [[https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/Remaster-Fans-uebernehmen-Epic-Games-kein-Interesse-1483816/|PC Games Hardware]].\\ 
 +In eine - zumindest optisch - etwas modernere Richtung geht eine RTX-Remix-MOD, die vom Spieldesign her alles weitgehend auf dem alten Stand belässt, aber durch u.a. Pathtracing rein optisch an der ein oder anderen Stelle durchaus beeindrucken kann. Auch hierzu berichtet die [[https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/RTX-Remix-Pathtracing-Return-to-Na-Pali-1489678/|PC Games Hardware]].\\ 
 +Abzuwarten bleibt ob eine Synthese dieser beiden Projekte in Spiel kommt oder gar doch ein Remaster7-make von Epic selbst triggert...
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 +** Serious Sam 2 ** - Ein weiteres Beispiel für eine Live-Service-Games-ähnliche Langzeitunterstützung kommt für den "Shooter-Klassiker" //Serious Sam 2//, dessen zweite Inkarnation nun nach 20 Jahren ein weiteres Update mit Fehlerkorrekturen und der Integration einiger MODs erhält, die die [[https://www.computerbase.de/news/gehaeuse/20-jahre-serious-sam-2-grosses-geburtstags-update-modernisiert-shooter-oldie.94651/|ComputerBase]] meldet.
  
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-** RTX-Remixes ** - Nachdem zum Ende des ersten Quartals "nVIDIAs RTX Remix" endlich als finale Version erschienen ist, hat sich nochmal eine richtige Nachrichtenschwemme bezüglich vieler Klassiker-Remixe ergeben. Die PCGH berichtet hierbei fleißig zu folgenden Titeln: [[https://www.pcgameshardware.de/Colin-McRae-Rally-30-Spiel-20203/News/RTX-Remix-Mod-1477509/|Colin McRae Rally]], [[https://www.pcgameshardware.de/Half-Life-Spiel-5175/News/Black-Mesa-Remixed-Mod-Beleuchtung-Texturen-1476638/|Black Mesa]], [[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/RTX-Remix-Mod-Remake-Remaster-1478370/|Max Payne]], [[https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/RTX-Remix-und-Pathtracing-1478726/|Unreal]], [[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/Call-of-Duty-2-Was-geht-grafisch-bei-einem-20-Jahre-alten-Shooter-dank-RTX-Remix-1477745/|Call of Duty 2]] (in einem späteren Artikel wird den beiden letztgenannten sogar in einem [[https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Specials/RTX-Remix-Call-of-Duty-2-Unreal-Performance-Grafik-Test-1481419/|Pathtracing-Performance-Test]] etwas genauer auf den Zahn gefühlt) sowie [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Republic-Commando-Spiel-35037/News/RTX-Mod-veroeffentlicht-1477602/|Star Wars: Republic Commando]].+** F.E.A.R. ** - Wie so einige Monolith-Klassiker ist auch //F.E.A.R.// ein wenig aus dem Fokus geraten und derzeit weder für einen RTX Remix, noch für ein Remaster bekannt - da erfreut es den inzwischen 20 Jahre alten Titel zumindest von der Community-Seite her mit einem Fan-Patch bedacht zu werden, der einige technische Probleme zu beseitigen sucht, die nach all den Jahren durch steigende Auflösungen und überbordende Grafikpower entstehen. Mehr Details kann die [[https://www.pcgameshardware.de/Fear-dt-Spiel-23215/News/Neuer-Fan-Patch-bringt-die-Shooter-Legende-endlich-auf-aktuellen-Stand-1482573/|PC Games Hardware]] berichten. 
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 +** Retro Desktop-PC ** - Nachdem die Retro-Welle zuletzt sogar "echte Retro-Monitore" hervorgebracht hat (siehe kNews aus Q2) wird inzwischen nicht nur das ein oder andere "Retro-Desktop-Gehäuse" angeboten, sondern nun auch darauf aufbauend ein komplett, mit moderner Hardware, ausgestattetes Gerät verkauft wie [[https://www.notebookcheck.com/Retro95-Neuer-PC-sieht-alt-aus-bringt-aber-auch-sehr-starke-Komponenten-mit.1065517.0.html|Notebookcheck]] berichtet. Ein gewisser Markt scheint hierfür offensichtlich vorhanden zu sein! 
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 +** RTX-Remixes ** - Nachdem zum Ende des ersten Quartals "nVIDIAs RTX Remix" endlich als finale Version erschienen ist, hat sich nochmal eine richtige Nachrichtenschwemme bezüglich vieler Klassiker-Remixe ergeben. Die PCGH berichtet hierbei fleißig zu folgenden Titeln: [[https://www.pcgameshardware.de/Colin-McRae-Rally-30-Spiel-20203/News/RTX-Remix-Mod-1477509/|Colin McRae Rally 3]], [[https://www.pcgameshardware.de/Half-Life-Spiel-5175/News/Black-Mesa-Remixed-Mod-Beleuchtung-Texturen-1476638/|Black Mesa]], [[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/RTX-Remix-Mod-Remake-Remaster-1478370/|Max Payne]], [[https://www.pcgameshardware.de/Unreal-Spiel-40639/News/RTX-Remix-und-Pathtracing-1478726/|Unreal]], [[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/News/Call-of-Duty-2-Was-geht-grafisch-bei-einem-20-Jahre-alten-Shooter-dank-RTX-Remix-1477745/|Call of Duty 2]] (in einem späteren Artikel wird den beiden letztgenannten sogar in einem [[https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Specials/RTX-Remix-Call-of-Duty-2-Unreal-Performance-Grafik-Test-1481419/|Pathtracing-Performance-Test]] etwas genauer auf den Zahn gefühlt) sowie [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Republic-Commando-Spiel-35037/News/RTX-Mod-veroeffentlicht-1477602/|Star Wars: Republic Commando]].
  
 ** Star Wars: Jedi Knight ** - Auch die "Jedi-Knight-Reihe", deren Anfänge als "Dark Forces" erst vor kurzem "remastered" wurde, soll durch diverse Projekte eine deutliche optische Aufwertung erhalten. Konkret wird angestrebt den zweiten Teil in der Unreal Engine 4 nachzubauen (siehe [[:knews2023#Q1|kNews von Q1 2023]]), wo es nach vielen Monaten nochmal [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Brands-25101/News/Dark-Forces-2-mit-Unreal-Engine-1477292/|ein paar Updates]] gibt sowie den dritten Teil durch eine [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Jedi-Outcast-Jedi-Knight-2-Spiel-35012/News/Pathtracing-Ueber-20-Jahre-alt-Q3-Engine-1477113/|MOD um Pathtracing und hochauflösende Texturen]] zu erweitern. Zu beiden Fällen berichtet die PC Games Hardware und hat auch jeweils ein Video zur Veranschaulichung eingebettet. ** Star Wars: Jedi Knight ** - Auch die "Jedi-Knight-Reihe", deren Anfänge als "Dark Forces" erst vor kurzem "remastered" wurde, soll durch diverse Projekte eine deutliche optische Aufwertung erhalten. Konkret wird angestrebt den zweiten Teil in der Unreal Engine 4 nachzubauen (siehe [[:knews2023#Q1|kNews von Q1 2023]]), wo es nach vielen Monaten nochmal [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Brands-25101/News/Dark-Forces-2-mit-Unreal-Engine-1477292/|ein paar Updates]] gibt sowie den dritten Teil durch eine [[https://www.pcgameshardware.de/Star-Wars-Jedi-Outcast-Jedi-Knight-2-Spiel-35012/News/Pathtracing-Ueber-20-Jahre-alt-Q3-Engine-1477113/|MOD um Pathtracing und hochauflösende Texturen]] zu erweitern. Zu beiden Fällen berichtet die PC Games Hardware und hat auch jeweils ein Video zur Veranschaulichung eingebettet.
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 ** Retro-Monitore ** - Auf ein interessantes Retro-Produkt in der Kategorie Hardware verweist - namenstechnisch passend - die [[https://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/News/Checkmate-A1500-Plus-1472367/|PC Games Hardware]]: der //Checkmate A1500 Plus// ist nicht nur ein 19 Zoll LCD-Display im klassischen 5:4-Format, sondern bringt auch mit diversen Erweiterungsmöglichkeiten (im "Bauch") ein Design mit, das näher an Röhrenmonitoren der 90er Jahre ist als aktuelle Geräte und hiermit nicht durch zahlreiche, heute unübliche Eingangskanäle bietet, sondern gar selbst zum vollwertigen Retro-Rechner aufgerüstet werden kann!\\  ** Retro-Monitore ** - Auf ein interessantes Retro-Produkt in der Kategorie Hardware verweist - namenstechnisch passend - die [[https://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/News/Checkmate-A1500-Plus-1472367/|PC Games Hardware]]: der //Checkmate A1500 Plus// ist nicht nur ein 19 Zoll LCD-Display im klassischen 5:4-Format, sondern bringt auch mit diversen Erweiterungsmöglichkeiten (im "Bauch") ein Design mit, das näher an Röhrenmonitoren der 90er Jahre ist als aktuelle Geräte und hiermit nicht durch zahlreiche, heute unübliche Eingangskanäle bietet, sondern gar selbst zum vollwertigen Retro-Rechner aufgerüstet werden kann!\\ 
 Die [[https://www.computerbase.de/news/monitore/monitor-wie-vor-20-jahren-eizo-flexscan-s1734-mit-17-zoll-sxga-und-d-sub.93551/|ComputerBase]] weiß hingegen von einem "einfachen 17 Zoll Monitor" mit - heutzutage - Retro-Attributen zu berichten, der zwar von Auflösung, Schnittstellen und Design fast exakt den Modell aus den frühen 2000er-Jahren entspricht, aber doch ein neu entwickeltes Produkt von EIZO ist - mit beispielsweise auch entsprechend geringem Energieverbrauch (für die gebotenen Leistungsdaten). Sofern man also nur einen passenden, neuen Monitor für ein bestehendes Retro-System sucht, mag das dann die passendere Option sein. Die [[https://www.computerbase.de/news/monitore/monitor-wie-vor-20-jahren-eizo-flexscan-s1734-mit-17-zoll-sxga-und-d-sub.93551/|ComputerBase]] weiß hingegen von einem "einfachen 17 Zoll Monitor" mit - heutzutage - Retro-Attributen zu berichten, der zwar von Auflösung, Schnittstellen und Design fast exakt den Modell aus den frühen 2000er-Jahren entspricht, aber doch ein neu entwickeltes Produkt von EIZO ist - mit beispielsweise auch entsprechend geringem Energieverbrauch (für die gebotenen Leistungsdaten). Sofern man also nur einen passenden, neuen Monitor für ein bestehendes Retro-System sucht, mag das dann die passendere Option sein.
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 +** Doom (II) ** - Eine neue "Hochebene der Retro-Welle" strebt der Klassiker //Doom// an, dessen erste beiden Titel mitsamt aller inzwischen veröffentlichten Addons und Remaster, nun sogar in physischer Form erneut zum Verkauf angeboten werden soll. Höhepunkt ist eine stark limitierte Sammler-Edition, bei der man das Spiel selbst sogar "auf der Verpackung" spielen können soll! Alle Details zu den verschiedenen Editionen bereitet die [[https://www.computerbase.de/news/gaming/neuer-physischer-release-doom-und-doom-ii-kommen-in-box-auf-der-sich-spielen-laesst.92206/|ComputerBase]] aus.
  
 ** Myth ** - Dass auch eher kleinere Spiele-Reihen wie //Myth// eine äußerst lebendige und engagierte Fan-Basis haben, die sogar ein eigenes "Fan-Remaster" hervorbringt, wird am vorgenannten Titel deutlich. Mehr Informationen, Links zu den Verbesserungen und der nicht ganz einfachen Vermarktungslage berichtet die [[https://www.pcgameshardware.de/Myth-2-Soulblighter-Spiel-24265/News/Fan-bringt-Remaster-von-Myth-1-und-2-1470996/|PC Games Hardware]]. ** Myth ** - Dass auch eher kleinere Spiele-Reihen wie //Myth// eine äußerst lebendige und engagierte Fan-Basis haben, die sogar ein eigenes "Fan-Remaster" hervorbringt, wird am vorgenannten Titel deutlich. Mehr Informationen, Links zu den Verbesserungen und der nicht ganz einfachen Vermarktungslage berichtet die [[https://www.pcgameshardware.de/Myth-2-Soulblighter-Spiel-24265/News/Fan-bringt-Remaster-von-Myth-1-und-2-1470996/|PC Games Hardware]].
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-** Control ** - Nachdem zuletzt vor allem sehr alte Titel mit einigen überraschenden Updates versorgt wurden, erfährt dies nun mit //Control// ein kaum fünf Jahre alter Titel, der sozusagen etwas aus dem Rampenlicht gerückt ist und damit drohte etwas ins "Niemandsland" der Aufmerksamkeit zu geraten. Mehr Infos zu den Patch-Inhalten sowohl auf technischer als auch inhaltlicher Ebene liefert u.a. die [[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Update-Maerz-2025-130-PC-Download-1467989/|PC Games Hardware]].+** Control ** - Nachdem zuletzt vor allem sehr alte Titel mit einigen überraschenden Updates versorgt wurden, erfährt dies nun mit //Control// ein kaum fünf Jahre alter Titel, der sozusagen etwas aus dem Rampenlicht gerückt ist und damit drohte etwas ins "Niemandsland" der Aufmerksamkeit zu geraten. Mehr Infos zu den Patch-Inhalten sowohl auf technischer als auch inhaltlicher Ebene liefern u.a. die [[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Update-Maerz-2025-130-PC-Download-1467989/|PC Games Hardware]] oder die [[https://www.computerbase.de/news/gaming/control-ultimate-edition-patch-1-30-ergaenzt-dlss-3-7-dlaa-und-hdr.91741/|ComputerBase]].
  
 ** Command & Conquer ** - EA hat einige der ersten Titel aus der //Command & Conquer//-Reihe etwas überraschend als "Open Source" freigegeben und den SourceCode entsprechend veröffentlicht. Da die ersten beiden Titel bereits vor einigen Jahren mit einem tollen Remaster bedacht wurden und auch bereits eine "frei Implementierung" in Form von "//Open Red Alert// vorliegt, könnte dies leider auch ein Zeichen sein, dass die weiteren Titel wie //Renegade// und //Generals// eher nicht mehr mit einem Remaster bedacht werden bzw. dass generell solche Arbeiten für andere Titel derzeit nicht anstehen. Die Links zu GitHub sowie ein Video mit "neuen Szenen" aus einigen der Titeln findet man bspw. bei der [[https://www.computerbase.de/news/gaming/command-und-conquer-ea-macht-mehrere-c-und-c-klassiker-zu-open-source.91598/|ComputerBase]]. ** Command & Conquer ** - EA hat einige der ersten Titel aus der //Command & Conquer//-Reihe etwas überraschend als "Open Source" freigegeben und den SourceCode entsprechend veröffentlicht. Da die ersten beiden Titel bereits vor einigen Jahren mit einem tollen Remaster bedacht wurden und auch bereits eine "frei Implementierung" in Form von "//Open Red Alert// vorliegt, könnte dies leider auch ein Zeichen sein, dass die weiteren Titel wie //Renegade// und //Generals// eher nicht mehr mit einem Remaster bedacht werden bzw. dass generell solche Arbeiten für andere Titel derzeit nicht anstehen. Die Links zu GitHub sowie ein Video mit "neuen Szenen" aus einigen der Titeln findet man bspw. bei der [[https://www.computerbase.de/news/gaming/command-und-conquer-ea-macht-mehrere-c-und-c-klassiker-zu-open-source.91598/|ComputerBase]].
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